12月22日蓝线加强了什么?蓝色航线将于12月22日进行八小时更新。除了大舰队和大世界游戏,这次更新还有大量的舰船技能更新。我们一起来了解一下吧。
1。“南达科他州”技能 最强盾 ;
预调:每30秒,取所有主力舰队所受伤害的50%,持续8秒,然后恢复一定比例伤害的耐力。
调整后:开启后15秒触发,之后每隔25秒再次触发此技能,承受所有主力舰队所受伤害的50%,持续10秒。然后,恢复承受一定比例伤害的耐力,额外提升自己的炮击。属性提升效果最高叠加3层,持续到战斗结束;
2。“威尔士王子”技能 皇家联盟
预调:进攻时,每个队友在白鹰阵营都有一个角色,自己的炮击,防御空,装填,机动属性上升。
调整后:进攻时,每个队友在白鹰阵营都有一个角色,自己的炮击、防御空、装填、机动属性上升,最多叠加3层;当队友中有三个及以上白鹰阵营角色时,第一轮主炮装弹所需时间减少;
提高先锋舰队空白鹰营所有成员的炮击和防御;
白鹰阵营成员,主力舰队,扬帆空,防守空;
3。“齐柏林飞船伯爵”的属性和技能调整[S2/]
角色三阶突破调整后,所有轰炸机+1/轰炸机效率提升7%/第三武器场可装备鱼雷;
角色满员时导航空和加载属性提升;
技能 铁血之翼 预调整:减少舰队中所有铁营角色受到的伤害。
技能 铁血之翼 调整后:降低舰队中所有铁营角色的伤害。对于铁血阵营的每个角色,提升自己的导航空,最多叠加3层。
技能 铁鹰 调整前:舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等。)使用Buruk技术将获得额外的设备效率。
技能 铁鹰 调整后:当你在铁血阵营中至少装备一架舰载机时,所有舰载机阵地都会获得额外的装备效率;
4。“埃克塞特”属性,技能调整
角色突破前各阶段突破后炮击和雷击的效率提升。
技能 巨人猎人 预调:参加了迫使施佩伯爵沉没的战斗,增加了重巡和超巡的伤害。
技能 巨人猎人 调整后:我参加了迫使施佩伯爵沉没的战斗。战斗打响后,自身机动性和雷击增加,对中型装甲敌人造成的伤害增加;如果是重型巡洋舰,主炮武器发射的子弹击中4个相同的敌人后,会在5秒内减速,减速效果结束后开始下一轮计数;
5。嗅技能 保护起重机
调整前:空支援后队伍中所有成员伤害增加,所受伤害减少12秒。
调整后:支援in 空时,团队内所有成员伤害提升,伤害降低,持续12秒;
6。起重机技能 起重机的进步
调整前:空,在下空永久增加支撑伤害,可叠加3次。
调整后:战斗开始时,如果队伍中有三个或三个以上双樱桃阵营的人物,就会增加空中的支援伤害,每增加一次空中的支援伤害,就会额外增加一次空中的支援伤害增加效果,最多叠加三次;
7。标枪属性和技能调整
各阶段角色突破前和突破后的雷击效率提升。
转型后的技能 攻击模式 middotEX 调整前:每20秒有一定概率开启攻击模式 middotEX,雷击属性提升30.0%,持续5秒,同时发动强力弹幕。
转型后的技能 攻击模式 middotEX 调整后:每20秒有一定概率开启攻击模式 middotEX,雷击属性提升30.0%,持续8秒,同时发动强力弹幕;
8。“胜利”技能 胜利之歌
调整:战列舰伤害增加,跨攻伤害降低。
调整后:战列舰伤害增加,跨攻伤害降低;队伍中其他正、轻航角色对战列舰造成的伤害增加;
9。“马萨诸塞州”技能调整
技能 大万可儿 预调:攻击时,每一个扮演白鹰联邦巡逻队或战列舰角色的队友,自身炮击、防御空、机动属性增加,效果最多叠加3层。
技能 大万可儿 调整后:攻击时,团队中每一个白鹰联邦巡逻或战舰角色,自身炮击、防御空、机动属性增加(满级技能8%),效果最多叠加3层;
技能 200磅正义 调整前:主炮弹药类型改为穿甲超重弹药。击中目标时,炮弹的伤害根据飞行距离增加,最高30%(满级)。
技能 200磅正义 调整后:当自带主炮武器命中目标时,根据飞行距离增加炮弹伤害,最高15%;副炮场装备白鹰营武器时,主炮武器伤害最大增加值根据飞行距离提高到30%,主炮弹药类型改为穿甲超重弹药(满级);
10。鹪鹩技能 命运的骰子
调整前:当self 空攻击准备就绪时,有可能触发额外的流星、彗星、蔡赟编队攻击,三种独立概率的编队可以同时触发(蔡赟编队不携带弹药,触发时其主力舰队成员造成的伤害提高10%,持续8秒)
调整后:当self 空攻击准备好时,在流星、彗星、蔡赟舰载机编队中随机触发攻击,其他两个编队有各自独立的概率触发攻击(蔡赟编队不携带弹药,触发时对其主力舰队成员造成的伤害提高10%,持续8秒);
十一。“雷诺”属性,技能调整
角色脱壳和雷击效率提升
技能 目的的坚定支持者 预调:战斗开始时,如果队伍中有轻飞或者正飞,暴击率提高15%;主力舰队每增加一艘轻或正舰,驱逐和轻巡造成的伤害会增加6%,最多叠加三层;在一次关卡攻击中己方编队的前两场战斗中,团队中轻主飞行伤害降低10%(满级)。
技能 目的的坚定支持者 调整后:战斗开始时,如果队伍中有轻飞或者正飞,暴击率提高35%;主力舰队每艘轻或正舰,增加10%驱逐和轻巡造成的伤害,最多叠加三层;在一次关卡攻击中己方编队的前四场战斗中,己方和己方队伍中的轻航、主航受到的伤害减少10%(满级);
技能 我是雷诺! 前期调整:战斗开始,提升自己的反空属性和炮击属性;主战舰队每受伤3次,可以提高自身对空和炮击的防御。该效果每次战斗最多可以叠加两层,持续到战斗结束。
技能 我是雷诺! 调整后:战斗开始时,提升自己的反空属性和炮击属性;每一次战斗中除自己以外的舰队成员受伤两次,提高自身对空和炮击的防御。该效果每次战斗最多可以叠加两层,并持续到战斗结束;
12。 全方位发射-A级I/II ;技能调整
预调:主炮每9/6次攻击,将发射全弹——A级I/II。
调整后:主炮每6/4次攻击,触发全弹发射——A级I/II。战斗中第一次全弹发射后,自避率增加10%,只有一次;