天谕手游家园美观度

天谕手游家园美观度,第1张

天谕手游5月13日更新 天谕手游家园主题活动新外观上线_更新速览

手游5.13更新介绍。天竺手游将于5月13日进行维护和更新,包括主场主题活动和新面貌上线。具体内容是什么?下面让边肖给你介绍一下。

天竺手游5月13日更新。

一、更新时间

5月13日5:00-8:00,本次更新内容较多,更新时间较长。

更新后,可以在主界面的【更新仪式】领取288翡翠绑定奖励。

二。更新快速视图

1.【鲸岛安家】主题活动

2.[商场新品]

3.【公会联盟】全服开放。

4.赢云。

5.[全世界都在为前线而战]

6.职业适应

7.游戏性和资源调整

8.其他内容

将鲸岛打造成梦想家园,主题活动【鲸岛安家】即将开启。参与即可获得丰厚奖励!

活动时间:5月13日05: 00至5月27日05: 00。

[鲸波之约]

活动时间:5月13日05: 00至5月27日05: 00。

每天签到即可获得【鲸鱼券】,累计签到可获得双倍奖励!最多两次。累计签到10天后可获得额外家具【魔鲸公仔】。

[浮岛影像]

活动时间:5月13日05: 00至5月27日05: 00。

鲸岛家园开放啦!每个样板间(初始方案除外)都布置了几个漂亮的拍照点,去拍照打卡就能获得解锁奖励。拍摄结束后,可以一键分享美景~另外,每个样板间都有一个百宝箱等待冒险家们打开!

[梦见鲸鱼]

征集时间:5月13日至6月15日。

参加幻想鲸家居设计大赛,赢取各种真奖!三亚至尊海景酒店体验游、iQOO神秘新机等更多大奖等着你!

[鲸鱼经纪店]

活动时间:5月13日05: 00至5月27日05: 00。

鲸岛店开张啦!持有鲸鱼券的冒险者可以去鲸鱼经纪店兑换绝世令、轮回之章等道具。累计消费2500鲸鱼券还可获得家具【森林马赛克毯】

[浮鲸助力]

活动时间:5月13日05: 00-5月27日05:00。

漂浮的鲸鱼帮助建立一个梦想家园!活动期间,使用减负令可以直接获得每日活动奖励。

[安定下来的礼物]

商城限新!全新的家包,让你在云落安家!

一、礼包

1.每周限购上架【家居材料礼包】

2.[返回 middot世界武器]将在本周维护后移除。

3.【挂云优化】将在本周维护结束后完成。

二。外观

1.【聚宝阁】是新的:

1.1)全新“织锦”品质装饰:“连体链吊带”

1.2)一种新的“织锦”品质表面:“金边眼镜”

2.【沈悠卷轴】独家亮相:

2.1)“织锦”品质时尚:“梦染时光 middot易”

2.2)“云锦”品质头饰:“梦染时光 middot皇冠”

2.3)“织锦”品质吊坠:“潮灵”

3.“梦想编织”品质时尚:“千丝万缕”

家中财富值达到指定值即可解锁。同时也考虑到广大男性角色玩家的心声,会为大家补充成人版的这款时装。

4.【宝石阁】自定义颜色:4.1)修复不可染外观可染的问题4.2)后续会陆续开放这种外观染色。敬请期待5。【华商之梦】华商30兑换:5.1)云魂晶石宝箱本周增加40倍。购买的先决条件。【宝石价值排名】称号品质提升:6.1)宝石馆主称号升级为橙6.2)人形自走荷尔蒙和佩戴时尚标志升级为黄金品质7。【华商之梦相关调整】:7.1)每周。

一、公会联盟

公会将于5月13日更新,届时将全面开放。联赛的正式开幕时间是每周四晚上8点到9点。

【比赛时间】:每周进行2轮比赛,第一轮20: 00-20: 25,第二轮20: 30-20: 55。每轮比赛包括5分钟的准备时间和20分钟的战斗时间。

【联盟资格】:符合条件的公会会自动报名。第一次上线的时候是按照公会前30名玩家的最高战力排名的。自动子弹16强进入青龙剧场,后续公会进入白虎剧场(当前周元航勋章需要2000积分)。

【公会晋级】:青龙剧场分为A、B、C、D四组,每组四个公会。每周两轮比赛后,会根据战绩升降级别,小组第1名晋级上一组,小组第4名降级到下一组。

【参赛成员】:联赛分为主战场和次战场。公会战士(会长指定)可以进入主战场,其他成员可以进入副战场。主战场决定联赛胜负。

【主战场最终胜利】:主战场持续20分钟,联盟点数高的公会获胜(比较联盟点数相同时个人贡献的总和)。联赛积分可以通过:战场首次占领积分,连续占领积分,击败领袖BOSS获得。

【辅助战场】:辅助战场可以给主战场提供大量支援,通过击杀敌人、怪物、首领获得联盟技能点和士气。士气每增加500可以为主战场和辅助战场提供增益BUFF技能点可以用来在主战场释放联盟技能。

【联盟奖励】:个人对战争贡献达到20点,可以获得个人参与奖励。分组奖励越高越好,赢的奖励高于输的奖励。包括赏赐贡品,云岭晶石等。

【帮会特权旗】:青龙集团排名前四的帮会解锁全新旗帜。

【优化部分】:

5月7日,经过两台服务器的灰度测试,获得一致好评。同时,开发团队对测试进行了优化,以便给所有冒险者带来更好的体验。内容如下:

1.boss数量会减少到两个,boss血量也会适当减少。

2.修正了一个据点的第一占领点可以重复获得的BUG。每个据点的首次占领点数每局只能获得一次。玩家可以通过第一次占领据点、连续生产据点、击杀BOSS(尾刀)获得公会联盟积分,得分最高的一方将赢得这一局。

3.允许学徒进入二级战场,二级战场数量不再封顶。把副战场的奖励调整到和主战场一模一样。

4.个人贡献在主战场结算中的展现优化为战斗贡献(通过击杀辅助获得)、职业贡献(通过在据点附近连续战斗获得)和领袖贡献(通过参与击杀BOSS获得)。个人贡献达到20会获得参加联盟的奖励,不影响公会的联盟积分。结算显示用于帮派管理发放战斗奖励时的数据参考。

5.从5月10日开始,日历将正式更新。魂域之战每周二晚8:10进行,生死之域和迷雾与隐藏苏然周二晚9点进行(两种玩法每周轮换)。公会联盟的正式开放时间是每周四晚上8点到9点。

二。赢得云计算

参与模式

5月12日起,每周三、五晚21: 00,大家可以在苏兰城主府附近用飞艇运送到云波,进入准备场。领域战斗力最高的300名冒险者将进入战争地图,代表服务器进行游戏。

战争描述

5月12日起每周三、周五将在云博举行跨服激战。

1.【准备场】:本服玩家可于21: 00进入准备场;

2.【点兵仪式】:21: 10点兵,选出代表服务器出战的勇士。预备场战斗力最高的前300名玩家可以进入战争地图,代表服务器进行游戏;

3.【战争规模】:比赛在跨军种云浪环境下进行。是三方混战,每方最多300人;

4.【胜负法则】:对BOSS伤害最大的服务器赢得战争;

5.尾刀会增加10%的服务器伤害(影响最终服务器胜负);

6.尾刀会增加很多公会伤害(影响本服最终公会排名)。

[服务器匹配和最终结算]

第一周,该组9台服务器随机分成A、B、C三组,分别打了两场仗。

第二周匹配,上周第一成为新的A组,上周第二成为新的B组,上周第三成为新的c组。

第三周匹配,上周A组降级到B组,上周B组升到A组,上周B组降级到C组,上周C组升到B组。

第三周结束后,服务器总排名尘埃落定。根据第三周的最终结果,A组是第一至第三,B组是第一至第三,C组是第一至第三,他们依次排在这个战区的1至9位。

如果这个战区只有6台服务器,第二周和第三周就是升级机制匹配。

此服务关联的等级

1.本公会成员击败敌对玩家,造成助攻,对BOSS造成伤害,对BOSS造成尾刀,会获得相应的公会战贡献;

2.比赛结束后会根据公会的战争贡献排名。

本至强守护者

1.战后根据公会对战争的贡献排名,本服排名第一的公会首领成为至强守护者(每次战争后刷新);

2.至强守护者会有雕像放在云波和苏兰城;

3.至强守护者可以在苏兰雕像前将一段时间的申远雨分发给苏兰城里的人;

4.至强守护者可以获得【至强守护者】称号和【守护者之心】、【守护者之光】(这两个称号可以给其他玩家)以及天气卷轴(可以在短时间内改变苏兰的天气);

PS:今晚(5月12日)在云镜的决胜是对游戏性的公开测试。战后这套衣服的至强守护者不会出雕像。

奖励描述

战争奖励:

1.战争结束时,会根据战争的胜负和玩家自己的个人贡献给予相应的奖励(比如达到1000点,可以获得200、500、1000贡献奖励);

2.获得个人贡献的方式包括:击败敌方玩家、造成助攻、对BOSS造成伤害(伤害获得的最大贡献为400)。

200贡献:

gt服务器胜利,奖励:50万云券,50云魂晶石;

gt如果服务器未能获胜,奖励为:20张万云券,50颗云魂晶石;

实现500贡献:

gt服务器胜利,奖励:云岭晶石*5,云岭露珠*20,有可能获得红色绝世令 middot阳光明媚;

gt如果服务器未能获胜,奖励:云岭晶石*30,云岭露珠*10,低概率赢得红色绝世令 middot阳光明媚;

实现1000贡献:

gt服务器胜利,奖励:云岭晶石*100,云岭露珠*30,有概率获得红色绝世令 middot阳光明媚;

gt如果服务器未能获胜,奖励:云岭晶石*50,云岭露珠*20,其中赢得红色绝世令的概率较低 middot阳光明媚的太阳

三。全世界都在竞争

本周积分赛将于5月15日和5月16日进行,同时产生晋级淘汰赛的32强队伍。

排名规则:积分相同的情况下,按照净胜场、伤亡人数、平均战力进行排名,期待各队的精彩表现。

1、小考内容优化

1.修正了周日登录图标没有红点提示的问题。

2.优化了竞猜结果的显示,增加了冒险者自己的选择结果。

3.优化事件详细信息的显示,它将显示特定竞赛的结果。

2.其他人

1.增加边看边录的功能:冒险者点击记录列表界面的视频按钮,如果当前队伍正在比赛,则直接进入游戏观看比赛;如果队伍目前没有比赛,打开视频界面。

2.积分匹配后,再次打开记录列表会默认显示淘汰赛界面,方便玩家查看淘汰赛的队伍信息。

一、职业调整

1.调整玲珑[贾玲]的技能结算优先级,这样当队伍中有大量精灵时,它会优先考虑玩家。

2.流光状态下增加50%移动速度【一念之差】。

3.修正了圣堂【烈火燃烧】叠加上限的描述错误,之前是5层,实际是15层。

4.修正了【修罗枪】轮盘轮瞄准距离过短的问题。

5.修正了赵天决斗天赋[龙魂祝福]对凌影的增强效果偶尔对主角生效的问题。

二。游戏玩法的调整

【武道大会】

1.上届武道大会因平日换班,临时将淘汰赛改到晚上20点。从这次武道大会开始,海选和淘汰赛的开始时间正式改为周六下午14点,周日下午14点。

[门派战]

1.新武术比赛 快速扫描 功能,超能大师级别以上的玩家可以激活。点击开始匹配后,最后的玩家(即从左到右第四个玩家)将被允许被横扫。点击横扫的玩家将直接获得参与奖励和少量武学值,消耗参与次数。

2.也可以在冠军表演结束后,在武术大赛现场接收挑战信息,避免选手在表演结束后被挑战而无法战斗。

【怪物目标搜索规则优化】

优化怪物战斗中部分定向技能的目标选择逻辑。现在判断玩家的职业位置是基于当前派系,而不是初始职业(比如流光当前是一个光传天赋,那么他的位置就会改为治疗职业,怪物技能目标的优先级会大大降低)。

【绿色森林之野】

1.现在青林路可以分解了

[秘密之地]

1.修正了秘密世界赵天列表中前三名奖励的错误描述。

[多云少女星]

1.猛男星版本来了,男性角色答题优秀,有很小几率被选为练习生。

2.一个少女之星同一个公会只能选一个男练习生。

3.成为受训者的男性角色,被选为一个组的成员或一个组C的成员也将获得女孩明星时尚奖。

[亡命之岛]

当战争领主和冠军在亡命岛被击败时,将会增加一个全服务公告。

[主要选择]

修正了君临神格在淘汰赛中无效被动效果的问题。

[领土战争]

在领地内增加要塞-岩锤要塞,据点-青田崖,火洞。玩家可以在公会界面查看新加入领地的地形和奖励。

三。资源调整

【云岭】为了配合目前角色能力增长的步伐,我们将在近期调整云岭系统后续纹身页面的开放等级。具体调整水平请关注后续公告。【挂云成名奖励】考虑到橘色宝石的使用和镶嵌御魂石的头盔的影响,我们降低了挂云成名阶段宝石参赛的一些要求:1。将30颗8级黄金宝石设置为27颗2。将30颗9级黄金宝石设置为27颗3。

一、【赏云赏花】

1.男孩组和女孩组的冠军雕像将出现在苏兰广场。

2.32顶级首席辅助标题和前20名辅助标题可以设置为聊天前缀。

3.32强有力的在线公告开始生效(援助清单中前10名在线公告已经合并)

二。[任务]

1.为主任务中解锁限时出场的道具增加了分解功能。

2.修正了个别玩家查看结束卡时,结束卡的文字描述错误的问题。

三。[冒险任务]

圣汐海的三次新冒险。

探索汐愿之海的各个区域,寻找失落千年的汐族古玉。据说他们都在安息地 那就是 有着千丝万缕的联系。

四。[系统优化]

【甲骨文音乐圈】

优化图片分享到甲骨文音乐圈时,放大导致图片模糊的问题。

[团队大厅]

优化击杀神秘境界的团队目标。现在所有难度相同的神秘领域都指向同一个团队目标。

[好友系统]

系统交互标志消失规则由24小时无交互改为每天凌晨0点判断前一天的交互。

[PC互操作性版本]

1.添加【打开地图】,默认快捷键为【M】

2.支持主角的变身技能可以通过快捷键施放,比如一念成妖,一念成神,一龙田垚击世。

[服务优化]

服务器合并后,冒险者可以选择合并后的新服务器名称登录,原来的服务器名称将从服务器列表中删除。

【豆芽学院】

降低豆芽计划 middot所需积分将从学生证中赠送,让新冒险者得到他人帮助,更快完成豆芽计划。

[排行榜优化]

在战力列表中增加战力对比的显示按钮,让冒险者可以快速查看与目标的战力对比。

五.[其他修正]

1.固定挂云舞台,享盛名,动云挂。 四紫及以上女神修炼到15级一星 词条中对应神格质量要求错误的问题。

2.为了避免误操作,重铸精炼紫衣和金衣将不再支持一键分解。

3.大幅减少PVE海妖王在魂域之战中的血量。我期待冒险者的挑战。

4.修复了钓鱼专家任务获取任务道具不成功的问题。

5.修复了部分冒险者无法通过云挂点跳转到对应店铺的问题。

6.减负界面一直显示红点的问题进行了优化。当冒险者参与或完成相应活动时,不再显示相应减负的红点。

7.修正了商会店铺80级魂器描述有误的问题。

8.为了提高冒险者的战力,我们修复了紫色神格突破之和达到12,24,48,60时提供的战力太小的问题。

9.【宝石】降低大师手和衣服14级符文所需的宝石强度,增加70级装备的有效符文等级1级。

10.【道具】已经替换了89级绝世令的图标,以便与79级绝世令区分开来。

11.【细化】修改了角度标注时动画特效的充分细化程度。

12.修正了[天赋描述]中描述错误的问题

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