6文明城墙和城防有什么关系?它是城墙文明6中非常重要的防御系统,也是构成城防的重要设施。下面小编带来城墙的文明6和城防的关系的详细讲解。让我们来看看。
外围防御
当你建了一座城墙,这个城市将会多出100 战斗力除了3点。外围防御 ,也就是城头上的蓝条。当城墙只提供了50条蓝条,攻城锤对骑兵依然有效的时候,很多人的印象就是这条蓝条是城市的第二条血条 mdash mdash也就是单位在攻城前会先破墙。不过稍微有一点拆城墙经验的玩家应该都会发现,在蓝条完全消失之前,城市的绿条(也就是城市的血量)会慢慢脱落,这也可以证明之前的说法是错误的。
事实上,这个蓝条相当于这个城市的 护甲值 。城市中每增加1%蓝条(被攻击前),绿条受到的伤害减少1%。比如你攻击之前,城市有75/100的外围防御,那么这次攻击对城市血量造成的伤害只有正常的25%(按伤害公式计算)。
三种攻击方式
文明军队单位攻击可分为近战、远程、轰炸三种方式。
近距离战斗
近战单位的所有攻击都是近战攻击。这种攻击的特点是,既会伤害敌人,也会伤害自己。近战攻击对城市防御造成的伤害只有正常的15%,也就是同等战力下的伤害预期只有4.5。这也是近战拆城墙特别难的原因。
遥远的
弓箭和侦察单位的攻击是远程攻击。远程攻击敌人会用远程攻击力和敌人的近战攻击力来计算伤害,不会被敌人伤害。远距离攻击城市和海军时,需要-17兵力,同时对城市防御造成的伤害只有正常的50%,也就是同等战力下的伤害预期只有7.5。
炸弹
攻城部队的攻击是轰炸攻击。类似于远程,轰炸力用于计算。与远程攻击不同,轰炸攻击的是陆军-17部队,但对城市防御的伤害是100%正常的,即同等战力下的伤害预期高达30%。
攻城辅助武器
当一座只有古城墙(并且没有科技钢铁带来的城防)的城市与敌人攻城槌相邻时,其城防受到本文明近战攻击的伤害由15%提高到100%。说白了,蓝条变得和绿条一样脆。
当一座没有文艺复兴城墙(也没有科技和钢铁带来的城防)的城市与敌方攻城塔相邻时,其城防将不再提供降低城市血量的效果。说白了就是完全无视蓝条。
特定应用
城市外围防守的认知错误是很多人不了解石弩狩猎这个游戏的核心原因。因为城防是为了减少城内血量百分比的伤害,所以对于一些低实力的城市,我们只需要一排弩就可以把城防降低到一半以下来追杀。对于高力来说,也有可能在两回合内将城防降低到10%以下,以达到猎杀和拆城墙的目的。