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【数据库设计】游戏角色设计如何降低表之间的耦合?【数据库设计】游戏角色设计如何降低表之间的耦合?导读:我想问一个问题。比如在一个游戏里,有一个角色身上有很多东西。比如这个角色可以关联一个地图,这个角色有装备,有物品,有消耗等等。 该角色可以具有各种基本或附加属性。 具体例子如下
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