更新内容
翻身:
[新内容]
添加地球地图(标准尺寸)
已添加 警报 行动单位
让一个单位睡觉,直到他们发现敌人单位。
设置菜单
在单人菜单中跳转到更简单的情况。这不仅说明当一个玩家可以制作(可以在新的DLC!发现)
增加了一个新的重放选项,奇迹完成电影。
[游戏更新]
宗教单位现在可以被巩固,直到他们恢复。
海岸攻击现在可以掠夺除了建筑以外的区域。
伟大的海军上将不再被允许在水中制造奇迹。休伊,大灯塔),这样他们就不会被困在湖里了。
[余额变化]
城市不再能从多重区域建设中获得产出;它们是最高的(例如,由多个工厂生产)
城市不能再从多个地区建立接收设施;它们是最高的(例如来自多个场馆设施)
逐步降低奇迹制作成本。
从工业时代(约10%)到原子时代(约-40%)。
将所有Tai 空比赛的制作成本降低40%。
逐步增加科研、技术和公民的成本
从工业时代(约5%)到信息时代(约+20%)。
增强信心的使命
加入来自城堡的文化
最低单位升级费用降低。
在好战的惩罚中,一个文明的最终城市与提高清晰度有关。
绝大多数拥有独特文明的地区现在都需要人口建设(比如正常地区)。
航天发射场不再需要群体建设。
【人工智能调优】
改进了人工智能事务的协商和分析
致力于改进人工智能处理;包括,他们更容易同意,如果喜欢你,他们也会考虑一个文明有多值得信任,有没有做出之前的承诺。
改进了大元帅和将军的战术处理
提高兵马俑的人工智能。
提高叶片的技术处理
升起建筑物的堡垒
改进了游戏后期的资源获取
完善维京王最终议程分析谁是海军比例垫底。
改进了几个AI处理的投诉或者工藤消息。
间谍 承诺,重新平衡凯瑟琳的评价
我不会试图成为一个不可逆转的城市
[错误修复]修复了几个独特的建筑,没有得到他们的输出增加了各种游戏的影响力(比如政策)。
修正了丰收女神神殿允许的奖金堆栈。
它修正了载入界面,现在显示了与游戏VO匹配的正确文本。
修正了基于关系的外交行动中的一些问题。
修正了一个可能攻击的不完整的露营区。
修正了一个你可以通过移动单位向朋友或盟友宣战的问题。
修正了AI可以向一个文明宣战,而他们已经参战的问题。
修正了一个导致很多人为玩家游说额外内容的问题,其实并不需要。
修正了一个导致使徒失去晋升机会的错误。
修复了一个bug。让策略槽过渡会阻碍进展。
修正了一些问题,同时交易了大量伟大的作品。
修正了扭曲计时器不能从保存中正确加载的问题。
修正了罗马的道路连接太多相邻道路的问题。
修正问题,应该可以得到另一个文明特有的议程。
具有多个固定链接的百科全书
修正了可能导致菜单音乐播放两次并自身重叠的问题。
修正了一个可能导致私人MP游戏公开化的问题。
修复多个文本和语法问题。
多重碰撞
[视频]
增加了新国家公园的艺术。
几次的地雷都更新了。
更新的剑客
战斗中城市衰落的改善
[游戏]
圣地的场景不在巨幅地图上。
当VO现在被正确加载和保存时
[界面]
报告现在可以正确显示来自多个来源的资源。:
一个伟人的能力。
外交条约
复选框,切换率和网格现在是同步热键。
改进了政府镜头十六进制颜色的差异。
添加失败图标的最终游戏结果画面。
[音频]
快速保存热键添加声音效果
在更新的顶部,我们也有一些令人兴奋的新内容从今天开始!
波兰文明和风景套餐
这种优质的DLC补充了波兰领导人Jadwiga文明六。贾德威加专家调解人,天主教和保护穷人的捍卫者。你可以在我们的博客中了解更多关于她的信息。
它还包括一个新的方案 贾德威加的遗产 。