绯红结技能选什么?这个游戏有两条路线可以选择,不同的路线有不同的技能匹配。这里给大家分享一下绯红结女的路线技能选择指南。我们来看看下面文字中对游戏的介绍。
SAS技能:
潜行:潜行后的第一击是暴击(最终伤害值x2)。升到三阶可以持续一段时间,升到六阶会持续更久。是女主角输出的主要手段之一。
复制:一个心灵攻击可以在第一阶复制,但另一个攻击只能在第六阶添加,这是第二个主要的输出手段。
附:加伤害,地面Y和空战斗有不同的衍生动作,但唯一实用的是地面Y的电圈,覆盖大连很大一片区域。两回合可以填补心灵槽,但是伤害和心灵攻击比起来不值一提。
超高速:增加瞬发伤害,补充精神力量,清怪,吃药,多才多艺。六阶可以得到R2追回SAS的效果。
技能:
同时SAS启动:由于女主攻击心灵,对该技能的需求高于男主,优先考虑。
提高基础值,增加正念槽:堆值加伤害。女主的攻击重点基本都是前九章对正念资源的掌握,并没有可以定性改变角色的衍生动作。
其他动作:前九章没有值得使用的动作。以下是说明:
追击和X-突击:基本连续动作,精神伤害加成几乎50%。潜行后可以用x2打出最大伤害。问题是女主武器攻击低,X-突击基本浪费隐身时间。最后,它不如在潜行后直接扔出两个R2有效,而后者在行走中更有效。
空战争的追击与突击:同上,效率问题。前九章,伤害不够。对大型怪物投弱点比打空安全多了。前期多是为了弥补SAS耗尽后的输出。
回避:这个动作是无用的,直到汇合得到透视。
y组合:不能把两个电线圈放在一排。没用的。这一行动并不是撤退的唯一选择。
打击头脑:这个行动是无用的,直到汇合得到透视。
蓄力攻击:缺少男主的第二阶段力量,蓄力加强被动,攻击力不如精神伤害,实用性低。
队友技能:(与英雄一致)
Y+B:攻击力大,停且无敌,期间SAS暂停,保证命中。免费碗可供使用。
B+XYAB:花费SAS60%,这是一个不可思议的巨大消耗。打出的伤害名不真实,有击倒效果但不足以强制击倒。表演时间长,没有无敌时间,也没必要。基本上这个操作完全可以忽略。
使用评估:
定位:女主角的附魔衍生武器动作丰富,展现了制作团队的发挥,但武器伤害低导致没有实际效果(尤其是空战争衍生的aoe)。是除了心灵补和刀补之外的麻痹控制流,但还是不如隐身心灵覆盖伤害程序的直接击杀有效。
空战役R2追击vs地面R2追击:前者胜于后者。主要是空战斗追击动画帧短,超高速六阶sas回复能赶上消耗。
潜行加成:最终值为x2,最终值为其他加成的累积值。比如R2同时追击(50%)和火系附魔(50%),潜行伤害为(原伤害*(1+50%+50%))*2。
潜行时间:如前所述,三阶和六阶的持续时间不同。用R2追击虽然可以打出单次最大伤害,但是追击突击的交替动作帧太长,很难保证隐身时间的输出。两者不是互补的动作设计。六阶时间刚好够打三次心灵攻击/两次空 R2追击。
破甲,倒地:透视之前,全靠大力气。为敌破甲倒地,比开始透视的男主角难多了。
心灵打击:同样,没有将敌人粉碎在地的透视捷径,这个动作的前九章存在感很低。第10章合并后最后使用透视,但避免反击和击倒敌人后不要急着R2攻击。走几步,等R2信号从紫色变成白色,然后你就可以猛击了。
身前尴尬期:第十章合流后,因为没有羁绊6,伤害上不去。这个时候会有很多装甲怪需要重新破甲。如果没有还手破甲的意识,一个铁甲轮怪需要打隐形念两次才能破,这是一个相当低效的时期。
超高速SAS恢复:一次R2追击可以恢复1/4SAS,打中了才能恢复。不管用附魔还是副本,都是1/4。空战斗中R2追击的速度正好可以弥补消耗的数量。
复制品:包含心灵攻击,伤害只有身体的1/3,并且不受任何加成(附魔、潜行、R2追击)。提供的伤害出奇的低。
这是绯红结女路线的技巧选择指南。有好的技巧可以用在纠结女路线的朋友们不妨做个参考,希望对大家有所帮助。