火炬之光2炮手怎么加点

巴黎时间2022-09-20  8

《火炬之光2》outlander配点攻略

不知道是不是因为beta版的原因。dot和debuff可以无限叠加,所以repid火的高射速很有用,所以这套加点会以repid火为中心。(我三级的时候测试过。我只有一把5秒45点的枪。我用repit fire打木桩。空蓝的时候Dot已经达到了每次跳300+(大概每秒两跳),所以dot+debuff+repit火绝对是欧蓝德的不二选择。)

repid fire 6 mdash mdash鱼雷到12
符文金库1 mdash mdash闪避技能,而且没有CD,点1这个技能,基本上可以放弃所有控制技能,太强大了!
斥力hex 1 mdash mdash用来推开近战怪物。加0.8攻击间隔,1.1秒攻击间隔,没必要点满。
暗影地幔1 mdash mdash50%的几率反射50%的远程伤害。为什么不点呢?
石之契约1 mdash mdash防伤害,护甲保护,回血速度堪比大血瓶。打完BOSS基本能站一堆。。。

此外,如果你喜欢,你可以添加混乱爆裂,诅咒匕首或刀片契约。
混沌爆是一种射出三发的箭,可以在有限的时间内无限射出。对密集怪群非常有效,但由于优势仅限于此,无论是对付BOSS还是一般怪群都远远落后于repit fire,所以不建议点满。
诅咒匕首和刃契削弱,打BOSS应该不错。

然后把所有技能点放入两个被动技能,靶心主和远程主,尤其是靶心主。建议把它们加满。毕竟有暴击几率的装备还是比较少见的,15%的暴击几率加成很有用。就拿我现在来说,面板攻击上限只有200,但是暴击伤害可以达到1400,所以暴击概率还是很值钱的。

最后说一些其他技能,尤其是近身技能。如果你想玩专家难度,还是放弃的好。其次是几个控制技能,鉴于符文金库的存在和BOSS强大的免疫力,几乎可以完全忽略;另外可以尝试在主动技能中加入飞镖,不用站一堆就省了很多事,但是dot和debuff不能无限叠加(飞镖不享受武器效果),技能点也不一定够用。

有些人可能也会对charge有疑问。你能用快速射击增加冲锋掌握吗?很遗憾的告诉你,repid fire无法填充充电槽。充能槽只能充普通攻击和有相关说明的技能。

我没说的技巧要么是鸡肋,要么是彻头彻尾的作弊。就像缠结射击。到目前为止,我还没有看到一个吃这个技能的BOSS的固定效果。我最多能打两个怪物,打不超过5秒。我真的很无语。。。

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