逃离塔科夫受伤不能止血

黄瓜热量2022-09-20  28

逃离塔科夫全部位受伤机制介绍 各部位受伤负面效果说明

从塔科夫的伤势中逃脱的机制是什么?我想很多朋友都不是很清楚,所以边肖今天给大家带来的是塔科夫各个部位逃避伤病的负面影响的解释。有需要的朋友不妨进来看看。

解释逃离塔科夫的负面影响以及各部位受伤

头/胸:头和胸的重量最大。当头部或胸部受到撞击而变黑时,就会立即死亡。如果受伤后出血变黑,不会马上死,但是再受伤就会马上死。值得一提的是,头部是视觉和听觉感官的重要组成部分,受伤后会导致游戏角色听力下降,视角受限。如果胸部受了重伤,会有很大的喘息声,很容易让敌人通过声音找到自己的位置。

手臂:游戏中隐藏的设定是将左手定义为工具手,右手定义为武器手。当左手严重受伤时,所有关于工具的动作都会受到影响,比如收集材料的速度,使用道具的速度都会变慢。右手断掉,用任何武器攻击都会严重影响角色。比如换子弹或者换武器需要更长的时间,射击精度会变得更不稳定。值得一提的是,很多事情需要双手同时工作,所以不管哪只手残废了,也会影响效率,但是左手对工具的使用影响更大,而右手对武器的使用影响更大。

胃部:胃部受伤后,游戏角色的水分健康会迅速下降,如果不及时治疗,会逐渐脱水。当胃部恶化变黑的时候,任何伤害都会把伤害扩散到其他部位。同时需要注意的是,如果胃部被熏黑,游戏角色会发出剧烈的咳嗽声,这也会让他的位置更容易暴露。

腿:骨折会影响角色的移动速度,跳跃高度,无法奔跑。需要注意的是:使用止痛药后即使跑步或跳跃也会导致伤口爆裂,第二次扣血。腿一旦变黑,就会进入不能冲刺的慢动作状态,这是非常致命的。

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