索尼 Xperia5 III评测-全面真机上手测评

皎皎河汉女2022-09-22  14

索尼Xperia5 III评测

回顾Xperia 5 III的特点,延续了过去“紧凑”旗舰参数的设计思路,屏幕相比Xperia 1 III采用的6.5英寸屏幕缩减到了6.1英寸参数,但保留了有机发光二极管显示面板,但分辨率仍维持在全高清+,还支持120Hz的画面刷新率,因此并未升级到4K分辨率。

不过总体来说,全高清+分辨率已经可以满足大部分手机的观看和使用需求。同时,在与Xperia 1 III相同电池容量的4500mAh参数设计下,因为相对低分辨率的使用模式,可以拥有更长的续航表现。另外,虽然屏幕面积只少了0.5英寸,比Xperia 1 III更符合单手握持操作体验,但不会对屏幕观看体验造成太大影响。

▲采用手拉手设计,但在硬件性能、电池容量等设计上不打折扣。

至于外观设计,则不同于Xperia 1 III低调的质感设计,采用磨砂表面。它采用了更为活泼的镜面设计,同时呈现出更为圆润的边框曲线,从而提升了Xperia 5 III的整体视觉质感,并专注于Xperia 1 III所不具备的镜粉和镜绿配色。

硬件参数方面,Xperia 5 III提供了8GB内存和256GB存储容量参数,而电池容量维持在4500mAh。还支持30W有线快充,但没有无线充电功能。机身防水防尘,IP65/IP68参数,3.5mm耳机插孔设计。机身右侧配备了集成屏幕识别器的电源键,以及这次可以调用Google Assistant数字助理服务的独立按键。它还保持独立的相机快门按钮。

相机方面,虽然相机镜头配置与Xperia 1 III相同,而且蔡司调整的镜头和T*镀膜技术也有,但是少了3DiToF镜头。主要拍摄功能与Xperia 1 III类似,视频镜头保持800万像素参数。

▲硬件参数的设计与Xperia 1 III大致相同,但出于将同样的体验放入更小的机身和产品定位差异化的考虑,Xperia 5 III在屏幕分辨率、无线充电等方面与3DiToF镜头有明显区别,但其余设计与Xperia 1 III相同,包括同样的电池容量设计可以拍摄的“专业屏幕”。

虽然与Xperia 1 III采用4K分辨率和6.5英寸屏幕设计不同,但Xperia 5 III的屏幕仅略微缩小了0.4英寸,分辨率降为全高清+参数。不过,它包括21:9显示比例的HDR有机发光二极管屏幕,并保持120Hz的屏幕刷新率,与Xperia 1 III的相同,并没有随着屏幕的缩小而妥协。

▲可以用来观看网飞等流媒体音视频内容,从而获得更好的彩色视觉体验。

与Xperia 1 III的设计一样,Xperia 5 III支持源自索尼Master系列专业屏幕色彩还原技术的“导演模式”显示设置,并对应DCI-P3 100%和ITU-R BT.2020 (REC.2020)等色域标准。对应光源D65标准光源,显示白点和10位色调。它吹嘘出厂时已经完成色彩校准,用户可以直接将Xperia 5 III作为“便携式专业屏幕”使用,源自BRAVIA display技术的X1 for mobile显示芯片保证了正确的显示色彩。

与Xperia 1 III使用4K分辨率显示参数不同,Xperia 5 III拥有相同的“导演模式”显示设置,甚至可以手动开启高达120Hz的屏幕刷新率。

这种设计不仅意味着Xperia 5 III可以让用户在观看照片、电影等内容时感受到更加自然的色彩张力,还可以让图像创作者通过屏幕直接确认色彩渲染效果,然后应用到索尼的图像设备的相关设置中,而不用担心是否会出现色彩偏差。

▲对应更真实的彩色显示视觉。

▲机身外观与Xperia 1 III正好相反。Xperia 5 III采用了比较活泼的圆弧边框和镜面设计后盖,吸引了更多年轻女性用户。

完成迁移 alpha相机拍摄功能,拍月亮不成问题。

实测的Photo Pro拍摄和Alpha相机与demo外接显示器的接口显示,Xperia完美移植了索尼相机的灵魂。

从新一代Xperia手机开始,索尼移动就一直秉承在手机上看到的,也就是在专业设备上看到的,尤其是结合 alpha相机拍摄体验的使用模式更方便创作者直接用手机记录场景,同时可以直接将设置好的参数应用到 alpha相机甚至可以借助手机的便携性和更多视角的便利性来辅助,让创作者拍摄更专业的设备,很难拍出画面。

▲Xperia 5 III的镜头也是 alpha相机拍摄体验设计还包括一个潜望镜变焦镜头。

▲配合ImagingEdhe手机app和 alpha相机与拍摄功能挂钩,同时可以将手机变成无线取景器。

▲和 alpha摄像界面接近度设置功能

手机上CineAlta系列专业相机的Cinema Pro功能,让用户轻松设置在指尖,在手机上拍摄出电影般的质感。相比于很多品牌强调用手机拍摄电影,索尼移动其实早就投入了这样的应用,甚至让手机成为电影人的辅助拍摄设备。

Xperia 5 III的设计中,相机功能虽然没有3DiToF镜头辅助对焦,其他如每秒60连拍,每秒20连拍,和 alpha一样相机界面设置,Cinema Pro app集成的相机功能,与蔡司合作的镜头模组设计,其实都和Xperia 1 III一样。虽然由于3DiToF镜头辅助对焦参数确实有差距,但在主拍摄体验上并没有太大问题。

此外,延续过去Xperia系列旗舰手机中对焦技术的设计,即使被摄体快速移动,在屏幕上点击所需的连续对焦对象,系统也能自动锁定,确保被摄体保持对焦。以及使用人工智能来识别和起源于 alpha相机的眼睛和动物眼睛对焦功能,即使拍摄对象处于移动状态或一只眼睛被遮挡,也能保证准确的对焦效果,让用户再也拍不出模糊失败的人像或对焦不流畅的宠物照片。

Xperia 5III和Xpeira 1 III的主摄像头区别在于,后者额外配备了一个辅助对焦的3DiToF镜头,其余设计保持不变,均采用蔡司镜头和T*镀膜设计。

▲每秒20张连拍,实时对焦,实时曝光的性能,在没有3DiToF镜头辅助的情况下,依然可以流畅的捕捉到奔跑中的狗狗。

▲BMX自行车跳跃动作也能流畅抓拍。

实时聚焦和实时曝光操作:

在操作界面点击主体,可以被系统锁定,持续追焦,保证以准焦的形式捕捉主体。

▲利用人工智能识别并起源于 alpha相机的人眼和动物眼对焦功能,即使拍摄对象处于移动状态或其中一只眼睛被遮挡,也能保证准确的对焦效果。

▲因为人眼的位置是通过人脸识别来判断的,所以可以应用到可以识别出人脸的主体 hellip

相机镜头保持800万像素参数,主相机模块采用1200万像素,f/1.7光圈,1/1.7英寸Exmor RS感光元件,等效24mm,拍摄角度82 deg广角镜头,同样1200万像素,f/2.2光圈,1/2.5英寸Exmor RS感光元件,相当于16mm,拍摄角度124 deg超广角镜头同样采用1200万像素,f/2.3光圈,1/2.9英寸Exmor RS感光元件,焦距可在70mm和105mm之间切换,拍摄角度分别对应34 deg和23度;潜望镜变焦镜头。

其中,潜望镜变焦镜头目前采用光学焦距切换两种模式,而中焦距则以70mm焦距镜头数码放大和中心切割的形式呈现。与传统变焦镜头不同的是,它主要是通过镜头组改变对焦位置,形成不同的焦距。

▲潜望镜变焦镜头目前使用两种光学焦距切换模式,可分别切换对应70mm或105mm,中间焦距数字放大,焦距为70mm在中心切割。

相机拍摄界面与Xperia 1 III相同,将Photo Pro与原有的相机app集成在一起,用户可以在默认的“基本”模式下拍摄,也可以切换到对比 alpha相机的“专业模式”可用于取景,其中自动模式、程序自动模式、快门速度优先模式和手动曝光模式可根据需求进行切换,甚至拍摄功能也可根据个人使用需求进行定制。

▲功能相当于原来相机app的“基本”模式。

▲与 alpha的对比;相机的“专业模式”还可以在自动模式、程序自动模式、快门速度优先模式和手动曝光模式之间切换。

至于镜头切换部分,索尼表示为了保持 alpha更换相机不同镜头的体验,所以当广角切换到超广角或者潜望镜变焦镜头切换时,必须通过点击来切换镜头,不同于其他手机通过旋转或者拉动操作界面就可以直接连接切换的使用方式。

在手动曝光模式下,通过调整快门速度、ISO感光度和测光模式,以及潜望镜变焦镜头的105mm焦距,人工智能辅助的数码放大最多可以对应300mm焦距,依然可以实现手持拍摄夜晚的月亮空。另一方面,虽然相机界面中没有独立提供夜拍功能,但Xperia 5 III在弱光环境下其实也能有不错的表现。

▲配合手动曝光模式,更容易拍出暗夜中的月亮。

▲配合1/160快门、ISO 80和多重测光,配合人工智能最高数码放大倍数的300mm拍摄焦距,可以在暗夜中抓拍月亮。

至于影片录制功能,除了通过相机拍摄功能进行录制,还可以通过Cinema Pro app每秒录制24、25、30、60或120部影片,最高可对应4K HDR拍摄效果。

此次在视频录制功能的光学防抖和电子防抖设计中,加入了与FlawlessEye技术对应的OpticalSteadyShot光学防抖技术和来自索尼摄影器材的防抖拍摄功能,相当于5轴机身的防抖效果,保证用户拍摄胶片的稳定性。

▲有了Cinema Pro app,用户更容易用手机拍摄出电影般的电影内容。这一次,Xperia 5 III加入了与FlawlessEye技术对应的OpticalSteadyShot光学防抖技术。

高分辨率声音体验

延续以往的手机设计,Hi-Res高分辨率音质体验一直是索尼强调的项目之一,不仅对应了DSEE终极数字音质还原技术和LDAC连接参数,还采用了融入人工智能技术的DSEE终极数字音质还原技术,让压缩音乐呈现更细腻的音质,还支持目前市场上广泛使用的杜比ATMOS杜比全景音效。

此外,Xperia 5 III还配备了索尼最近推广的360 Reality Audio live sound技术,配合某些支持的音乐服务,可以让用户感觉置身于真实的声音舞台。为了避免用户收听体验的限制,索尼移动这次还在Xperia 5 III中加入了360°空间声音空功能,可以让普通立体声耳机模拟真实的音场效果,让用户在使用普通立体声耳机收听流媒体音乐服务和观看电影时,感受接近真实的音场。

▲高分辨率音质也是Xperia 5 III的主打项目。

▲音效方面,提供了杜比ATMOS杜比全景声、DSEE极致数字音质还原技术、360 Reality Audio (360技术。此次为一般耳机提供了可模拟环境音效的360°空间声音(360空模拟音效)功能,可用于KKBOX、YouTube Music等流媒体音视频(音乐)服务。

不太复杂,但能满足更多手游的需求。

自去年Xperia 5 II率先加入120Hz屏幕刷新率的设计后,索尼移动也开始在手机产品中推进与手游的合作,而不再局限于PS Remote Play app配合PlayStation 4和PlayStation 5使用的模式,强调Xperia系列手机也可以对应操作响应要求更高的手游体验。

▲Xperia 5 III可以通过PlayStation app与PlayStation 5和PlayStation 4联动。

从Xperia 1 II开始,加入可以直接给手机供电而不是先给电池充电的H.S .电源控制设计,不仅可以避免手机长时间连接充电影响电池的使用寿命,还可以减少手机声音充电带来的明显发热。

此外,由于Xperia 5 III采用了与Xperia 1 III相同的4500mAh,以及自身的全高清+分辨率设计,可以让电池续航时间相对较长。虽然没有配备无线充电功能,但是使用30W有线快充,可以在更短的时间内给手机充满电。

至于从Xperia 5 II开始加入的120Hz画面刷新率,以及240Hz画面触摸率的设计,再加上升级后的游戏工具功能,索尼移动宣传Xperia 5 III适用于各类手机游戏。

即使目前大多数游戏手机没有设计额外的触摸按钮,Xperia 5 III也以21:9的显示比例屏幕呈现了更宽的游戏屏幕,触摸响应更快,显示效果稳定。还可以通过游戏增强器改善暗部细节,或者通过听声音更容易沉浸在游戏内容中。甚至可以通过精准的电台接收和麦克风的变声效果,提高游戏直播的趣味性,或者通过30秒录音功能,录制游戏连续克敌制胜等精彩画面。

▲这次在游戏增强器中加入了更多的功能,以增加更多的手机游戏玩法体验。

▲对于用电模式,可以设置性能优先或者保证用电为主。此外,您还可以通过H.S. power control功能,用连接的充电线直接给手机供电,而不是先给电池充电,避免长时间充电对电池造成损坏,或者大大增加手机发热。

▲在游戏助推器中,可以设置勿扰,避免误触其他手机功能跳出游戏,隐藏来电等通知信息。另外,你可以通过释放内存资源让游戏运行更流畅。

▲通过调整屏幕显示模式,突出黑暗部分的细节,让玩家更容易察觉隐藏在黑暗中的敌人。此外,它还可以调整麦克风的收音效果和声音输出模式,让用户更容易与在线队友清晰通话,或者通过听声音来判断敌人的位置。

▲当R.T. recording (30秒回放录音)功能开启时,系统会在后台进行录音。当用户按下record时,它会录制30秒的电影并继续录制,直到用户按下stop recording,这在形式上类似于NVIDIA在GeForce体验功能中加入的游戏录制功能。同时声称只占用很少的内存资源,所以不会影响执行效率,但是会在后台继续,所以手机的受欢迎程度会提高。

从去年的《使命召唤手机》合作,乃至今年的扩大合作事件,索尼移动都在强调未来会继续与更多的手机游戏合作。甚至目前已经有几款游戏针对Xperia专用的21:9显示比例屏幕进行了调整,这也意味着Xperia未来还将加强墨迹游戏市场的应用布局。

更多的动手设计,不妥协的功能

从索尼移动的角度来看,虽然市场普遍将近几年推出的Xperia 5、Xperia 5 II、Xperia 5 III视为延续“紧凑”精神的产品定位,但重点在于旗舰手机参数的设定,甚至比Xperia 1 III更难设计。

▲相比Xperia 1 III,缩小了0.4英寸的Xperia 5 III更符合单手体验。

▲对于21:9显示比例屏幕,Xperia 5 III与侧敏通话对应的app快速启动界面相同,还提供了连接home键即可开启的单手模式,方便用户使用。

单手操作手机功能。

包括将与Xperia 1 III相当的硬件参数,在不影响相同体验和性能的情况下,必须在体积缩小0.4英寸、电池容量保持不变的设计下塞进机身,尤其是在相应的5G联网服务中,这时候必须保留潜望镜镜头模组等设计以备使用,势必会造成更大的挑战。

实际打造的Xperia 5 III在屏幕分辨率参数上只使用了全高清+分辨率,而相机镜头只去掉了3DiToF镜头,无线充电模块缺失。剩下的体验和Xperia 1 III一模一样。

▲将Xperia 1 III的所有功能“集中”在一个更小的机身里。

与定位为专业旗舰的Xperia 1 III相比,Xperia 5 III为了将同样的体验放入更小的机身中,去掉了一些设计,但实际上在专业拍摄、20连拍、专业显示器使用模式、电池容量设计等核心体验部分并没有妥协,以满足日益增长的5G联网需求。

Xperia 5 III的设计突出了索尼移动将Xperia 1 III的主要功能放入了更小的机身中,不妥协的设计让Xperia 5 III可以兼顾手中的完整体验。

▲和Xperia 1 III一样,Xperia 5 III也定位于摄影爱好者、音乐爱好者、手游爱好者和电影爱好者,希望吸引追求硬件性能、符合单手握持体验的发烧友。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1739500.html

最新回复(0)