什么真的很好玩吗

什么真的很好玩吗,第1张

ff14好玩吗 ff14真的有那么好玩吗

1.这个游戏是一个类似魔兽争霸的三角游戏。所以先定位自己喜欢玩的。

2.首先坦克肉盾职业:骑士、战士、黑暗骑士(3.0新职位)。

骑士:低伤害,物理防御优秀,基本都是MT的。优点是皮肤粗糙,操作简单。

战士:伤害比骑士高,回血能力优秀,但没有骑士那么硬。3.0以后,ST的铁饭碗基本锁定,操作比骑士的略复杂。

黑暗骑士:我还没有在我的新位置上玩过。属于魔法防御减伤坦克,在MT位置可以打出最高伤害。

3、其次是输出(DPS)职业:

和尚:站桩之王,站桩中DPS最高,脑残脚的存在让他有必要在2版开荒。x,操作略复杂。

龙骑:3.0版本是主角的职业。以前因为魔抗低最容易躺死。经过几个版本的强化,就没那么容易死了。人数最多的近战输出,就因为一个字,帅。

忍者:这个职业对网络和手速要求很高,操作难度和伤害都中规中矩。

诗人:辅助输出,大部分时间在副本里做杂事,但是输出环境最好因为可以biu biu biu biu。

机械师:3.0新职业,没玩过,定位也是辅助输出,但据说操作难度大。

黑暗:暴力大师,最强的AOE伤害,很容易操作,但你必须阅读它。

召唤:走持续伤害路线的法耶,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩。3.0以后他就升了,因为他可以召唤神龙。

4、最后处理职业:

白魔:大奶,优秀的群体治疗能力。

秀才:小三,单身者治疗能力极佳。虽然奶量不如白魔法,但是可以用来做各种护盾和BUFF。

占星:3.0新职业一开始都说没用,但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。

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