今天,我带给你 MegaStone 下面就来分享一下《文明6》中前工业化奇观的简评。感兴趣的玩家看看。
前排提醒:这一代奇人不是用来抢的,是用来捡的!欢迎大家一起探讨。这个帖子的目的是促进大家讨论哪些奇观值得采摘。
售后肝脏连着三天,开了三次。中国盘古关的蛮夷去业,被宦官联合提拔。阿兹特克盘古打实业的时候感觉大局已经停了,然后希腊打文艺复兴。
这一代历届AI会duang的奇观评分都要下调两级。如果有士兵不创造奇迹,那就是疯了。然而,所有的奇迹都有奇特的地形要求,而且一般艾不会专门为创造奇迹而规划城市地区的选址,所以许多古代奇迹还没有在工业上制造出来。。。所以推荐节奏是rush,早期暴兵。中期建城的时候,稍微考虑一下奇观的规划。文艺复兴开始收拾奇景duang,起来!
朋友:关于wonder加速测试卡,当你有了文艺复兴中期的wonder加速,古代经典加速卡就失效了。类似工业。然而,在如此宝贵的经济政策时间内,你指出加速的奇迹是疯狂的。。。反正都是捡奇葩。速度根本不重要。
古代:
巨石阵D
前提:网格必须是平的,网格必须靠近奖励资源“石头”
效果:信仰2,立刻得到一个伟大的先知来代替圣地,可以用来建立宗教。
评价:20~30t duang很有必要。除了中国什么都不要想。中国冲星占学之后,还需要重建圣地,积累信仰,开始图腾崇拜,创造教育。建议中国不要开始抓巨石。另外,神说,除非你的邻居只有一个刚果,否则你不能保留你的宗教。之后所有与宗教有关的奇迹都没用了,不需要额外评价。
空花园D
效果:所有城市的人口增长率增加了15%
评价:限制这一代人口增长的是住房和满意度。一旦房市爆满——75%的增长,这15%的红利就没了。差评。
大金S
前提:网格必须是平坦的,网格的地形必须是沙漠或冲积平原。
效果:培养2,立刻获得一个建造者,所有新培养的建造者使用次数增加1。
评价:极强。它非常适合天空的奇观。在沙漠里转一圈。朋友,虽然百科上说新培训的工人会增加一个,但实测好像是所有工人都会增加。。。因此...。再说,有埃及的时候,如果你不是中国,你是想不到这种奇观的。
古典时代(中国可以继续使用生命之锤)
伟大的灯塔D
海军不需要这种移动力量。
青铜B
前提:网格的地形必须是沿海网格,网格必须靠近港口城市。
效果:多获得一条外贸路线,立刻获得商队。
评价:为这一代商路铺路很重要,除了罗马。中期AI城建成后,商道输出很客观。内部交通也可以帮助中期刚起步的副城快速成型。而AI对这种奇观并不热心。中期可以接。
佩特拉佩特拉C
前提:网格必须是平坦的,网格的地形必须是沙漠或冲积平原。
效果:金钱+2,谷物+2,城市非冲积平原所有沙漠土地生产力+1。
评价:中国独家奇观!这一代沙漠太差了,不考虑在沙漠中铺设城市。。。然后中国可以在沙漠里铺一个副城,秒用工人。不过说实话,就算秒到了,也就那样了。沙漠矿改良后,只有2个食物,4个锤子,2个黄金。只有绿洲好,还有5食1锤2金。而且沙漠地形不砍树做东西太慢。。这一代佩特拉没有像5代一样爆炸。
兵马俑A
前提:房子的地形必须是草原或平原,房子必须靠近建有军营或马厩的城区。
效果:立即提供1次免费晋升给所有现存的陆军单位。
评价:效果只靠一次免费推广!!我觉得这样很好。我用我的阿兹特克160t捡的。这一代推广力度很大。如果能保留下来,可以作为春哥的调剂,大部分促销都很有用。
[S2/]大竞技场
前提:广场必须平坦,靠近娱乐中心城市。
效果:广场周围6个广场半径范围内的所有城市文化为+2,满意度(娱乐)为+3。
评价:很强,很好拿。注意密铺。娱乐区,斗兽场,工业区都是6格以内有效,前期铺城的时候一定要考虑进去。而AI好像不做这个,因为AI没有娱乐中心。。。
大图D
你用鸡蛋吗?。。艾挺喜欢Duang的。
摩诃波多吉
没有宗教奇迹的分数
休伊寺C
前提:网格的地形必须是湖泊,网格必须靠近陆地。
效果:每个相邻的湖格为领地内所有的湖格提供满意度(娱乐)+1,粮食+1,生产力+1。
评价:满意是好事。但是建设条件和输出条件都很恶心。。。不知道这一代湖的标准。如果像5代的10格水域,具体地形还是值得建的。
阿尔罕布拉宫B
前提:建筑的地形必须是丘陵,建筑必须靠近兵站城区。
效果:满意度(娱乐)+2,军队指挥官点数+2,为建造者提供一个军事政策槽,具有改善设施“堡垒”的所有功能
评价:效果很好,AI热情一般。值得列入兵站规划。
陈驰·伊扎布
建设条件:网格的地形必须是雨林。
效果:城市所有雨林生产力+1,文化+2。
评价:陈驰itza神道来了!!这一代雨林产量很高。然而,雨林通常被砍伐。。。所以如果中期城市还有雨林没被砍伐,可以考虑去抢。但是很难抢。。。
圣米歇尔山
宗教奇观不做评价,虽然这看起来很好玩。
文艺复兴时期
威尼斯军火库
从未打开过图表。如果是图表,如果能抓到,那肯定是s。
大津巴布韦
前提:奖励资源“牛”所在的地方必须靠近建市场的闹市区。
效果:在外贸路线所在城市的版图内获得一个额外的奖励资源,使贸易路线金钱从城市+2。
评价:没见过AI建奇异地形要求。。。效果一般但容易服用。规划商圈的时候注意就好了。
紫荆花城A
前提:网格必须是平的,网格必须靠近市中心。
效果:文化+5,为建设者提供一个通用的政策槽。
评价:一看希腊UA爆爆!但是人民希腊一直生效,都是文艺复兴。你必须有六项政策。2+1的边际收益远大于6+1。不过这个倒是真的很好拿,因为AI的主城肯定会覆盖在复兴城的中心周围,所以规划的时候就拿。
布达拉宫C
类似紫荆城,实际收益一般。这个键AI很好抢。。
(文艺复兴奇迹的终结)
最后简单说一下祖龙UA的用法。Zu UA其实收入很高,相当于一个工人换一个奇观,但是看交换比例还是挺好的。但是,UA最好的地方在于,它可以快速将首都的产能转化为副城市的产出。
例如,彼得杜昂几乎是一种神圣的力量。
比如罗马圆形大剧场。中国完全可以规划一个娱乐副城,覆盖尽可能多的副城。然后拉两个农民过去,砍树砍出娱乐区,然后直接打到斗兽场。
不过建议国内玩家只有duang大金佩特拉斗兽场三个,尽量不要在首都duang,只有大金需要抢。因为早期工人的duang奇观严重影响开发,而且首都的土地相当珍贵,你要预留5~6个城区+2个邻里社区,加上豪华和奖励资源,几个duang奇观,三环都满了。土地扩张的机理还不清楚,资本块价值连城!