文明六大英帝国

文明六大英帝国,第1张

《文明6》大英帝国神级快速文化胜利玩法图文解析攻略

边肖今天要给大家带来的是球员 Creatcastle 分享一下大英帝国神级快速文化胜利游戏《文明6》的图文分析策略。感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

我真的觉得英国很强 hellip hellip不是战报,就说说我的经历。可以试试我的套路虐血AI hellip hellip

我的胜利的旅游产出:

在首都所在的大陆上,有一个能让学院区产生旅游的伟人。首都三大奇观(悉尼歌剧院吸引不了任何人,可能是刚建好 hellip hellip而海边的度假胜地却冷清了 hellip hellip)。主要输出一定是有大英博物馆的文化区!下面的城市将要建造一个国家公园。雪山脚下不凉快吗?右边的两个城市是为了煤炭和两种奢侈品资源。

放大首都:

下图是我在首都对面的大陆上建立的文艺复兴时期的殖民地!有一个自然奇观的国家公园。

许多游客前来欣赏自然奇观 hellip hellip

下图是世界的另一面。我入侵了阿拉伯殖民地!还是人家海边度假胜地有吸引力 hellip hellip

前期美国巴西挪威同时宣战,一个都不剩,我出不了店 hellip hellip

所以我在自己的大陆没有多少地盘,被挤得很惨 hellip hellip但是英国真的很强,后期可以崛起,所以前期可以顶住压力 hellip hellip

英国在另一个大陆(注意文明6中不用渡海 hellip hellip)每建一个城市或者攻陷一个城市,就会派出一个近战单位!有强大的海军,就看军事实力,挑一个弱鸡但文化高的文明。只要他有一座海滨城市,那么他就是完美的猎物。每攻占他的一个城市,就会送你一个近战 hellip hellip你知道的。

英国码头应该早建。一方面海外码头+2金币。此外,还有更多的贸易路线。如果你连接到国外有大学区或者文化区的城市,你会得到科研和文化,当然还有钱!当你有海外城市的时候,把贸易路线的起点设在海外城市,政策是+25%海外城市收入,又酸又爽!同时,科研也要尽量早点研究地图学,让你的海军和侦察兵早点探索世界,找到好的登陆点!

大英博物馆的六个槽简直逆天。就算抢不到伟人,后期也可以输出掉排行榜的文化。

至于区域建设,尽量早点规划,顺便设计一下以后农田的位置,因为最好是菱形的,或者至少是很多的连接,避免过于分散。随着你的技术进步,城市地区将花费更多的锤子,但是一旦你的地区被拍摄下来,这些锤子就固定了。所以,当你的城市发展到足以支撑另一个城区的时候,试着先把它拍下来,然后再修别的东西 hellip hellip不好的一面是,一旦拍下来,那个剧情里就不会有什么食锤了。

在市区分布的时候,除了相邻的红利和工业娱乐区的辐射,还要考虑你可能修的奇景。比如我建鲁尔工业谷,就得沿河走。比如亚伯拉罕宫需要军事区旁边的山丘,等等。这一代奇人已经削弱了很多,已经不用抢了。我只砍树,抢鲁尔工业谷。其他有政策槽的也不错,牛津也是。(但是科技不是特别重要。我的文化赢的时候,科技还没研究过 hellip hellip后期没修多少科研楼。)

由于工业区的辐射,很多人可能会执着于先在所有城市建设工业区,等把车间、工厂甚至电厂搞完了再干别的。或者前期会有专注科研的玩家,每个城市会有一个学院区。其实是要因地制宜的,因为这些地区在没有相邻加成和建筑的情况下很难发挥优势,在人口少的情况下又有数量限制。因此,应优先考虑各城市的区域建设顺序。比如你在沿江,一定要优先考虑商圈和提供商路。(注意,商道除了钱,还可以配合政策给经济和文化!)背靠大山雨林就可以建学院区,靠海就一定是海港。不仅仅是英国,这个游戏需要探索世界和舰船,这一代海军空陆军都加强了,你懂的。当然,宗教的胜利是另一回事 hellip hellip

关于砍树这个邪教,我玩过几个游戏,提出了一些不同的看法。如果你想快速推进暴力征服,你可以砍树。如果要均衡发展(我会在宗教、科技、征服、文化胜利方面走均衡发展路线),我觉得树应该留给奇观,工人使用的次数是有限的。还不如多建矿山,多建农田(农田,牧场等。提供房源,中期最缺房源)而这些改善的设施会增加你地块的产量!!!早期树木对应的锤子太低了,真的不值得砍,而当你急需一个奇景的时候,你会发现有树真好 hellip hellip

外交!!!建议用英文版。中文译本没有列出影响关系的因素,但英文译本列出了。至于英国,它的利益都在海外,所以要和大陆的其他文明保持良好关系。虽然前期我被三个国家宣布了,但是后来有两个国家和我结盟了!!!!当然,关系发展的很慢。建立贸易路线,互相贸易,开放边境,满足对方的喜好,等等。我的邻居是美国、巴西和挪威。(美国早期真的很恶心。大陆攻击加5,神级难度攻击加4,一个政权攻击加4 hellip hellip相当于同兵种的攻击力,但是领先我一次 hellip hellip)

两个国家长期和我绿脸,两个国家中立。这个环境很好,适合文化胜利。但是想征服想赢都无所谓。但是!!有了绿脸,你交易奢侈品之类的就容易多了!所以我的人民满意度基本上从头到尾都是正面的!

文化胜利不等于萎缩种田!!!!!!!尤其是这一代,没有任何军人买宣传,你是不可能安心种田的。我觉得这个改动很合理(虽然有点矫枉过正,AI的宣战倾向太高了 hellip hellip)没有别的办法谈国防。所以我的第一个区域通常是军营,除非有宗教胜利。如果我想用科技或者征服取胜,我会先在军事上吃掉一个邻居,同时慢慢赶上科技。当然,如果文化赢了,需要锤子的地方太多了,这样才能在军事上投入尽可能少 hellip hellip刚好够。

文化胜利也需要军事!因为你想暴力抢劫一个有很多奇迹和艺术品的文明!拿下海滨市就不错了。当我们谈论和平的时候,我们应该带来艺术品。如果有很多奇观的城市触手可及,我们也可以考虑!所以我们要趁早探索世界!知道肉城在哪里!(可以交易,可以掠夺)当然,我认为英国即使没有战争也是强大的,因为大英博物馆有6槽考古文物 hellip hellip

由于300多合金中期回归,省吃俭用就能买个伟人~后期黄政策换成旅游出口,但财务上还是健康的~

科技树,人文树,城锤的输出要尽可能的匹配好,尽可能的满足尤里卡,激发灵感!我的技术和人文大部分都满足了,标准速度下更重要!如果锤子不够,可能会出现城市无法制造足够的东西来解锁新的尤里卡和激发灵感。所以,与其前期砍树,工人还不如用积分来改善剧情。某项技术还是需要你建一个伐木场,树木似乎增加了剧情的魅力 hellip hellip当你是美国邻居的时候我不希望你破坏自然 hellip hellip

有很多政策树和人文树的隐藏强化没有显示出来。比如封建市政府大力加强农田等。建议看看中国文明大百科VI。

因为宣战有好战之分,可以和平解决,但不一定用武力 hellip hellip比如当你有足够的钱去软的时候,不要只买交易所,电厂之类的,虽然我知道锤子确实更值钱 hellip hellip钱可以买到很棒的人,钱可以和AI交易。有些作品是可以买的!!!如果你买不到,间谍可以偷!!间谍可以先做那个任务,这样下一轮间谍就可以升级2级,这样偷作品的成功率会从30%以上提高到60%以上,虽然我偷的时候失败了 hellip hellip hellip hellip

我和大多数AI都保持着良好的关系:我的贸易线和所有AI都有联系,这给了我额外的加分。我很早就探索了这个世界,所以在他们交易他们多余的奢侈品之前我就和他们交换了,这也给我加分。我尽量不做他们不喜欢的事情。(有些不能满足。比如罗马谴责我太小,我同时被三个方向宣战。我在哪里购物 hellip hellip那也不用勉强)我和他们开了边境,就几块钱,也是加分。多查外交页面,尽可能多沟通。虽然游戏有很多地方需要改进,但是可玩性很高。我们局能和两个国家交朋友结盟也是一个惊喜,所以文明6不一定是野蛮6~

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