文明6如何攻占城邦

文明6如何攻占城邦,第1张

《文明6》城邦玩法解析攻略

文明6的城邦怎么玩?边肖今天要给大家带来的是球员 ArthurFormidable 分享《文明6》城邦游戏分析攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!

这个版本取消了外交胜利,但城邦的地位可能更高。作为绘画的一个重要点,最好是你的首都周围有将近一半数量的城邦。你最好是他们见过的第一个文明,最好是有文化、科技的城邦。

新的城邦制度以使臣为关系单位,没有宣战等特殊情况,使臣只会有增无减。

关系分三个等级,一个使臣使首都获得两个对应城邦的输出点,三六个使臣使全国对应特区增加两个输出点(钱翻倍)。

如果有三个使节,并且在文明中排名第一(不能并列),就成为宗主国,获得城邦的资源,花钱控制城邦所有势力30回合,获得城邦独有的能力。

有的能力离谱(糖果:每发现一个自然奇观获得一个圣物,圣物的信仰和旅游输出+50%;斯德哥尔摩:所有经济特区+1个伟人点,剧院广场,三种都有),其他的不管。

使节来自:

1、完成城邦任务,奖励1分。城邦任务可能会尽快完成,类似于世界任务。

2.政权和绿色外交政策。每回合增加关系点数,按照100/150/200等级的政权获得1/2/3点。

3、部分文化研究好的奖励1。

1直接给现在的城邦,2和3可以自己分配,外交政策的加成效果可以翻倍。

前期只有一个绿色外交政策。(如果懒得刷图的话)需要在每轮2: 00关系和第一个派出的使节为两个之间做出选择。注意,你看到的第一个文明奖励的第一个使节也包括在内。所以,先看到很多好地图,没必要走这一步选择2: 00。如果没有,你通常会选择两点关系。关系前后换使节的政策差不多满了。给了双使之后,要赶紧学习新文化,改回来。

每个城邦有两个使节后,2分关系政策永久到后期。研究发现,冷战时期出现了新的双使节政策。只要宗主国不是你,每个使节都算两个。

注意,如果有两个国家绑在一起,就没有宗主国。这个时候,给使节不是双倍。后两种文化,社交媒体和全球化,都有绿色外交政策。每个承认你的宗主国+10%文化/科技的城邦都是极其强大的。

另外,宗教中有一个信条就是相信你宗教的城邦输出+50%,这也是为什么最好刷图到附近有城邦为止的原因。

初期不看宗主国的效果,优先考虑科技文化城邦,视情况而定,是三个都成为宗主国还是放弃军事商业城保护科技文化,然后可以放弃效果不好的城邦专注于科技城邦。还有其他文明在竞争,最好能排在两个使节前面,不然并列不上宗主就尴尬了,而且好像宗主效应也变得像个奇观了,还得争抢。谁要是用十几个使节打你的城邦,那就叫愤怒。

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