《文明6》玩法改进浅谈
《文明6》有哪些改进?下面小编带来 夏冬 简单分享一下文明6的玩法提升。让我们看一看。
1/既然辅助兵可以堆叠,炮兵绝对不会无脑冲前线!AI的智商终于不那么吐槽了。到时候你会发现六个步兵队在大门口堆了六个抛石队。
2/妹子变成了一次性的。彻底解决了玩家不希望工人抢女孩的游戏。一直觉得抢女生太有欺骗性了。“2猴子1平板”这种一万年的游戏终于可以改了。我从《文明四》中的单工、双工、三口工和裸体移民开始。文明只有二猴三猴四猴一碑。
3/外交领导人有几个流程,也许只是解决10美分公告什么的。这种合金可以换成现金。这么白痴的设定一定是专门为堡垒设计的。
4/这座城市其实变化不大。是地区的划分,大的变化应该是政策。图书馆建在城内和城外的机制是一样的。用剧情要求造奇迹,是变相削弱神级电脑。毕竟最多还有2-3个奇迹要抢。用电脑步兵堆石头包围你的城市。在城外有一个单独的军事区不会有决定性的改变。
Xi绝不会在一个地方犯几个错误。你会一直看到上面的守卫,只会消失三次。如果一直呆在电脑里,初期收入会大大下降。