城市天际线有哪些赚钱的方法?当城市天际线建成后,需要大量的资金。金钱是游戏发展过程中不可或缺的感觉。下面小编就带来城市天际线赚钱的技巧,希望能帮到大家。
直接模式
无DLC,低密度商业区和低密度住宅区,按1: 2或1: 3的比例随机混合,利用基本税赚钱,合理的税收范围是9%~12%。税收越低,人口就越有吸引力。
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方法一:直接在商圈最拥挤的地方建公园。
方法二:利用园区圈定一所学校,把学校需要的公共服务全部建在园区内部 mdash mdash垃圾站,警察,消防,火葬场,(必须是大学或者多个学校组成的学区才能发挥好作用)
模式三:超级街区,基本概念是利用公园直接引导道路从住宅区到商业区。出门就是公园,去公园的路就是去商场的路。
模式四:在地面换乘站上方设置公园,并确认公园内道路为最近的换乘通道。
工业DLC的基本理念是以强大顺畅的交通网络支持工业进出口贸易。
学校DLC,上了大学就赚钱,把老大学拆掉,关掉强子对撞机,建个DLC大学。
间接方式
财务节约和控制
1.水电预算控制。
2.更简洁高效的公共交通设计。
3.控制进出口总量,随城市商业增减工业区产能。
4.注意独特建筑和公园的维护费。
5.在城市稳定期,有住房需求时,加税可以强制勒索。
边际利润
1.绿城DLC。回收站可以减少污染,生产一些商品。开放回收政策可以提高回收站的效率。
2.独特的建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯也是如此。
3.机场是游客的出入口,类似的东西是客运港。你应该为游客着想,因为飞机和航班不会带很多当地公民。
4.在独特的建筑和公园上的花费可能会拖累你的财政。在游戏初期,业务运行良好的时候,就要逐步减少这两项支出。之后如果业务缺客户,可以逐步调回来。
5.教育必须覆盖,但支出可以减少。
系统方案
也就是说,依靠产业的合理布局,实现各产业的自洽生存,从而产生效益。
小城市系统
大量低密度居住区,少量园区,全部低密度商业区,工业区独立出去。工业区选择农林,中间以办公区作为隔离带,吸引大量居民居住。主要收入是居民区的税收。
中等城市体系
高密度和低密度住宅区结合,商业区采用中空结构,中间穿插写字楼,减轻交通压力,依靠当地商家和居民赚钱。主要收入是居民区的税收,次要收入是商业区的收入。
工业、商业、住宅混合分区难度较大,不建议新手使用。这个想法是,工业和商业是紧密相连的,它们是相互保证的。居民也保证了工人和消费者的充足供应。工商业水平提升比较快,住宅区稍慢。