火炬之光2漂泊者用什么武器好

火炬之光2漂泊者用什么武器好,第1张

《火炬之光2》60级漂泊火枪玩家经验心得

感觉火枪流前期比较难,前期唯一的劣势就是射程短。40~42级后,人物开始慢慢成型。10级速射+箭雨清怪打BOSS还不错,而且感觉越这样打越强。相比后期毒镖流量的下降趋势,40级以后火枪各方面都是稳定向上的。

我想推荐一下增加火枪精英的方向。20~30级之前的属性全部加到Min。为什么前期需要增加灵敏度而不是力量?虽然加力量可以增加一个角色的基础攻击力,但是看火枪的需求就能看出来。只要灵敏度足够高,十几二十把30+级别的火枪都可以搞定,解决了攻击力低没有力量的问题。比二力三敏相加更有力更科学。中后期只要能拿到高攻火枪,打BOSS就很厉害了,属性点可以适当加在力量上。个人敏感度只需要加到暴击足够满足装备要求。加太多的敏感没有太大意义,再往后,都是投入实力。

主要技能增加:速射10级,后跳1级,箭雨满,火枪专精满。

充满了毒药和财富。

驱魔1级,石头皮肤满,黑暗斗篷满。

速射10级够用最划算,高点不划算,魔耗太高。跳完了,没什么好说的。生存地图技能1级就够了。箭伤在另一个范围,很容易撇清责任打BOSS。毒暴力提高打怪物的效率。分享财富,增加暴力,增加躲避,增加攻击和施法速度,对火枪流都很有用。它们是比毒镖流更有意义的被动技能,必须补。忏悔魔法一级,因为有时候在使用速射点BOSS的时候,你没有空照顾好身边的一两个喽啰。用速射点BOSS的时候,大家都知道。我不知道。石皮契约满,因为相比毒镖流,火枪流更倾向于人物定点速射,大部分近战怪物都可以用速射和驱魔推开,所以在石皮内可以更好的提供生存保障。黑暗斗篷满满的,也是因为急速开火。人的火枪不需要像毒镖一样一直跑。这个技能可以防止被远程怪物抓住。

可选技能推荐:荆棘一级:配合后跳,使角色处于更安全的位置。

有人说闪避中没有角色生存能力差。请看前期增加的全敏和分享财富来弥补闪避中生存能力低的问题。而且闪避只在近战中起作用,火枪的快速射击可以推开所有近战怪物。最重要的是后期250+敏感的人物闪避率已经达到顶峰,不要浪费技能。

这样添加的技能不多,但都很实用,这些捷径一般都能接受。增加更多的其他攻击技能意义不大。

因为火枪可以用速射推开怪物(BOSS除外),可以无视99%的近战怪物,相对害怕中远程怪物。所以装备选择的思路是血量搭配回魔装备,防远程伤害装备搭配石头,武器可以插吸蓝石头。因为根本没有集中,所有装备主要靠血量来提高自己的生存。如果战斗中蓝不够,可以攻击他们一两次。

我的漂移水平不高,只有60。暂时想到这些,但希望火枪玩家越来越多。


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看了楼下几个兄弟的回复,感觉对加一些技能有独到的见解。关键看玩家怎么搭配。比如石皮的技能可以是满级或者1级,可以点自己喜欢的东西,比如土匪,蝙蝠。不同的人有不同的看法。

后来发现有些兄弟不太懂武器的选择。今天他们在第二幕第一幕突然暴打了一个冰川方炮,正好用来告诉兄弟们我的理解。一、上图:

炮流追求高输出有两点:选择追求的武器。

第一,武器的选择只看总伤害,不看计算出来的每秒伤害。因为火枪流使用的攻击技能99.9%主要是速射,箭雨,毒风暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每页42级的技能),而这三个技能都是 * *%武器DPS伤害 ,这个 武器DPS伤害 不是装备栏里的每秒伤害。这个伤害应该是角色状态栏中力量背后的那个 武器伤害 ,这个 武器伤害 越高,速射,箭雨,毒风暴造成的伤害越高。很多人可能会把这个误解为装备上的系统给的每秒伤害。这只是游戏厂商给玩家的一个参考。所以火枪流选择武器的标准是选择高伤害武器,攻击速度完全可以忽略,因为速射、箭雨、毒风暴这三个技能与攻击速度无关。如果想比较武器,只需打开角色状态栏,切换武器观看 武器伤害 变化最靠谱。

第二,选择武器。如果可以,尽量选择对目标有* *%几率施放(技能)的武器。这些技能最好能直接增加输出,因为速射和箭雨都是高等级攻击,很容易打到这些有施法效果的武器。

当然,上面的第二点也不是那么容易实现的。

先说LZ第一次打冰川方炮的情况。当时LZ只是拿着一个有10%几率冰川尖刺的橙色武器。蓝冰方炮武器伤害值高于灰天签,决定立刻选择这款冰方炮。第一幕冰霜高原附近有一个野战冰霜附魔师,三次附加冰方炮,增加冰霜伤害值,使数值最大化。中间有两个不满意的附魔,洗了两次,最后一个200分。带着几个同等级的垃圾石去城市找合成器,四次机会后在冰川方炮上砍两个洞。当时共享盒里刚好有三块56级的石头,增加了92点物理伤害。冰川方炮是61级武器,如图。它是由这样一种武器制成的。看着角色属性状态栏里的武器伤害有裸武器,结果很满意,比之前的橙灰天签高了600左右。

好了,说了这么多,希望对兄弟们发展火枪流有帮助。我得拿我自己的冰川方炮试一试。

更多信息请关注:火炬之光2专题

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