系统匹配垃圾队友

系统匹配垃圾队友,第1张

《DotA2》队友匹配系统解析

Dota2匹配系统的排队时间越短,陌生队友的几率越大。

玩家在steam平台玩DOTA2的时候,往往会发现很多坑货,但真正的罪魁祸首并不是新玩家太多,而是DOTA2的匹配系统。下面请看匹配系统是如何为了平衡游戏胜率而工作的。

Dota2匹配系统 mdash匹配等级

首先,在匹配系统中,有一个很重要的东西叫做牵线排名。姑且称之为匹配排名,简称MMR。它有一个值,最初为0。

当你筛选游戏的视频时,里面有一个选项,可以对游戏的等级进行排名,即:低、高、很高。然后规则如下:赢低的时候MMR+1,赢高的时候MMR+2,赢很高的话MMR+3;所以,同理,当你输了一局低,MMR-3,高,MMR-2和非常高,MMR-1。

赢的越多,你的MMR就越高,面临的挑战就越强,对手的MMR指数也会比你高。相反,如果你的MMR低,你匹配的对手的MMR也会低,如果这是一个非常高的游戏,你的MMR会快速增长。这也是为什么很多人说是连败连赢。比如你的MMR是10,你匹配的对手就会高于这个值。也许11,也许12,也许20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。

Dota2匹配系统 mdash平衡算法

每一场比赛的输赢,都可能是因为你的表现,也可能是因为别人的表现。为什么有时候会遇到3-4个比你强的队友,或者遇到3-4个比你强很多的队友?这是因为平衡被打破了。

如何判断系统内玩家的实力?

其实除了MMR之外,系统还有一个内置的数据,你的杀/死比:K/D,如果数值高,系统会判断你为强,如果数值低,系统会判断你为弱。这也是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率比喜欢玩进位的玩家高的原因,因为系统总是把所谓的 弱 玩家和 Strong 如果你玩carry很烂,但是你还不错,死了很多人,那么坑爹玩家就出现了。系统会给你匹配更强的玩家,你有很大概率坑这个强玩家,因为你喜欢玩C,玩的不好。相反,如果你辅助英雄打得好,你的K/D比低,当你和一个强的玩家匹配时,你会帮助这个玩家赢,反之亦然。

Dota2匹配系统 mdash50%余额(胜率控制)

当系统允许非常不同的玩家匹配在一起时,搜索游戏的速度会非常快,因为有大量的游戏玩家可以匹配在一起,这将打破平衡,但也保持相对平衡,50%的平衡。就像一个钟摆,他总是希望回到垂直于地平线的位置,MMR=0。

所以当你比赛的时候,你很快就找到了你的对手,这个游戏会是一个很快的游戏,因为可能会很不平衡!

到目前为止,Dota2是所有游戏中胜率最高的。

更多信息请关注:dota2话题

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