红米 K50 电竞版的可变分辨率渲染技术是什么?-是降低手机分辨率吗?

防身电棍2022-09-22  18

红米K50电竞版的变分辨率渲染技术是什么?

今日,Redmi红米手机官方宣布,开年大作Redmi K50电竞版将于2月16日发布。官方名称是 为K系列用户打造硬核梦想手机 。

红米K50电竞版将搭载骁龙8 Gen 1处理器,支持VRS可变分辨率渲染技术,并配备LPDDR5内存和UFS3.1闪存。

据官方预热,该机搭载独家自研IO Turbo读写引擎。通过重构文件读写架构,将传统的单线程读写改为多线程,进一步突破读写瓶颈。经过验证,解压速度100%,复制速度300%。

高通骁龙888移动平台集成了第三代SnapdragonEliteGaming,带来了高通AdrenoGPU有史以来最显著的性能提升,支持众多移动行业 第一 的端游级别功能将游戏体验提升到一个新的水平。

可变速率着色渲染(VRS)是骁龙888移动平台支持的一种全新技术。VRS使游戏开发人员能够在不牺牲视觉保真度的情况下,区分游戏中不同材质的分辨率渲染。

可变分辨率渲染技术允许着色器程序以2或4个像素为一组进行着色,并对周围的像素重复使用着色结果。通过可变分辨率渲染技术,游戏中的像素总数可以减少40%,从而大大降低GPU的工作量。

用手机玩手游,在不限制游戏帧率的情况下,开启VRS整屏,游戏画面会从88帧提升到92帧。对于已经可以全帧运行的游戏,可以稳定游戏帧数,降低游戏运行时的功耗,提高游戏续航性能,为用户带来乐趣体验。

手游中的地表材质经过VRS处理后,游戏的帧率从110帧提升到119帧。对比开放前后的游戏画面,视觉效果几乎没有明显影响,在高帧率和低功耗之间取得了极佳的平衡,同时兼顾了高品质的游戏体验和续航表现。

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