三国志14的政策水平如何?游戏中有些玩家不知道如何设置军师和军策。为了让大家更方便更好的体验游戏,边肖在这里为大家带来了三国志14管理局的角色介绍。让我们来看看。
[治理安排]
点击【约会】 rarr【治国】可以定军师,定政策。
每个君主和军事指挥官都有自己的学说。游戏之初信奉的教义就是整个部队的发展方针。不同势力的区别主要在于五个政策领域的数量。
比如我们的方式有很多格斗场,格斗场都是对阵型效果有加成的政策。所以信我们道的势力往往战斗力更高。有不同等级的力量,最高等级是10级。你可以通过摧毁城市,杀死敌人,学习战术等等来积累社会主义的经验。
▲点击左下角的启动效果可以查看该阶段启动的政策效果,点击自动设置系统可以四处移动和排列政策。
【王道】全面均衡的政策。所有字段最初都是2个方块,上限是5个方块。代表君主:刘备、孙坚、袁绍。
【欺负】比支援部门和作战部门的政策好。支持4个初始字段和7个最大字段;初始格斗场2格,上限5格。代表君主:曹操、司马懿、公孙瓒。
【我的路】比作战部和人事部的政策都长。初始格斗场4格,上限7格;初始人员场2格,上限5格。代表君主:董卓、吕布、张角。
【政体】长于人事部门和内务部门的政策。初始人员场4格,上限7格;内务初始场为2格,上限为5格。代表君主:孙权、马腾、石勰。
【名利】胜于战略部和后援部的政策。策略初始场为4格,上限为7格;支持2个初始字段和5个最大字段。帝王代表:袁术、陶谦、柳岩。
【道德准则】内务部和战略部的政策。内务初始场为4格,上限为7格;策略的初始场是2格,上限是5格。代表君主:刘表、孔融、汉赋。
在了解了影响力学说之后,需要在政策领域安排武将,使其政策生效,为影响力的发展提供加成。政策领域分为五类:作战、支援、战略、内政和人事。
每个武将会携带一个政策,玩家可以选择想要的武将政策,放入相应的领域使其生效。军事政策会有一个层级,如下图所示 强化鹅形 夏的是5级,曹秀的是4级。级别越高,奖金越高。
同样的政策效果也可以加,比如夏和曹秀可以同时加,那么 强化鹅形 效果是9,每份保单的上限是10。请注意,每一份投保或更换的保单都会消耗一本说明书。
请注意,除了字段的数量之外,策略的放置也受成本的影响。影响力初始总成本30,升到10级就是80。每一项政策都需要占用一定的成本。等级越高或者效果越强,成本越高,比如曹操的 做好军务准备 占用8成本。
如果军事指挥官信奉同样的教义和权力,政策成本就会降低。比如下图,除了曹纯,大家都相信曹操和曹操一样霸道,所以政策成本降低了2-3个点,而曹纯相信割据,所以享受不到减免效果。
另外,军师职位的政策成本为0。所以在设置军师的时候,除了高智能带来的建议,他所携带的政策也要考虑进去。注意,政策变化需要10天的准备时间,也就是生效前一轮。
社会主义的其他影响
相信玩过三国系列的老玩家都知道武将会有 性 、 原因 等等,隐性价值观的存在影响着注册、背叛、忠诚等机制。
在中国当将军的教义是否与君主一致,也会在一定程度上影响这些。比如一些非血缘或者志同道合的武将,他们的忠诚度和君主是一样的,可能要砍到92以下才容易被拿走,但是如果他们的忠诚度和君主不一样,可能在94或者95就被拿走了。所以,我们更应该关注一些不同教义的武将的忠诚。
这是对三国14年治的角色介绍,希望对你了解这方面有帮助。