文明5刷图技巧

文明5刷图技巧,第1张

文明6》刷图修改方法一览

很多文明6的玩家都想描绘一幅资源丰富的画面。边肖今天要给大家带来的是球员 trcsk 分享一下《文明6》的修改方法列表,有兴趣的玩家可以过来看看!

楼主是文明系列的普通老玩家,从CIV4到CIV5再到现在的CIV6。和大多数普通玩家一样,他的技术不是很好,玩游戏主要是为了提神。虽然CIV6没有让我失望,但是在平衡性和趣味性上还是有很多不足,有很多巨大的bug玩家可以利用。不过这样会让游戏性大打折扣。本着不作弊,不利用bug的原则,我们会最大限度的追求游戏的乐趣。

画画是普通玩家普遍存在的现象。相信目前所有玩家都有一种普遍的焦虑,就是画了很久也画不出满意的地图。即使游戏设定成为丰富资源和传说的发源地,也往往会画出很多垃圾地图。这是因为我个人认为游戏的资源设置还有很多缺陷。为了弥补这些缺陷,楼主对游戏中资源的生成、分配、输出等相关文件进行了摸索和修改。根据自己的理解和喜好,做了一个大的修改。结果随便打开一张图就很容易满足自己,因为修改的资源参数就是那个。玩家和AI同时受到影响,不影响平衡性,只是提升了趣味性。

下面废话少说。普通玩家可以把我修改的文件直接复制覆盖到游戏的原文件夹。我是正版玩家,文件路径位于文件夹:X:\ Steam Library \ Steam Apps \ Common \ sid Meier # 39;s文明VI \ base \ assets \ gameplay \ data,文件名是Resources,虽然文件类型是XML,但是可以用记事本打开。如果不喜欢我修改的参数,可以自己修改(前提是懂英语和编程基础)。我等会把文件上传到网盘,在这层楼发布连接。你只需要替换原来的文件。无毒,使用安全,不会对游戏有什么影响,只有有没有。

因为我修改了很多参数,所以不方便列出所有的改动,但是修改的主要原则是加强和平衡所有资源(加成资源、奢侈资源、战略资源)的输出。但是,我没有修改资源的频率和奢侈资源提供的宜居性。此外,我还删除了一些奢侈资源与蛋疼的地形地貌联想(大漠丘陵羊、白板大漠香、白板大漠盐、白板大漠银永远说再见等。).修改了部分战略资源的地形地貌(不会再有蛋疼的白板雪原,只有白板沙漠铝等玩家急需的战略资源)。最重要的是奢侈品资源的平衡。烟草、染料、熏香等奢侈品不再是垃圾奢侈品,现在都有了用武之地。经常被奖金资源淹没的石头和牛,将不再面临后期因输出疲软而被频繁收割的命运。甜党和咸党现在会有好归宿等等。。。总之,即使只开放了标准资源分布,你依然可以在盘古标准地图上玩得很开心。

下面是三张效果图:

白银不再是蛋疼的奢侈资源。

如今茶叶不再是鸡肋,其相应的产量也恢复了应有的历史地位。

信仰奢侈品不再是垃圾。

基本上我在原来的基础上给所有的加成资源(1锤=1粮=1文化=1科研=2金=2信仰)加了一点标准值,所有的奢侈资源都被我强化平衡了。现在所有奢侈资源的标准加到3个标准值左右,所有战略资源的类型加成越晚越强,以符合其在历史上的重要地位。

最后,郑重声明,这份修改后的文件是我个人的偏好。任何不喜欢的人都可以根据自己的喜好使用或者更换。反正方法我已经教过你了。我的目的只是抛砖引玉,方便很多不知道如何修改IGE画党的人。个人觉得我修改的参数不算太多,大部分都是合理的。而且,我觉得刷图并不可耻,甚至IGE也不可耻。我早就说过我不是大神,我只是一般玩家中的一员,在某种平衡的基础上最大限度的追求娱乐。我开心就好。我的姿势水平恐怕比那些滥用bug追求极限的人还高。所以所有的喷都可以滚出我的岗位,我在这里早说清楚了,不让SB拒绝再开始喷。

这个帖子只是庆幸自己找到了有效修改游戏参数的方法,并分享出来。肯定很粗糙,但既然现在自己找到了DIY的路径,不排除以后自己制作微(伪)mod动作文件的可能。我一定会争取大家的意见和建议,修改当前游戏广受诟病的地方。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1712671.html

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