说到武器攻击系统的安装
关于鞋,肉蚀和战旅这两个暴鞋,一般合格。
但一般来说,在特殊攻击(碾压和撕开伤口)的时候,赢的是食肉。
但是如果你拿一个不注重碾压的角色(弯弓打马)
两者之间有比较空。
也就是食肉VS战旅15-25伤害提升的15%杀伤力。
实际计算:
假设除了鞋子,所有的配件都是一样的。
武器伤害=X
伤害%=Y
CS%=54%(致死等级9)
DS%=33%(假设只有君主的等级是90)
总致死率=1-(1-CS)*(1-DS)=69.18%
肉穿总死亡率=76.08%
肉受损的部分。
X*Y*(1+76.08%)=1.7608*X*Y
旅的破坏部分
(X+20)* Y *(1+69.18%)= 1.6918 * X * Y+33.836 * Y
假设两者相等。
1.7608*X*Y=1.6918*X*Y+33.836*Y
1.7608*X=1.6918*X+33.836
0.069X=33.836
X=490.3768
当战斗旅的武器伤害减去15-25额外伤害(平均伤害20)等于490.3768
对大队的伤害将等同于吃肉。
验证:
假设
武器伤害1000%增加490%,致命肉食组增加76.08%,战旅组增加69.18%。
肉组490*1000%*(1+76.08%)=8627.92
旅组(490+20)* 1000% *(1+69.18%)= 8628.18
......赢得战斗。
重新假设
武器伤害491其他条件相同。
肉组491*1000%*(1+76.08%)=8645.528
旅组(491+20)* 1000% *(1+69.18%)= 8645.098
......吃肉才能赢。
正确计算
结论:
1.以上数字是基于90级Yama级致死CS=54% Dajun DS=33%的理论
如果条件改变,结果就会不同。
2.这个变量可以忽略,因为只有鞋子在合脚方面的差异与整个伤害百分比相同。
只有武器伤害和致命百分比影响最终结果。
3.以上数据武器伤害,需要490个以上食人族才能拿下战旅。
按照号称弓最强伤害输出的风力计算,平均伤害只有291(以人物等级99计算)。
就算包里全是+3大伤(算20),291+(3*20)/2=321离490还是挺远的。
4.所以在不考虑碾压的情况下,战斗旅对战力的实际伤害比肉蚀要好。
再来一个没有CS的角色做对比。
以J大精区的狼德为例。
实际计算:
假设除了鞋子,所有的配件都是一样的。
武器伤害=X
伤害%=Y
除了鞋子,致命DS%=Z
肉受损的部分。
X*Y*(1+Z+15%)
旅的破坏部分
(X+20)*Y*(1+Z)
假设两者相等。
X*Y*(1+Z+15%)=(X+20)*Y*(1+Z)
X*(1+Z+15%)=(X+20)*(1+Z)
X+X*Z+0.15X=X+X*Z+20+20Z
0.15X=20*(1+Z)
带着遗憾的DS%=20%,大军的DS%=33%,一共53%
带入后X=204
验证:
假设
武器伤害204增加伤害1000%。致命食肉群68%战旅群53%
肉类组204*1000%*(1+68%)=3427.2
旅组(204+20)*1000%*(1+53%)=3427.2
......甚至。
重新假设
武器伤害205,其他条件相同。
肉类组205*1000%*(1+68%)=3444
旅组(205+20)*1000%*(1+53%)=3442.5
......吃肉才能赢。
正确计算
从至少400点伤害的悔恨开始,皮肉侵蚀的伤害增幅远大于战旅。
让我们试着找到另一种非致命武器。
与大君DS%=33%
带入后X=177.33
假设持渣是武器,XD平均伤害只有110.5。
这个时候穿战旅的伤害增加会大于吃肉。
但是当然,在狼德近战角色的情况下。
说到吃肉粉碎大队,马上就出来XD了
但是换个角度看。
碾压只对BOSS这种血量高的怪物有意义。
也许BOSS穿腐蚀肉平时穿战旅也是个不错的选择。
但是...我们换武器吧。
根本问题...武器的伤害是可怕的。
别再自我安慰了XD