文明6神标盘古澳大利亚189t科技胜利极简战报 种田过神首选
6新更新的文明澳洲怎么玩?有些刚更新的玩家可能不知道具体的玩法。下面简单报道一下盘古澳洲189t科技文明6神痕的胜利。感兴趣的玩家可以看看。
澳大利亚盘古189吨科技胜利简报
昨天我和一群朋友讨论澳洲能否成为T0文明的新版本,能否与金闪闪和菅直人并驾齐驱。经过这次实验,我可以肯定地说:得益于领导特性,澳大利亚在城邦反复摩擦的情况下,长期保持了双倍的产能,不仅是军事征服上的佼佼者,也是农民和飞行玩家的福音。早期武力征服可能略逊于阿兹特克人和苏美尔人(后者征服强于这两个),但农耕的乐趣会在很多方面摧毁这两条街。种田怕奇观被duang?看看这个策略槽。你可以知道我建了故宫,大本钟,亚伯拉罕宫,布达拉宫,还有大金,佩特拉,艾菲尔铁塔,基督像,百老汇等等。基本上,所有的奇迹都是我的。怕伟人总是被抢?除了海军司令和文化伟人,其他伟人几乎都是我一个人招的。每轮有近100个大商大科,70多个大工。而且因为发展速度比计算机快很多(我在信息时代,最快的计算机在工业时代),没用的伟人是刷不掉的。虽然后期我在锤子项目里尽力刷伟人,但是三个飞天伟人有一个没招到。
产能就是一切。可以看到我首都182t的产能已经达到了253锤(其实还可以更高)。一线城市基本突破100,二线城市70-80,最差的超过30。在金6城沦陷后,这个数据简直不可想象。即使是以产能著称的德国,也不可能有这个数据。因为产能的爆发,区域和建筑普及迅速,182t科研1400多项,合金回报1000多项。这个游戏我是从60回合开始的(罗马和阿兹特克,60回合之前一直打得比较近),每20回合擦一次城邦(具体就是宣战城邦被击落,然后卖给电脑,然后宣战电脑解放城邦)。澳洲其他UU和UA也很实用。相比苏美尔和坎儿,澳洲简直就是农民的首选。