为什么叫罗松十三张

为什么叫罗松十三张,第1张

《十三水》是从70年代末开始盛行与闽浙一代的牌类游戏,后经闽浙一带流传与全国各地,其发展史是由前苏联《十三张》改进变数而来的。

在华东、华南地区通称为《十三水》,浙江某些地区仍称为《罗宋》,江苏某些地方称为《拼罗松》,港澳地区和海外地区称之为《十三张》

十三张是扑克游戏的一种,也可以称之为俄罗斯扑克。

该游戏适于 2、3 或 4 名玩家。 通常由四人一起玩。

四人(也可二人、三人)先各抓十三张扑克牌 ,并分成3+5+5的一、二、三‘道’后亮牌,各人对应的一、二、三‘道’分别比大,大的赢一道或多道,小的则相反。游戏以尽量多赢几道为目的,但一、二、三道要求由小到大,否则称为‘倒道’犯规,各道都判为最小。

大小顺序为同花顺>炸弹>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>5单张。只要某一家有同花顺或者炸弹的,此家不用再摆牌,此家最大。如果同时出现多家都有同花顺或炸弹的,不用摆牌,直接比哪家的同花顺或者炸弹大。同花顺要比炸弹大。

扩展资料:

十三张在香港一带颇为流行,部分术语更掺入香港流行俗语中。例如:“无头、一啤、蛇(不同花的顺)”;“啤、啤、夫”;“六啤半”等,都是十三张的组合。无头指“头”为“无对”;“啤”(音pe1)即一对,“夫”即葫芦或“夫佬”(Full House)。“

无头、一啤、蛇”即指头道为无对,二道为一对,尾为顺子,是非常普通的组合,香港俚语中有“非常普通”、“懒惰”的含意。

十三张牌中最小的组合可能是不成花的两对。上玩可以排作“粒、粒、滔(two)”(无对、无对、两对)或“无、啤、啤”(无头,一对,一对)。除了及通吃的“报到”外,最大的组合为:“三条、同花顺、同花顺”,可得十八注。

十三张是扑克游戏的一种。 有人说是俄罗斯扑克。 通常由四人一起玩,经常被用来。玩法如下: 四人中一人为庄家,(也可以四人对比

) 庄家把牌分成四份,每份十三张。 开牌前,各闲家向庄家下注。 各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头必须小于二道,二道必须小于尾,否则称为「摆乌龙」(亦称「相公」)。凡「摆乌龙」者全赔。 头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头)

一对或三条。 各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。 比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。 部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。 部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。 任何一方得遇上以下的组合通吃,称为「报到」 「三顺」:二道及尾为顺子,头亦为三张连续的顺子。胜三注。 「三花」:二道及尾为同花,头亦为三张相同的同花。胜三注。 「六对半」:牌中有六对。胜三注。 「全大」;「全小」:A 到十; 十到J

Q

K

A 亦「报到」胜三注 「一条龙」:AKQJ1098765432 各一张。胜十三注。(出现机会约为9

462分之一。) 「一条青龙」:全同花的一条龙,出现机会只为158

753

389

900分之一。 倘若庄家及闲家同时报到,由庄家赔闲家。 赔率: 头、二度或尾

每段胜出得最少一注,以下情况得超过一注(留意不可以摆乌龙!): 三条摆「头」:胜出得三注。 夫佬(满堂红)摆「二道」:胜出得两注。 四条摆「尾」:胜出得四注。作「二道」:得八注。 同花顺摆「尾」:胜出得五注。作「二道」:得十注。 术语及其他 十三张在中国香港一带颇为流行,(在东南亚也颇流行) 部分术语更掺入中国香港流行俗语中。例如:「无头、一啤、蛇」;「啤、啤、夫」;「六啤半」等,都是十三张的组合。无头指「头」为「无对」;「啤」(音pe1)即一对,「夫」即葫芦或「夫佬」(FullHouse)。「无头、一啤、蛇」即指头道为无对

二道为一对

尾为顺子,是非常普通的组合,中国香港俚语中有「非常普通」、「懒惰」的含意。 十三张游戏胜负以固然运气成份居多,但技巧也重要 长远下来,还是靠技巧 例如手中的两对,可以分拆成两对分别放在「头」及「二度」,亦可以一起放在「二度」成「两对」;要看形势作出决定。很多人有先把牌顺序排好才排牌的习惯,细心的对手可从此猜想到是否有「花」、「夫」等组合。 十三张牌中最小的组合可能是不成花的两对。可以排作「粒、粒、滔(o)」(无对、无对、两对)或「无、啤、啤」(无头,一对,一对)。除了一条龙及通吃的「报到」外,最大的组合为:「三条、同花顺、同花顺」,可得十八注。

参考: 维基

每个玩家都有13张牌,依3,5,5的方式排牌来进行游戏 「牌型与大小」: a:牌型大小:一条龙>同花顺>铁枝>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌。 b:数字大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。 c:牌型与数字均相同时视为和牌 「牌型说明」: 散牌:不构成下述牌型的三或五张牌均为散牌,同是散牌的两墩牌,就依序比较其数字以决定大小。 对子:由两张相同数字,加上任意三张牌(前墩的话只要一张)所构成的牌型,数字大小代表在对子中的大小排行,如A对>K对>Q对>、、、>3对>2对,大小相同的话,则依序比较另外的几张牌。 两对:由两个对子,加上任意一张牌所构成的牌型,大小比较:先比大的对子,再比小的对子,均相同的话,比另外的那张牌。 三条:由三张相同数字,加上任意的两张牌(前墩的话不用)所构成的牌型

数字大小代表排行。 顺子:连续性的五张牌所构成的牌型(含有A的五张连续牌,A必须为首或居末位,才算是顺子),顺子的大小依序A,K,Q,J,10>K,Q,J,10,9>Q,J,10,9,8>、、、>6,5,4,3,2>5,4,3,2,A。 同花:由五张同样花色的牌所构成的牌型,同样是同花的牌墩,其大小比法和散牌相同。 葫芦:由一个三条加一个对子所构成的牌型,以三条决定其大小。 铁枝:由四张相同数字,再加上任意一张牌所构成的牌型,数字大小代表排行。 同花顺:全部同花色的顺子。 怪物:同花顺和铁枝的另一种说法。 一条龙:由A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K连续数字所构成的十三张牌,本游戏中的王牌。 同花一条龙:全部同花色的一条龙 十三张的玩法 1首先,52张牌洗牌之后,均分给四个玩家,每人各取得13张牌。 2墩排法:玩家必须在时限内,打出(前墩三张,中墩五张,后墩五张)的对战阵容,然后按下 (READY)以示准备好了,三墩牌的牌型必须符合后墩牌型大于或等于中墩牌型,中墩牌型大于或等于前墩牌型,否则将造成(相公),将受到被三家(打枪)的处罚。 3输赢赌数之判定:所有玩家都(READY)之后,大家翻开牌墩,两两进行比较,假设玩家为甲、乙、丙、丁四位,则甲乙、甲丙、甲丁、乙丙、乙丁、丙丁分别比牌,各家以(前墩对前墩),(中墩对中墩),(后墩对后墩)的方式定出三项胜负关系,再依照这三项胜负关系来判定输赢

这种玩法叫做十三张。十三张规则如下:

1、一副52张扑克牌(无大小王),平均分给4位玩家,每位玩家获得13张牌,少于4人牌数不变。

2、玩家将手中的13张牌分为3张(第一堆)、5张(第二堆)、5张(第三堆)三组。

3、所有玩家摆牌完成后,按照第一、二、三堆的顺序与其他三位玩家依序比较大小。

4、玩家摆牌第一堆牌型必须小于第二堆,第二堆必须小于第三堆,否则为“相公”,玩家需重新调整组合方式才可以出牌。

5、比牌不分花色,先比较牌型,再比较点数,如果点数相同,则大小相同。

扩展资料:

十三张游戏胜负以固然运气成份居多,但技巧也重要 长远下来,还是靠技巧 例如手中的两对,可以分拆成两对分别放在“头”及“二度”,亦可以一起放在“二度”成“两对”;要看形势作出决定。很多人有先把牌顺序排好才排牌的习惯,细心的对手可从此猜想到是否有“花”、“夫”等组合。

十三张牌中最小的组合可能是不成花的两对。上玩可以排作“粒、粒、滔(two)”(无对、无对、两对)或“无、啤、啤”(无头,一对,一对)。除了及通吃的“报到”外,最大的组合为:“三条、同花顺、同花顺”,可得十八注。

参考资料来源:百度百科-十三张

1/冇分 中国香港 台湾 上海 除非佢自己作 2/佢摆乌龙 参考:yimg/i/icon/16/65

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搜寻 十三张是扑克游戏的一种。 有人说是俄罗斯扑克。 通常由四人一起玩,经常被用来。玩法如下: 四人中一人为庄家,(也可以四人对比

) 庄家把牌分成四份,每份十三张。 开牌前,各闲家向庄家下注。 各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头必须小于二道,二道必须小于尾,否则称为「摆乌龙」(亦称「相公」)。凡「摆乌龙」者全赔。 头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头)

一对或三条。 各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。 比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。 部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。 部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。 赔率: 头、二度或尾

每段胜出得最少一注,以下情况得超过一注(留意不可以摆乌龙!): 三条摆「头」:胜出得三注。 夫佬(满堂红)摆「二道」:胜出得两注。 四条摆「尾」:胜出得四注。作「二道」:得八注。 同花顺摆「尾」:胜出得五注。作「二道」:得十注。 任何一方得遇上以下的组合通吃,称为「报到」 「三顺」:二道及尾为顺子,头亦为三张连续的顺子。胜三注。 「三花」:二道及尾为同花,头亦为三张相同的同花。胜三注。 「六对半」:牌中有六对。胜三注。 「一条龙」:AKQJ1098765432 各一张。胜十三注。(出现机会约为9

462分之一。) 「一条青龙」:全同花的一条龙,胜注有争议,出现机会只为158

753

389

900分之一。 倘若庄家及闲家同时报到,由庄家赔闲家。 术语及其他 十三张在中国香港一带颇为流行,(在东南亚也颇流行) 部分术语更掺入中国香港流行俗语中。例如:「无头、一啤、蛇」;「啤、啤、夫」;「六啤半」等,都是十三张的组合。无头指「头」为「无对」;「啤」(音pe1)即一对,「夫」即葫芦或「夫佬」(FullHouse)。「无头、一啤、蛇」即指头道为无对

二道为一对

尾为顺子,是非常普通的组合,中国香港俚语中有「非常普通」、「懒惰」的含意。 十三张游戏胜负以固然运气成份居多,但技巧也重要 长远下来,还是靠技巧 例如手中的两对,可以分拆成两对分别放在「头」及「二度」,亦可以一起放在「二度」成「两对」;要看形势作出决定。很多人有先把牌顺序排好才排牌的习惯,细心的对手可从此猜想到是否有「花」、「夫」等组合。 十三张牌中最小的组合可能是不成花的两对。可以排作「粒、粒、滔(o)」(无对、无对、两对)或「无、啤、啤」(无头,一对,一对)。除了一条龙及通吃的「报到」外,最大的组合为:「三条、同花顺、同花顺」,可得十八注。

参考: zh /wiki/%E5%8D%81%E4%B8%89%E5%BC%B5

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