星之塔的播放指南
第一阶段
一、图例及通关条件介绍:
红色和黄色的星星是刷怪的点(红色的星星需要处理),1234位置分别是四个升降平台。怪物被打开后,篮筐会产生无敌护盾,四个平台人员开始互相传球。如果你坚持的时间足够长,篮筐护盾就会消失,向篮筐扔三次球就可以通关。
二、具体派出:
1.传球
四桌安排四名固定人员传球,其余两人根据球队清怪能力安排。把怪球扔到桌子上一次后,怪球就可以打开了。怪球开后1号位去刷点持球台(怪球上台后开始刷新)。台面上升到最高位置后,球将被传到第二个位置。2号位会接住下面的球,然后上台。升到最高位时传给3号位,3号位同样操作传给4号位1-2-3-4-1循环为一轮传球,怪开局后篮下产生无敌盾。第一次盾消失两轮,第二次一轮,第三次两轮。护盾消失后,当前持球人朝篮筐扔球造成伤害才算成功。如果通过周期时间没有错,只有第4和第1平台会受到保护。
2.怪物(红星)
234号柜台工作人员清理对应的怪物,两个自由人根据情况分配位置。推荐一个前场(2号和3号),一个后场(1号和4号)。1、4号位怪物数量比2、3号位多,推荐做一个清理怪物能力强的职业。每轮大循环2号位接球后,红星位会刷新一次红盾阴谋炮,造成伤害。
不用担心1号位拿到球后把球传给2号位。2号阵地开始怪攻后,2号阵地人员用红色弹药北极光瞄准机枪手的位置。一炮两炮之后,1号位会传到2号位。3号位炮手可以和3号位一样处置(两个炮手会同时刷新,3号位有充足的时间解决炮手)。
2号和3号人员全程都在袍哥那桌的位置。(接到球后,他们会在平台上传球后回到这个位置。)袍哥出来的时候会切换散弹枪直接喷死。传球1传2传3的时候,他只会把球扔到对应的桌子附近,让他们下去捡。
3、小怪物(黄星)
黄星位置会在每个大循环结束时刷新黄血怪(一个靠近桌子)。第一轮是枪哥,第二轮是刀哥,第三轮是机枪哥。睡觉后可以直接杀地,14号黄血怪为主。23号黄血怪除了刀哥都可以对付(你不理他,他也不理你)。其余怪物要注意火枪手的自爆和弹跳。怪物们的生存压力并不大。
三。具体规则传递目的:
每张桌子上都有一个伤害BUFF,刷点刷的球没有BUFF(也就是不伤害)。当你上场的时候,你会给球带来一个伤害BUFF。球吃了BUFF之后,球的持有者每秒钟就会堆叠一层 贪婪 DEBUFF,10层以上直接死。2秒不持球,一层DEBUFF消失。如果球掉到地上5秒左右没人捡,就会消失。传球的目的是保持带增伤BUFF的球,直到护盾消失,然后输出到篮下。
平台目的:
1.没有球的平台不会上升,会有15秒的DEBUFF。如果你没有在15秒内拿到球,你就会死。
2.当一个人手里拿着球站在讲台上,讲台会慢慢上升到最高点,下台后后台会慢慢下降。当任何一个平台降到最低点时,场景会慢慢变红,如果5秒左右没人持球的平台,直接被摧毁。
3.平台的目的是防止四个平台掉到最低点,每个平台旁边都有一根柱子。当柱子的蓝火变成红色时,表示顶部平台即将跌到最低点。
四。小贴士:
1.副本需要等于370的光线,在这次尝试中可以使用等于345的光线。
2.没有损坏的要求。天赋建议保命控为主,14位猎虚空最好;
3.开球前你需要练习传球。球有一定的吸引范围,扔给人会直接捡起来。因为被BUFF吃了的球最多只能拿10秒,传球要尽量直接让人家或附近丢人,以免上平台自爆死亡;
4.传球前,提醒下一个位置的人员做好准备。准备人员要盯紧球的位置,不要动。如果球飞得太高,他们可以跳起来接住球。多传球,多沟通。
5.小怪的重点需要清理红星枪哥和刀哥。掌握了精英小怪的流通后,生存压力不会太大,小怪的伤害也不会高。不要试图对小怪强硬,近战会被砍直接红血;
6.小怪输出推荐引力长枪和午夜政变,重武器按位置部署(睡炮天下第一)。
第二阶段
图例介绍:
1.所有的星星都位于刷怪点。除了正常出现的怪物,狙击手会出现在红星,刀哥会出现在黄星,机枪和枪械会出现在蓝星,喷火兵会出现在紫星。
2.红圈是4个送球点,上面的箭头是刷球点,对角线方向对应4桌。地图中间的黑圈是送人光柱的位置。四个发送点全部激活,中间会出现一个光柱。人站起来就会上天堂。
3.黄圈有三个开口点。开门点上有图标,根据图标样式分别是盾位、圈位、剑位,对应前面三个门。当所有三个开门点都被激活时,车门将打开,根据车门分为左、右和中间。
4.紫色三角是球的伤害BUFF的位置,伤害BUFF的位置从3中随机选取,10秒左右随机换位。
二。通关条件:
通关俗称炸船。你需要拿着球吃伤BUFF,然后送上天。用球打掉天上的三个飞船就可以通关。
三、具体发挥:
天上有三艘飞船,就是需要三轮循环。除了每一轮循环的间隔越来越短,精英怪也会随着阶段而变化。第一轮和第二轮是消防战士,机枪,狙击手和刀哥。第三回合,刀哥变成大炮。每个周期分为四个阶段。建议人员安排4名固定人员在平台上为通过的阶段踩点,2名自由人从左侧帮助清除怪物(关键光柱平台上的怪物)。炸船阶段人员不变,开门阶段左侧开门平台由左侧过门平台固定人员踩,右侧也一样,其余自由人中间踩。
第一阶段:传输。
四个固定的工作人员被安排在四个路过的桌子上,另外两个是自由人。游戏开启后,四张桌子都被激活开始游戏。游戏开始后,系统随机抽取三人获得 高阶定位器 (被选中的)BUFF,一般没问题的话,两个自由人里面肯定有一个BUFF(如果没有换平台的话)。这是所有四个人的平台,中间的横梁出现。平台在提升的过程中是不能离开的,被选中的人可以在它消失后离开平台。被选中的人会在上天后看图标,记住飞船的位置(左、中、右),并报告给其他人。(对应的方向是开门,踩站台。喷火兵只会出现在紫星位置,干扰踏台,必须第一时间清除。)剩下的工作人员退后一步清除怪物,另一个自由人清理光柱附近的怪物。同时,他会刷出一个球,对角射向后继平台。相应平台附近的人会把球捡起来扔到中间。被选中的人下来后会直接去中路找球,拿到球后会为自己的生命寻找庇护。
第二阶段:开门。
怪物会无限刷新。利用清理完一波怪物后的缓冲时间,被选中者冲到光柱桌附近吃掉受伤的BUFF 贪婪 上台后通知其他人登上讲台开门。所有三个开门平台都将被激活。前门会打开,被选中的人会用一个BUFF球敲出门内的十字架。打完之后,所有的人都撤退找掩体,两挺机枪同时刷新,必须用火力处理。死后,被选中的人会继续寻找这个球,为了他的生命而得到它。剩下的人清除传送平台附近的怪物,自由人清除平台上方的怪物。
第三阶段:炸船
同样,利用怪物刷新间隔,被选中者带着球冲到平台上吃伤害BUFF,其他人开始站在传送平台上。光束出现后,他把球抛向天空,吹了起来。
第四阶段:清理怪物。
轰炸结束后,只需要一分钟就可以清除怪物。尽量对付现场所有的怪物(狙击手,刀哥)。
1分钟结束,返回第一阶段循环,循环3轮后完成通关。
三。其他规则1.刷点刷的球是没有BUFF的(就是不疼)。去三角位置意味着球带会带BUFF疼。球吃BUFF后,球的持有者会每1秒堆叠一层 贪婪 DEBUFF,10层以上直接死。不持球2秒就会消失一层DEBUFF。如果球掉到地上5秒左右没人捡,你要通知队友吃了BUFF尽快上台。
2.开门的时候不需要被选中人的BUFF吃带球BUFF。也就是说,任何开门穿越的人都可以。
3.因为持球的人在开门穿越时也需要一个平台,你可以让持球的人站在一个平台上,多余的人可以远程打怪物进行保护。
4.光柱旁边有两个蓝色光柱,会慢慢燃烧到最后,结束后直接全团死亡。简单来说,柱子就是时间条,每个阶段都有时间限制,尤其是第二个周期开始的那一波。时间极短,一定要重视。
5.火柱变红后,开门后会有一道光墙,球进不去,最好掌握好时间。
四。小贴士:
1.副本要求光等于370,光等于压制更高。暴民比开门暴力一点。一般355以上,可以进入这个尝试;
2.这场战斗的重点是节奏,所有成员都要熟悉规则。如果实在记不住踏步顺序,就去外面 mdash mdash内台 mdash mdash桌子外面是一个圆,也就是说,只要不踩同一个桌子两次,就不会出错。
3.地图掩体很多,不要去下面和小怪物硬碰硬,伤害高。老老实实在后场用枪就行了。
4.推荐持球指令,很容易掌握整场比赛的节奏。
5.小怪的重点是清理消防战士。开场阶段,除了持球的人,平台会从各个角度回看,消防战士会被刷,而且是第一次。
6.掌握了精英怪的循环后,生存压力不会太大。不要太任性。重点是节奏。
7.小怪物推荐重力子长枪和午夜无名炮,重武器推荐睡炮。大部分可以两枪秒杀,一枪反弹。
命运之塔指南到此结束。希望对你顺利通过这一关有所帮助。祝大家游戏愉快。