《文明》神标盘古砍二征服简报

编织的近义词2022-09-20  19

《文明6》神标盘古砍二168T征服简报

文明6的大部分玩家都已经失去理智了。这里带给你 4月31日下雨 我们来看看文明6中盘古斩二的168T征服简报摘要。

潼关镇楼,说这么一个通关视频后半身砍两个挺违和的 hellip hellip

一句话,砍掉两个IMBA。

第二次征服的战报是之前一些朋友发的。其实这次的简报没有太多新意,主要是纪念我的第一次恍惚 hellip hellip

我们正式从楼下开始吧。

T1,

创建一个游戏,进去就看到一大片冰原。我靠,它是在北极出生的吗?

西有烟,东有银,一二环多小山。

至少初期产能应该不成问题。不挑图直接坐。

PS,这次也是NoSL叫的。

T3

城造狗,棒子西天探路。结果他出门遇到了蚂蚱山。但是好像没什么用。

T4-T35,因为一开始没想到会发简报什么的,所以没有过程截图。

狗往东走,遇到了法国,然后直接抢劫了一个移民。作为本土和法国之间的前线,家族开始大规模生产鹰和投掷石块。同时面对法国和北方蛮族的冲击,我把它发挥到了极限,几乎以为自己要TJ了。中间扔石头的士兵为触发弓箭的野蛮人尤里卡补刀。石兵全部升级为小弓推回。

在此期间,我被南部的美国和西部的西班牙探索。

T35-T49,法国毁了国家,抢了广大工人。离家近的被拉回来发展奢侈,离家远的直接被拉到冰场砍树。

其间在巴黎南部拿下三个点,作为进攻美国的跳板。

T63,主力南下,在沙漠中遇到美军分城。康提。罗斯福这么快就吞了一个城邦!不客气的吃,又抓到一个被困在城里的移民。

拿西班牙附近的四个点作为战略缓冲。(反正我不拍他,他肯定被拍了。)

结果西班牙和斯基特在同一轮宣布了我,北方的野蛮人疯狂了,大批骑手向我的主城 hellip冲锋; hellip

好吧,西班牙的主力在和南方的阿拉伯争地盘,和我斗的兵不多。

在泰的另一边,长长的山脉只有三个山口与我交流,每一站都站着一只雄鹰。Eagle 1vs1是一个虚拟骑手。

野蛮人这边,主城还剩下两个小弓用来练级。

但是,四线作战还是炸了不少兵。

这个时候我们进攻美国的主力是6小弓4鹰,没有城墙的城市两回合必然取胜。

作为老鹰炮灰,可以不断更换。尽量不要死。

作为长途主力,一是打仗的时候可以先下手为强,二是容易培养出一个好兵。

战斗在三线的T64-T86,抽空锤了两个奇迹。

巴黎的空中园,考虑到会有很多征讨,加速所有城市人口增长会受益匪浅。

粮仓建好五分,大金直接出手。给我姐+1s的大金肯定不会亏。

砍伐树木的工人很快创造了奇迹。

与此同时,我与西班牙和斯基特达成了无条件的和平。你还不是我的目标。

T87反过来攻占了美国首都洛杉矶和花生村,透过雨林看到了阿拉伯边境。

这时,对攻击的选择进行了评估。

西部:西班牙,它的首都离我的主要城市很近。目前城防29,兵力好像不多,但是已经开始向美国传教了。但AI的宗教胜利是这一代文明征服最需要提防的,所以盐水鸭好打,必须处理掉,以免后患。

南:阿拉伯,根本没有路探(这个局的路基本都是边打边探),实力和地形未知,很难穿过大片雨林进攻。好像阿拉伯一直在和西班牙打仗。

东方:山那边的斯基台,刚刚和我发生了小规模的摩擦。城防已经超过50了(后来证明是42+驻军加成)。我的弹射器还没出来。靠小弓估计是很费力的。斯基特对面有个罗马,一切都是未知数。

决定先解决好解决的西班牙,再考虑后续方向。

所以,老罗,你的最后一城在我的路上 hellip hellip

嗯,对了,别忘了谴责西班牙。后期战争对战争狂的惩罚会更低。(其实无所谓。之后基本上一直处于被全世界谴责的状态,但是他们不敢打我,因为我兵力多。)

T89,美国,灭国。

T90-T97,军队集结完毕,准备进攻西班牙。

兵马俑建好几轮等下来,还是很明显的把所有单位提升到一级,加强军事实力。

T98,对西班牙宣战,因为提前谴责了,好战性只有一点。

主力已经升了两个4级双击弓。

T108,淘汰马德里后,顺手吞了旁边的塞维利亚。毕竟太近了,不能白吃。

我提前派了一只狗去东边打探斯基特和罗马的底细,突然发现罗马已经占领了斯基特的一个副城。(梅里夫)

看了比分,觉得罗马要大一点,于是决定先去东边消灭斯基特和罗马。结果证明这是一个错误的决定。)

再看世界地图,感觉阿拉伯和西班牙打了这么多年,估计要花不少钱,场地看起来也不大,应该还是留下来比较安全。

对了,另一个“未知玩家”在哪里?罗马以东?还是阿拉伯的西部?

所以我们和西班牙和谈,南方的瓦莱塔替你保管,帮我封锁阿拉伯。

把西班牙战争赔款拿回合金后,合金终于变正了。

T121,经过长途跋涉,主力终于到达斯基台边境。这期间新造的投石机加入了主力,在正式开战前就提前谴责了。

在北部,一支新的军队也已集结,准备从山区包抄斯基特的分城市。

从屏幕下方的面板可以看到,我们的精英弓弩手战斗力已经达到了71,基本碾压了对方的骑手部队。

另一支侦察分队在地图南面发现了“未知玩家” mdash mdash德国。妈的,南方还有这么大的面积。迷你地图上的世界地图突然扩大了一圈 hellip hellip

T127,两军联手攻打第二城斯基台。

战场上出现了大量的阿拉伯伊斯兰主义者,这让我想起阿拉伯才是镇压宗教胜利的大boss?

另外,这一波基督徒蛋疼的卡位对我的推进阻碍很大,战损也比预想的高。(由于害怕两面作战,我忍住了没有对阿拉伯宣战,所以被这些信徒卡住了。)

在T129,马克西穆斯竞技场在战斗中被击败。用了30多个回合,周围没有树可以砍 hellip hellip

T135,攻占首都斯基特。

泰的部队几乎都是骑手。不知道是不是因为UA。

斯基特东部还有两个其他城市,但我必须快速解决罗马,然后回西部,所以放你一马。

就在刚才,两个4级的小弓分别成长为6级和5级的弓弩手。

T144,罗马首都罗马之围。

注意屏幕的顶部。一半的军队已经开始赶回西部去进攻阿拉伯。

你可以注意到我已经向阿拉伯宣战了。

因为他炸了20多个基督徒来我这边传教!为了保全节操,他不得不在宣战后建起一群骑手,把传教士踩死。

与此同时,新教传教士的反洗在新占领的圣城赛西亚首都爆发。(我没有自己创造一个教,只要我保证不被某个AI洗。)

T145,攻占罗马。

这个城市太大了。

你在罗马的文化有多高?

T146,与罗马和谈,让他割让土地,支付赔款。他又给我砍了两个城,合金已经涨到50+。

请注意,贸易路线的数量已经增加到10条以上。要维持部队,必须有强大的经济基础。

分数我不慌,但还是得赶紧回西方彻底解决阿拉伯。

T152,提前召回的部队已经到达阿拉伯边境。

往里看,哇,真是一大奇观!

另一半主力正试图渡海返回。

T154,以故宫和大局为重。可见主力已经升级为大炮和火炮,阿方只能靠奴兵拖时间,继续碾压。

T159,阿拉伯首都开罗的攻占,齐秦与神谕。

与此同时,渡海大军终于加入了大部队。

德国,只剩下你了。我在柏林城头插鸡毛就能喝到胜利的美酒了!

T162,分别看阿拉伯的两个副城,佩特拉和布达拉宫。又过了两轮才赢。。。。

其间,探路的老鹰发现,什么,德国的首都不是柏林而是亚琛!?

T165,拿下汉堡后,战斗力还是碾压。

赢得汉堡后,奢侈品的战斗加成达到12。可惜这张图奢侈品种类不够,完成不了阿兹特克16豪华战力的成就。

T166,到达马格德堡和乌尔姆。

T167,占领马格德堡和乌尔姆。

T169,骑士在亚琛踏上最后一脚,征服成功完成。

最后德国没有像样的抵抗,没什么好描述的。

总结:

1.各种战力加成,鹰战机至少可以用文艺复兴(反正就是当炮灰和补刀)。

2.所以,依靠阿兹特克的特点,我没有在文艺复兴之前建造工人。全部被抢,根本用不完。

3.在T108,路线选择是错误的。如果征服的路线是法国、美洲、西班牙、阿拉伯、德国、骷髅、罗马,估计这个局已经提前20回合赢得了征服。

4.远距离砍树空传输产能太IMBA了。在所有的可能性中,补丁将在那之后被改变。

5.这一代现在的版本要征服盘古这个神的象征真的比5代容易很多,尤其是阿兹特克,从第一波兵发动就开始滚雪球,然后一路碾压。

6.在科技树上,军事科技优先,军事领导会带来领土、城市、工人、资源、金钱,这些会带来一切。

7.随着军事科技的发展,攻城越来越容易。从一开始的3、4轮围攻,到第一轮的1轮围攻,再到最后一关,顺便破城,越来越快,就像蝗虫过境一样。这场比赛后期,AI的城防打了我的炮,只在平地上损伤了2点体力,基本不考虑站的平A。。。。

8.这样看来,中国最重要的区域建设是商业、娱乐和学院(按优先顺序排列)。

在商业上,单靠战争赔款不足以升级所有军队,商队建立的贸易路线可以保证你在中国快速调兵遣将。

保证娱乐的国内宜居性,防止叛逆者出现。

确保军事科技的领先地位。

工业爆炸发生在工业化之后,但是我们优先发展线下技术,导致我们到了工业化的爆炸点,几乎完全征服。其他几个领域就更没用了。

PS:前期不要用工人锤区域。还不如砍树。后期需要的产能上去了,用工人锤更划算。

9.内政方面,战斗力加成优先,其次是各种省钱生钱,然后是能力加成。因为我们的主力其实在中世纪就成型了,大部分都是升级补充炮灰。

我看到了这里的艰辛。谢谢你的支持。

祝大家武运昌隆!

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