三国志战法怎么用

手机控2022-09-21  11

三国志14战法大全 三国志14战法机制讲解_网

三国14战法是什么?有什么影响?很多想来这里的朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是三国十四战法。有需要的朋友不妨进来看看。

三国14战法

1.战术效果以游戏中的说明为准,是指战术变成手动(官位上升后解锁)变成绿色圆圈后的效果。

2.绿圈发动战术的效果是9,黄圈是7,红圈是5,并不是说转到绿圈就可以发动3个战术。假设一个战术游戏说效果是18天,但是如果手动战术红圈满了,那么效果只有18/9*5=10天。

3.如果人的战术手动做不到,那么自动的效果就相当于红圈满了之后随机启动。如果不能测出下一圈的颜色,就只能达到整圈比例的效果,也就是说,那些没有满的颜色就浪费了。

4.不同的战术有不同的冷却期。刚出城的时候是满的,但是出发后就需要CD了。

5.会对敌人产生影响的战术效果,会随着敌人武力或智力的差异而增减。力差的极限是67。如果是68,效果最低或者完全无效。智力差距的极限是73,比对方低74完全无效。

6.与对手武学智力的差异会影响伤害、天数或其他非-%的效果,所以不同武将在天数上产生的效果不会相同,已知最大值可达3倍(如“火箭”可点燃6天>:最大值为18天)。而%是固定值,不会移动。

7.部队人数会影响与伤病相关的战术。

8.“远程”战术可以通过“飞鹅”增加+1射程。

9.“锥形阵”不能用战术。另外,武器编队只能挂同一个名字。

10.当伤员超过900人时,执行治疗相关战术时,恢复下限为900人,但不会超过指挥官的指挥上限。

11.飞刀~后方支援都是目前不开放的战术,容易被检验,暂时不做更多研究。

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