刀剑乱舞什么刀值得练

刀剑乱舞什么刀值得练,第1张

刀剑乱舞玄学老司机锻刀心得,玩法指南_新手攻略

剑舞刚上线,很多神评委对所处环境不太了解。接下来我们来看看玄学进阶玩法指南和钓鱼锻刀的配方。

神考官攻略

有形的东西终将破碎,而我今天恰好在这里。

mdash mdash三个日月宗险些“刀光剑影”

[游戏概述]

剑舞是日本游戏开发商和运营商DMM与游戏制作公司Nitro+合作开发的一款爱情女性网页游戏。2015年1月14日上映。

游戏由DMM Games出品,Nitro+负责角色和剧本,是一款以女性玩家为受众定位的《剑侠情缘》模拟游戏。日本历史上著名的剑/枪作为男性角色拟人化的设计蓝本,在游戏中被称为“剑侠”as 上帝的法官 玩家需要收集剑进行编队和互动修炼,带领一支由带剑男子组成的队伍,回溯空,前往各个时代的历史战场,做 修正主义者 敌人。

《剑舞》率先在iOS上公测近一周。本周,Android同步启动。虽然页游已经在日本运营了好几年,但移动游戏的便携版去年才首次登陆日本。此次,Youzu.com获得了游戏在中国的独家发行权,本地化也有助于国内玩家更好、更流畅地体验游戏。

目前国内的手游版本和流程略落后于日本。目前只有44把刀和5张地图。后续活动看游客的更新频率~

初始游戏

为了游戏账号的安全,建议在进入游戏时绑定手机号,或者使用其他第三方登录模式登录。游客的登录账号是随机的,不容易记住。

红盒子:用于账户切换(适用于那些有大号专用小邀请码的妻子)

绿框:服务器选择,目前只有iOS 郭襄 还有 前国家

推荐理由:第一次选服务器请慎重,因为游戏开始会送四朵花 鹤丸国永 还有三朵花 小狐丸 ,需要在左下角展开,在上面小礼盒的邮件里一键提取。

关注剑舞官方微信,在 本丸福利 可以领取官方资源包。

只有现有账号第一次登录游戏,才会默认奖励本地服务,不同的区分数据不会互通!表示转到后区就没有这个奖励了~领取时间以公告截止时间为准。

(血泪的教训:因为那天我先进了 郭襄 但是因为服务器满了,游戏很卡,所以改了 。前国家 区域,然后提前登陆的奖励留在了Sagamigo的一级账户里。直到准备好的厨师号20级了,我才后知后觉的发现,别人的爷爷和狐狸都发了T_T,至今没有爷爷和狐狸。好生气!)

游戏系统

上方紫色方框:资源列表,用于显示锻刀、补刀、制刀的基础资源和材料。

右上框:首页氪入口(小,不明显)。

底部白盒:邮箱,活动入口,活动礼品。

右边绿框:游戏系统入口自上而下:

Switch:分屏快捷键;

阵外:战斗模式,包括PVE推图、PVP演练、时控远征模式;

阵型:安排剑侠队长和队员战斗,管理每个角色的装备,比如防御(剑装)、攻速(马)等。

锻刀:用资源抓男人之道(赌刀系统提示:玄不能救错,氪不能改命。开一些活动会增加掉线率);

装刀:刀鞘加在刀工身上 保护 (即防御型装备,可以有效降低刀刃破损频率,是后期资源消耗的一个点);

修复:用资源修复受伤的刀人。战斗中,刀人可能会输给对方,造成 轻伤 、 诋毁(这种状态下破衣烂衫有竖画,用来收藏竖画) 、 重伤 三种状态,受伤越严重,修复需要的资源越多;也与刀人的等级和稀有度密切相关。等级越高稀有度越高,需要的修复资源越多(中后期消耗资源的点);

合成:将未使用/重复的刀喂给阵型中的主刀人,提高基础打击、防御、机动、冲击属性(有上限,MAX为上限);

内部:时间控制属性加成,有 喂马(防御或机动+1)、农耕(生存或侦察+1)、战斗(攻击或冲动+1) ;三种模式,每种模式都可以由基友群里的两个刀男完成,24小时一个周期。随机提升模式有上限(即MAX的属性会失效)和几率。不影响日常游戏;

任务:日常任务和主要任务列表。完成后将获得奖励,并由此进入;

记录:查看游戏入口收集剑、胜败和战斗总结值,修改签名入口(也是判断欧非和炫耀的通用数据交换页面);

账号:舔剑屏的显示页面(竖画);

历史剧情成就收藏观入口(刀男 限制历史 );

一切:内部侧边栏入口;

包装:持有物品清单;

布景:背景图像(外观)和购买入口的设置;

设置:各种设置入口,兑换码,邀请码,取消入口;

公告:签到,月卡,活动,自己的邀请码。

本:首页固定入口,快切换到 本 界面。

游戏流程

游戏的基本流程:收集刀人 mdash mdash队形 mdash mdash出去打怪物升级 mdash mdash培训属性 mdash mdash完成日常/活动任务 mdash mdash更多的成绩和出场。

当游戏玩家互相交流时,这里有一些额外的行话:

三四花:刀的属性展示。在阵型一栏的人物属性下,根据漂浮的樱花花瓣数量,可以理解为三朵花是主流刀,四朵花是追求刀,五朵花是附带刀。判断欧洲精神的起点是四花刀的开始:太刀是万和、莺丸、江雪,第一阶段的震动,太刀是万英。五朵花分别是橙、橙、黄,阳光照射下散发着光气。而在 检查非 下一个状态概率低的胡彻两兄弟,是检验欧气的标准~

爷爷,爷爷,爷爷:分别参考游戏 莺丸 、 三个月亮很近。、 鹤丸国永 三个持刀男子。

日月自称爷爷,是因为角色在台词里。赫马鲁比三月小一点,属于爷爷那一辈。因为爷爷有事,玩家都爱被叫爷爷。莺丸比三日月和丸大,所以他被称为爷爷。

171z,草莓:一期震动。因为 第一阶段 日语发音和 草莓 发音一样,所以有这个外号。

萤:喝茶的是萤天使,不是莺丸爷爷!

个人经历

建议:首先我是半个白人。我早年在页游盛行的年代,被盆友太太拉着玩了一个星期的网页版。后来去年日本iOS上架,我也玩了几天。然而,氪星石的复杂网络往往不稳定,很快就会消失。这个游戏在日本,除了语言不通。第一次还是觉得这个游戏不好用,玩起来有点混乱。所以建议想留在这里的新手先看看攻略,对游戏有大致了解的人会更有针对性。

肝,氪:以游族为代表的这款和去年在日本上架的手游一样。目前一周的体验还是挺良心的,游戏在氪方面也不坑。只要你厨艺特别好,再加上一点点运气,你也会在0氪的情况下捞出图5-4中相伴的三个日月。总的来说是肝重于氪的游戏。任何资源或者小句子都是可以慢慢积累的,需要很长的时间才能把所有的东西凑在一起。如果时间多的话,比氪锻造划算。

资源:建议留点资源给后面的活动,锻刀赌运气。毕竟后期的修复和装刀都是很耗费资源的,需要远征!虽然这很烦,但是对于0氪来说,积少成多一定是真理。

单人网游:总体来说,刀侠是一款以PVE为主的游戏,内置的PVP基本是辅助游戏。对于我一个喜欢单机不喜欢装的非酋长来说,这是一个非常 因为 游戏。毕竟没有比较就没有伤害。

爱女人:爱女人是主游戏,但是男生可以玩!历史的拟人剑也挺有意思的。

2D鹤峰:土生土长的鹤峰,以2D竖绘为主,没有3D影像,对于对特效有执着感的玩家来说,可能不太适合这款游戏。

公式:所有付出三朵以上的,按550、650、650、550的通用公式计算。

欧洲和非洲:属于半欧洲非非洲的状态。氪差不多200软=。=

玄学:锻造时小人火,磨刀石闪光,好货几率高;如果2~3次用时不到2小时,可以考虑画马,四花概率高(4次,3次);人年轻的时候会锻刀,起床看第一眼,睡觉前看最后一眼(当然这都是扯淡。不要用数值规划来打击我!)

附一张日区玄学锻造公式表(图片来自网络)。

嗯,目前我的个人记录是这样的。有时候我无法抗拒赌博。总的来说是个符合我口味的游戏,我还会继续玩一段时间。新手教程到此结束。我们来看看玄学老司机,开始他的表演。

借鉴神秘老司机的经验

[刀具分类]:

太刀:可以同时攻击三个对手,攻击速度慢。

泰:攻单身,主型刀。

刀:攻击单个单位,次要主力不是酋长的好搭档。

威胁:攻击单体,高侦测,综合技能命中。

刀:攻击单体,然后开夜战图主力,这个需要后面练习。

枪:无视刀,直接攻击单体。

刀:同时攻击整个堤防,但是伤害低。

不存在谁比谁强或者谁不带刀就不能玩的问题。去实践自己喜欢的,才是更好的态度。

[剑属性]:

剑侠的属性分为以下八种。

存活率:等于血容量

打击:等同于攻击力

指挥:决定军事装备的耐久性。

机动:等效速度

冲动:决定突破对手刀装的能力。

杀戮:等同于暴击。

侦察:确定看穿对方阵型的概率。

隐蔽:决定被对方看穿阵型的几率。

每把刀8个属性固定,lv99配合+内潘曼时属性达到最大。

[合成和内部修饰]:

进入这个药丸右侧的合成选项后,可以吃其他不必要的刀来提升除了打击,防御,机动,冲动四个选项。

每24小时可以进行一次内攻,有机会提高参与内攻的剑属性1点,重点是提高无法通过合成获得的生存和侦查属性。

剑会在20级或者25级专精,属性会升级,合成和Netpanga的值会在空之前清零。所以建议专精后合成。

[剑的状态]:

在现在的国服版本中,疲劳程度可以直接在每把剑的细节中查看,直接影响到剑的状态。

樱吹雪:所有属性增加20%。

正常:所有属性都正常。

黄脸婆:所有属性降低20%

红脸:所有属性降低40%

请尽量不要在战斗中使剑低于正常状态,否则容易受伤折断。

影响疲劳的行为见下表(转自网络,名词为日文版,上交=修复)

1.技巧:刷樱吹雪推荐的方法是单刀刷1-1份,这是肝王必备的技巧。

2.技巧:合理选择地图(长路线等。)、搭配阵容(调整速度防止太太刀抢头)和轮换队长可以让刀长时间留在樱吹雪,提高钓鱼刀的练级效率。

[刀片安装]:

游戏中安装的刀相当于剑的装备,不同种类的剑可以配备的刀的种类和数量也是不同的。从功能上来说,剑装一方面可以提供剑的附加属性,另一方面可以抵御敌人攻击前的伤害,不至于让身体流血(枪哥除外)。每套刀装分为特殊、上、中三个等级。

安装切刀的常用公式有:

50 50 50 50可以产生轻骑和轻走,常用于中前期,

0 150 50 50生产弓箭手、投石器等长距离刀装。

50 250 150 150生产矛兵。

技能一:出门打仗请把刀具装满。如果刀齿爆了,你必须补上。

2.提示:前期不要迷信金刀装(专用),有什么穿什么。

3.技能:要装备的刀数取决于花的数量。四花三,三花二,二花一。比如万英是一把四花的大刀,所以能装三朵,芋头是三朵,所以只能装两朵。

[战斗和练级]:

剑乱舞的战斗场景相对简单,基本操作只需要搭配阵容,选择阵型即可。

如果以推关为主的话,前期最好补一个1太+5太刀/大刀的阵容(3太刀+1大刀+1威胁差也可以)。请尽量使用已经开启的地图中平均等级相近的阵容,以免被挂机。

主要推荐阵型。如果有其他需求或者无法看透阵型,可以选择升级防守横阵型或者升级移动逆行阵型(个人推荐)。

每张地图到达boss点后,可以打开后续地图,当前版本国服开放到5-4。

1:不要断刀!如果在战斗中血量被打到1/4以下,会受重伤退出战斗。请一定回市里修理一下。如果继续前进,会被攻击到零血,刀会永远消失。

2:一个阵容不能放多把刀。

1:地图是否开启免检,请根据个人情况决定。如果不想被不检打扰,请在进入boss点之前回到这个药丸。

技能二:MVP和队长会获得比其他剑更多的经验。请定期调整,避免水平被拉得太多。

技能:个人推荐练级地图2-4,3-3,4-1,5-1(不勾选),满级99。

宣1:进不去boss图就频繁走岔路的行为叫 Gou 如果沟实在不好,可以换个队长或者让太太带头换换运气。

[Kebiishi]:

频繁进入boss点(1~10次)后,地图会随机遇到高强度敌人克比士,开启非探测的地图会有黑色标记,非探测标记会一直存在,无法消除。

不探测的等级会根据队伍中最高的剑来定:其强度有10 ~ 29,30 ~ 49,50 ~ 59,60 ~ 69,70 ~ 89,90 ~ 99六个阶段。

我肯定会掉目前无法伪造的虎车兄弟,但请保持一颗平常心。

提示1:强烈建议不要开2-4项非诊断性检查。

提示:服用2~3个太太可以有效提高肛门检查的效率,前提是你的太太能跑得过对面的枪哥。

[探险队]:

探险是获取资源的重要途径之一,需要派出有资质的队伍参与。条件基本就是总等级和刀的种类。探险成功后,可以开始下一次探险,目前版本的国服开放给D4。

探险队中的队伍不允许战斗,修理,合成等。,并且最多可以同时派出3支队伍(1号队伍不能参加远征)。

探险收入可参考下图(日文版,转自网络)

技能一:樱吹雪的状态会影响远征大成功的概率(大成功会获得更多资源),有条件可以尽量把状态刷满。

提示:小判断很重要,不仅是买景点,还是以后参加活动的重要资源。

[钓鱼刀和锻造刀]:

获得剑的方式主要靠锻拉(钓鱼)。

因为刀的种类和稀有性,锻造配方是特殊的。

钓鱼刀也有固定的输出点。

1.技巧:我个人推荐早期赌脸公式中的all650,all500,550660660550,5665。

2:刀钓圣地5-4,当前版本有50+队伍玩得开心(爷爷,你该回家了)。

[氪]:

目前国服对氪气的需求和日服差不多,但还是比较少,也有一些不错的本地化,比如30元就可以开通的充值(非消耗)月卡,除了日常资源还提供20%的经验加成。

总的来说,国服剑舞还是一个不需要氪的游戏。如果它还需要氪:

1.开3~4个锻修专栏,强烈推荐首次购买优惠。

2.各种定期打折的材料以备不时之需。

3.刀剑适量的上限。

4.第一次收费翻倍。每个年级都有机会,可以根据需求合理消费。

5.不推荐氪资源。

隐藏攻略:玄不能救错,氪不能改命。

更多信息请关注:剑舞。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1704345.html

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