文明61.0.0.56单位战斗精确计算方法 单位战斗怎么计算
文明6v1.0.0.56版本中单位战斗的精确计算方法。如何才能准确计算出单位作战值?网上有各种答案。边肖给你带来了一些计算方法。我们一起来试试吧!
单位作战的精确计算方法
形势损失率
相当于30%:30%(1:1)的战斗力(30%的怀疑和实际战争的战斗伤害=战斗无法关联)
战斗力是10.21%: 42% (1: 2)
战斗力是20 15%:60%(1:4)
以上是常见情况,可以推测战损比和战斗力差有指数关系。
战斗力每相差10点造成2倍战损,双方约1.4。
每5点战斗力差异造成1.4倍战损,大概是1.2分摊给双方。
战斗力相差15 18%:50%(1:2.8)
战斗力相差25个12.5%:72%(1:5.6)
战斗力相差30个10.4%:84%(1:8)
战斗力差为35 8.9%:101%(1:9.6)
以上结果适用于所有作战单位(包括攻城)。
实战中会有一些随机波动,比如战斗力相当的情况下,实战损耗28-32,具体浮动比例还没有测试过。