6文明游戏中农场、牧场、种植园的建设非常重要。今天边肖将带给你球员 透明粉色 分享6个农场牧场和种植园文明建设技巧的总结。有需要的朋友不妨看看!
农场牧场和种植园建设技能总结
施工方法
1.从哪里改善设施?一般来说,要看这个地块的价值是否值得你去开发。一般来说,战略和奢侈品资源是首选,可以触发Eureka或灵感时刻。
2.至于住房和宜居性,都和人口挂钩。人口上去了,相关设施也要跟进。一般来说,住房主要由市中心的建筑、社区和一些改善的设施提供,而宜居性则由豪华和娱乐中心提供。
3.在市区有一个邻近的好处。由于市中心是一个市区,当没有好的建设地点时,在市中心附近建设是一个替代选择。但是市区的位置还是尽可能的迎合了地理优势,比如圣地靠近山林自然奇观,学院靠近山林雨林,商业中心靠近河流港口。
4.建一个农场,如果你想弥补粮食,如果城市里的土地有很多粮食产出,那么你可以不慌不忙的建一个农场,牧场主要用来发展奢侈品。当然,凸凹是另一个以牧场为基础的文明。开发了一些技术后,邻近的农场有粮食加成,尽量一起建。
5.矿和牧场没有邻接加成,伐木场靠河的后期有额外加成。
几种环形判别方法
同一城市只能建一个城市,同一城市每建一个不同的城市,需要增加三个人。
资源和奢侈优先,其他靠属性。农田要尽量切片。在准备几个奇观要锤的时候,要看好剧情。保留丘陵、山边奖金特别高的地块。说实话,玩了10年以上的,大部分都是自娱自乐。做一些基本的锤子计算,可以发现爆品店的收益远远大于精品店,尤其是在辐射砍杀之后。
新的注意事项
首先,粮食产量和住房影响人口增长。注意它是如何影响游戏的,自己发现了会很有成就感。
第二,文化价值决定市政轮数,科技价值决定科技轮数,生产力决定你在市中心建设的轮数(比如高校和建筑商)。
第三,还有一个 在操作界面中。头侧着 (市民遗忘的东西),只有有市民的剧情才能产生,所以本质上没有太多剧情。
第四,宜居性只与公民数量(2个公民减1个宜居)、厌战(战争)、奢侈品(每个+4/+6个宜居,不考虑奢侈品数量)和破产(金币总数为负)有关。宜居性影响人口增长、生产率和产出,这是一个有规律的增益和一个负的减少。
如果觉得以上内容太多,可以在操作界面和 侧头 同一列中的第一个是 写满文字的笔记本 是的,写得很详细。
注意这一轮的操作。比如,宜居性(食物等。)是在这一轮增加的,直到下一轮开始才生效。