《文明》希腊伯里克利回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得


《文明6》希腊伯里克利114回合神标小地图盘古快速胜利玩法心得

边肖今天要给大家带来的是球员 Jazzyying 分享一下文明6中希腊佩里克莱斯114回合迷你地图盘古速战速决的经验。感兴趣的玩家可以过来看看!

新版本赢的第一局有点诡异。

以前打各种胜仗都要300回合以上(标准速度)。这次只用了114轮,速度很快。当然,我在这个游戏中不使用极限玩法,也不追求最快速度。纯粹是基于周围的环境和随机的文明。

为了怕自己一个人看文件,我把自动存档设置为相隔10轮,只保留一个文件。所以没有中间截图,只是习惯在胜利前一轮手动保存一个文件以备日后查看。

好吧,说说这个游戏的诡异之处。

大概是因为我压制了我身边的三个文明,中国,罗马,美国(美国后来被压制了),他们的行为都不正常。当初罗马宣布中国,我看到机会也宣布中国,因为中国离我更近,工人更多。不过很快我也同时宣布了罗马(当时我的一个斥候为了抢一个剩下来的姑娘,跟在他后面,但主要原因是我以为他后面没有士兵,可以到处劫掠。当我看到他的战车时,我后悔了)。一开始是三家扭打,后来两家谈起来。结果真的变成了一对二。没想到的是,我一直保持这种状态,直到比赛结束。换句话说,我已经和中国罗马交战100多回合了。

结果我的弓箭和UU重步兵留在了当地城市的外三环,守在了他们的两个城市,直到第三个城市建好。一开始我也想过攻占这两家的首都,打算把他们搬进我自己的城市圈(这个时候我已经遇到多伦多城邦了),但是有了他们的快速墙,防御政策,还有科技时代的红利,我的UU已经活在最顶端了。所以也是一个城市没赢,只是站在三环外。

虽然没有得到什么直接的好处,但是通过打压,不断的爆移民,把城市扩散到他们家门口,最后大概有13个原生城市,让他们没有土地的扩张。但是,根据我的经验,如果有和谈,他们会带着移民绕着我的城市圈,坐在城里。虽然这并不影响大局,但我也习惯了拒绝,再也不同意谈了。

我宣布美国大约进行了50轮中期选举,原因有三:

1.这个时候美国最先进的包括军事实力,整个北方有大面积的空土地供他铺设,但是他还没有开始铺设。

2.我们的关系一直不好。虽然在古代,我宣布两个家族(我们四个家族在同一个大陆上)没有受到战争狂热分子的惩罚,但是美国还是不停的谴责,所以我干脆在我跃入中世纪的时候宣布他,发起正式宣战。对战争狂热分子的惩罚是温和的。我玩文明6一直是降低战争疯狂的自觉惩罚。除非是征服胜利,否则对其他胜利方式和外交交易都是很大的障碍。

3.最重要的原因是美国开始传教,很多传教士来到我的地盘,试图穿越我的地盘,传播罗马和中国仅有的两个城市。这时,我离教会成立还有几个回合。不希望美国先说教。毕竟我的城市就在罗马和中国旁边。

于是我果断宣战,在自学了几轮之后,最奇怪的事情发生了。按理说,六大文明,四大教位。我是第二个教的,但是我的先知出来之后,伟人界面显示所有的大先知都讲完了。所以,我的游戏里只有两条教导。如果你仔细看,艾甚至没有建造巨石阵。我和美国都是被伟人算作先知的人。

此刻,我已经决定取得宗教上的胜利,原本打算是文化上的。毕竟佩里克莱斯的属性是每个以希腊为宗主国的城邦加上5%的文化(其实我觉得这个属性的门槛比较高。我玩了那么多站,在这个控制城邦的环节里,只有到了后期,AI跟对方拼出使节数量,有意控制时代跳跃节奏的时候,才有了我自己 lsquo获得成功 rsquoChance,游戏刚开始的时候,我根本不会和AI打这个。)现在看到有这么大的机会,我赶紧去铺圣地,积累宗教输出,和埃里温合作成为使徒。

最后我兵分三路,拼命压到城市三环,然后坚守。AI还会继续出兵,但是已经没有还手之力了。我感觉这种围而不攻,不和谐的方法就是打乱电脑节奏的原因。当然,城市厌战的代价也是惨痛的,尤其是游戏前期。我在游戏结束的时候数了一下,厌战总人数超过40人。多亏了中途修建的斗兽场和休伊神庙,厌战情绪才勉强被压制。

但这样做的好处是打乱了AI的发展速度,严重制约了AI的扩展。另一方面,己方会有大量土地可供扩张,可以在游戏中期获得显著优势,后期取胜也是不在话下。

这个局还有一个奇怪的地方。这个局大概90回合左右我还没到上一个文明的位置。此时盘古早已暴露,就连一直处于战争状态的中国大后方罗马。后来发现中国还有第三个城市,已经接近下雪了=,=!最后,使徒们找到了海洋中间的最后一个文明——挪威(大概是因为它的文明特征,它把他放在了一个小大陆上)。

在我的任务结束时,奇怪的事情又发生了。离我最远的另外两个文明,西班牙和挪威,同时向我宣战。我的warmania指数是0,因为是早期宣战,所以我无法理解为什么相距那么远的两个文明同时向我宣战。估计他们看到我快要赢了,不管了,强行说教。好在他们也不怎么讨厌使徒,就算看到了也不一定会踩。就这样,他们在同时与其他五种文明交战的状态下,完成了他们的宗教胜利。

更新之后,AI确实比以前更有防范意识了。可惜AI不利用自己的文明,而且特别爱惜士兵,错过了战争的机会,城市圈的规划就更不用说了。所以总的来说,这一代没有前两代那么难。

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