真我 GT Neo3 光速秒充版游戏发热严重吗?-手机游戏怎么样?

关羽是怎么死的2022-09-22  23

我的真GT Neo3光速二版游戏发热严重吗?

我的真GT Neo3带来了独立显示芯片、GT模式3.0、realme史上最强散热系统,为画面渲染加持,全面提升稳定性和流畅度。

其中,独立显示芯片通过算法在两帧中间增加一帧运动补偿真相,画面更加流畅。比如可以将60帧游戏插入120帧;还可以将60帧的游戏帧率减半为30帧,然后通过插帧的方式插入到60帧,提高能耗性能(这波是不是有点熟悉?)。

GT 3.0带来了更智能的多线程性能调度、AI帧稳定、GPU异构渲染和线性不敏感帧缩减技术。更让我感兴趣的是线性不敏感降帧技术。手机温度碰壁后,帧率会直线下降而不是断崖式下降。

my GT Neo3的钻石冰芯散热系统最大总散热面积高达39606mm sup 2;比GT2 Pro提高了7.74%,比GT Neo2提高了120.86%。同时,真GT Neo3还延续了9层散热结构,100%覆盖高热量核心。

说了这么多,我肯定更关心实测体验。测试环境为室温22℃。在静态下,屏幕处为22.7℃,电池中心处为23.4℃,SoC前后两侧分别为23.1℃和22.7℃。

由于我们的真我GT Neo3还是一个测试机,和平精英,王者荣耀,英雄联盟手游都没有适配,最高帧率和画质的结合无法开启。

这直接导致真GT Neo3在运行上述三款游戏时,整体CPU频率和负载都处于较低水平,达不到测试的目的。

经过30分钟的测试,真GT Neo3屏幕为30.2℃,电池中心为29.1℃,SoC正反面分别为31.7℃和31.4℃。虽然温度上升很多,但手机只是处于温热状态。

而且这些游戏的独立显示芯片的激活还存在一些问题,比如《和平精英 游戏框架插入 它不能直接使用;英雄联盟手游开始提高帧率后,理论上手机应该输出60帧,再由独立显示芯片插入到120帧。但实际上启用后帧率会降到30帧,这些问题只能等后续的适配了。

(英雄联盟手游开放插帧前后帧率变化)

所以我们测试的重点最后还是来到了《原神》,在默认模式、帧率提升、功耗优化三个方面进行了三次测试。

在最高画质60帧的模式下,真我GT Neo3跑出了56.08帧的平均帧数,30次/小时的卡顿帧数,20帧的最差丢帧。这个成绩还不错。

从图中可以看出,前15分钟,真GT Neo3能跑60帧,四个A78核心会跑2.2GHz左右;15分钟后应该会有撞墙(温度墙),帧率会逐渐下降到50帧。四个A78核心中的三个会轮流降频,从而达到控温的目的。

考虑到《原神》的游戏内容和玩法,对于大部分玩家来说,15分钟左右开始撞墙掉帧,对实际游戏体验不会有太大影响。

其实对游戏体验会有一定影响的是真GT Neo3咄咄逼人的性能释放和非金属边框带来的温度压力。在标准模式下玩30分钟后,真GT Neo3的屏幕温度为44.8℃,电池中心为40.8℃,SoC的正面和背面分别为47.3℃和45.8℃,温度上升幅度高达20多度,拿在手上相当烫手。

在手机被允许冷却后,我们打开增加帧速率的模式。此时SoC会渲染45FPS输出,然后独立显示芯片会将帧插入到90帧。此时真GT Neo3会做到全程稳定45帧(手机插帧到90帧输出),同时CPU频率会一直处于高状态,不会撞到温度墙造成降频。

经过30分钟的游戏,真GT Neo3的屏幕温度为39.2℃,电池中心为36.4℃,SoC的正面和背面分别为43.9℃和42.5℃。相比正常模式,温度下降5℃左右,拿着勉强可以接受。

在允许手机再次冷却后,我们打开优化功耗模式。此时SoC会渲染30FPS输出,然后独立显示芯片会插入帧数到60帧。此时真GT Neo3会做到全程稳定30帧(手机插帧到60帧输出),同时四大核CPU主频会明显下降,不会安装温度墙造成降频。

播放30分钟后,真GT Neo3的屏幕温度为39.2℃,电池中心为36.4℃,SoC的正面和背面分别为43.9℃和42.5℃。与普通模式相比,温度下降10℃左右,手持游戏非常舒适。

但我们也发现,和搭载独立显示芯片的iQOO机型一样,在《原神》中的游戏插帧开始后,正品GT Neo3的手性明显下降:拖动角色移动、调整角色视角时有明显滞后。然而这个问题在王者荣耀和英雄联盟中并没有出现。可能游戏改编有些小bug吧。

除了自身性能,真我GT Neo3还配备了X轴直线电机+4D游戏震动。目前改编为王者荣耀、和平精英、神谕和肖骁勒。

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