火炬之光2双枪流加点

火炬之光2双枪流加点,第1张

《火炬之光2》漂流者双枪个人加点心得

首先,我们来解释一下属性。力量就不用说了,我们都知道4属性成长属性最好,攻击属性最强。敏捷的暴击和专注的执行力虽然很吸引人,但是如果玩双枪的话,建议前期还是以力量为主,不然就玩不下去了= =(楼主怒删不。n,并放声大哭)。

很多人推荐新手玩散弹枪,我不排斥。的确,散弹枪的优势在于通关顺畅,30度AOE,攻击性高,imba的被动致盲效果。再加上很多物理流可以和武器DPS挂钩(其实面板集成DOS,后期散弹枪不占优势),让很多人更喜欢。不过双枪是另外两个被动DPS的加成。后期可以想想哪个更好哪个更差,手枪里有神器。射击效果和散弹枪一样。

前期的符文玩法会让你很舒服。有人说速射,呵呵,双枪速射会让你很纠结。不过你加5级效果的时候符文搭配套装增强魔法,刷图很舒服。技能点少的话,契约点1点与否。跳完1级,神级不说明有了石头皮就开始舒服了。有人说道奇,但我个人认为是浪费。很丢人,也比不上石头皮。

当画面借助符文弹刷到42级时爆发,大技能解锁。毒雨AOE惊艳,火镖伤害不错,自保能力提升。

对了,我还想说,双持这个被动魔法书增加的伤害,加上弓箭魔法书,再加上1和3被动,双枪的DPS应该比火枪没问题。为什么要加元素大师(前期不加)?后期武器不仅仅是物理伤害。书图标有弓箭,双持,暴击,元素过载(我还没有带攻击速度的)。另外,有人说散弹枪DPS比双枪好。看看我的分析吧。

更多信息请关注:火炬之光2专题

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