猎魂觉醒中毒拳流是一个很厉害的流派。相信很多玩家也选择这个,那么最终成型状态如何呢?下面就和大家分享一下边肖的游戏策略吧。让我们看一看。
毒拳入门
1.毒拳武器30级是狠拳钉攻44暴力4毒44。入坑的小伙伴可以在60级之前走过暴击流或者毒拳流,因为变态后期强大,但是副本单一。60级需要两套装备和两种武器一起开发,不动肛门走过一套就行了。我只说毒拳。40巨套是冻蝎套做的,基本属性不讨论。一套只看一套五个特效:异化猎杀?10(对外星野兽伤害增加8%)毒素专精?10(毒元素伤害增加20%)康复-10(治疗效果减少20%)猎魂选择Bal II技能作为全虚弱攻击,第三技能在异常状态伤害增加30%(等于毒伤害增加30%)。将莫甘娜的五个莫甘娜属性嵌入为残忍?15(增加对弱点的伤害15%)Physique-5(10岁以下不触发特技)项链:选择精灵耳语柱(毒攻15-20,暴击率1-2)。挑任意一个戒指或者马(我觉得有恢复?1)
2.50毒拳武器有一个与70级聚能武器相关的分支,即有无暴击. 50尖刺属性(攻击104毒94),进化为70开心刺(攻击215毒195),80开心刺(攻击308毒279).50结义复仇爪(攻击97暴13毒88),进化为怨念叉骨(攻击192
3.蝎子集终极属性(80级)异化狩猎?20(增加异兽伤害15%,减少伤害10%)毒素专精?15(毒属性伤害增加35%)躲?10(减少怪物仇恨)荷尔蒙?5欺骗?3 -15康复(减少20%的治疗效果)..总体来说还不错。你考虑马吗?戒指提升荷尔蒙?(有异性队友?伤害)
4.我没有注意戒指项链。精铸装备的尿是攻击3,毒伤是2。所以过了15就是45,毒伤30?b还没玩。一星,拜尔二技能6秒,三技能30%毒。二星7.5秒,45%毒。所以推五星应该是12秒90%毒。因为变种Baer是负二技能Cd。让我们看看变种莫甘娜马赛克是不是残忍3治疗-1敏捷2,五个变种多十个敏捷。
5.拳击技能导师凯尔特喜欢攻击6,12,18,24,第三级武器专精是10,20,30,40。项链强化每次3点,15次45点毒元素攻击。马暂时被忽略以减少伤害。戒指是用来去除负面特征(好像是恢复)和改善特征的。对马来说太复杂了。生活技能应该是四肢。
6.总结一下。毒拳最终进化形态以欢喜之脊为例:攻击427(308?罚款45?凯尔特人24?50)毒354(279)?罚款30?项链45)。如果加上奖金的话是总额的30%(异化狩猎?莫甘娜)毒药是125%(毒药是专门?巴尔的三个技能)...15%的毒特技是35%,20%是50%。所以除了莫甘娜,有没有必要考虑带两个Sidi(毒专精和冰霜抗性降低变异:巨猎)拿20然后用环马弥补莫甘娜少一分残忍?产量会更高吗?这取决于你去尝试。有一大堆吵架,背攻,弱点,技能提升,队友技能加成,哈哈哈.................................................................................................................................
以上是毒拳流的游戏策略,还是很有意思的,成型比较快。好了,希望以上策略能帮到你。最后祝大家游戏愉快。
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