142年12月13日三国更新了什么?三国志14发售后,这款作品的优化被很多玩家吐槽。本小编已经带来了140年12月13日三国更新内容汇总。还不知道的玩家不妨进来看看。
扩展/调整功能
添加一个假设脚本 曹家族分裂 。
玩家的部队也可以处决第一军团以外的军事指挥官。奖励 指令。
队形是 方圆 不会卷入一对一的战斗。
当敌人逼近时 设置为 攻击 与建筑物相比,部队会优先攻击敌人的部队。
华佗 一旦从伤病中恢复,该效应将影响部队中的所有军事指挥官。
缓解忠诚度下降的方法。
调整和计算说明 赶走狼 平衡。
调整中央处理器的处理频率。
改变军师后增加下一轮的处理速度。
缩短战略阶段结束后的等待时间。
降低战术 骑白马 力量,调整为攻击据点。
历史事件 伪帝僭主 不要解散同盟,降低外交感情。
调整计数指令和攻击武器的人工智能。
对于支持可切换显卡的个人电脑,可以选择高性能显卡。
修复错误
修正了某些情况下有时部队数据异常导致游戏停止的问题。
在修订外交谈判中,使节带来的经费和口粮有时不被采纳,不能 承诺 问题。
修正了创建和配置新武将时数据无法正常设置的问题。
修复了下载脚本通关状态无法正常保存的问题。
修正了多支部队重叠在同一片土地上,无法设定攻击目标的问题。
更正 选择动力 如 士兵 的价值不包括关隘中的士兵问题。
更正 官方立场 指令会任意降低武将的忠诚度。
修复事件发生后,武将或部队的状态会变得与预期不符的问题。
修正了当部队的位置被其他部队占据时,部队有时属于非指定位置的问题。
修改战术 冲车 、 扔石头 、 陷阱 持久伤无法正常发挥。
即使不能选择计数指令进行校正 两只老虎争夺食物 目标部队,也可以按 目标部队 按钮的问题。
修复按下“智能” 常规 在按钮后显示的列表中,不显示被俘武将的问题。
通过修正案 官方立场 在官职上指示更换任命的武将时,会选择前任武将的问题。
修正了通知军事指挥官他的生命即将到来的表演没有考虑生命设置为 长寿 问题。
修改剧本 第一届政府 还有武将同官职的问题。
修复了多个聚焦对象因特定操作而偏移的问题。
当通过修改事件的条件来判断土地的占用率时,说明了条件满足但达不到的问题。
修复了因镜头伸缩而显示无关信息的问题。
更正 官方立场 你不能正确地按下命令 。Command 、 Force 诸如此类。
正确 设置环境 在 动画音量 变更操作中的一些问题。
生前或死后纠正武将,有时会显示 配偶 还有 易哥 问题。
纠正游戏教学 提高国力的基础 关羽作为军营外负责的军官,也可以打游戏。
如果执行特定的操作,环境设置 边缘滚动 不能正常工作的问题。
修正了游戏在特定环境下间歇性停止的问题。
修正了一些按右键时的问题。
在地图上正确连续输入 Alt +鼠标左键后,镜头视角随意移动。
修正了在屏幕底部选择敌方将领时,按钮会出现在屏幕外的问题。
更正 队形 不显示帮助文本。
正确 战争 列表屏幕中没有已排序的列,仍然显示关键字排序向导的问题。
修正了简体中文输入会转换成错别字的问题。
纠正信息的错别字等。