在第五人格中,狮子座的记忆图谱是从兵工厂转化过来的,但是两者差别还是很大的,狮子座的记忆会加入排名。让我们和容易迷路的小伙伴边肖一起看看攻略吧。
一.武器库
(外部结构)
因为军火库比以前大了,几个窗口的距离也远了,没有双弹跑进去容易吃刀。所以不建议靠窗户偷窥厂内主管,可以在兵工厂外墙贴个模具。沿着外墙走是因为监工不能用最近距离追击,贴模是因为监工贴模比幸存者慢,所以你必须贴模保持距离,也有利于第一时间翻窗。如果屠夫带了窗户封条,我们可以上二楼四处走走。等我们下来的时候,窗户密封已经基本过了,可以再耽误一波时间。
军工厂外墙旁边有个双板区,不用先下车就可以和主管转圈。大部分主管会想抽刀,浪费很多时间把刀拿出来。和他在一起久了放松警惕,他就会抓住机会用板子打他,然后通过眩晕时间的监督转移到工厂。
或者你可以把两块板都拿下来,强迫主管踩板,然后通过监督踩板时间把他们转移到兵工厂。
过了双板区,这个窗口在拐角处。这个窗户可以翻进去直接上楼梯,转到二楼。楼梯是个危险的地方,没有任何障碍,很容易吃刀,但是风险大,回报高。到了二楼,可以稳稳的拖延时间。
军火库二楼
总的来说,二楼是个危险的地方,但是可以有效的拖延时间。上楼梯后,二楼这里有一块不显眼的板子,但这块板子意义重大。下去后主管还要踩,肯定会浪费主管在板子上踩一步的时间。这里建议直接下,因为这种板子很难打到屠夫,容易被板刀抽打或者交叉。
板子后面有个破栏杆,可以跳。除非走投无路,否则你最好不要跳,否则你会是一把双刃剑。但如果鬼走顺序反过来,离屠夫有一点距离,就可以从这里跳下去,然后再潜行前进,这样可以拖延两倍的时间。
这也是一个很稳定的拖延时间的地方。有两个窗口和一个板,只有第二个窗口可以绕过。监管者必须花时间打开另一扇窗户,踩在板上。外面的板子是安全板,容易撞到主管,耽误一些时间。
(如图,第二个窗口边有一条路)
再出去,我们会在室外楼梯。没有障碍,吃刀特别容易。这里有个破栏杆可以跳,走投无路的时候可以打一架。
(当然,在二楼,可以从室外楼梯进入反方向,然后从缝隙栏杆跳下从室内楼梯上来,再往正方向偷偷摸摸,可以耽误两倍时间,但是风险更高。)
第三,月亮门左边
这是月亮门左侧的一个点。它什么都有,包括一个马达、三块板和一把嘉年华椅。也是粉刷地窖的地方。唯一的缺点是没有窗户。不建议在大门没通电的时候来这里拖延时间,因为这里只有三块板。主管过早破坏这个点几乎没用,这让在这里破译的队友风险极大。遇到主管,可以在这里拖延时间让队友开门。
这三块板都是安全板,但是要注意都是短板。下车后不要来回翻!尤其是弱小的怪物!对自己的技术没有信心的同学,可以直接把所有的板子都压在监督的压力下。因为两块板的距离差,也可以延迟一定时间在这里贴个墙跟主管绕一圈。
第四,月亮门对吗
当大门遇到鬼的时候,你可以通过这个入口进入月亮门右边的小点,这个入口包含两块木板和一个窗户。这个窗口特别容易被电击!可以先用入口处的安全板打晕监管,或者用监管踩时间翻一个板窗加快快速转折。没有破窗最好不要翻。还有就是危险板,尽量不要下车,跟着屠夫走几圈。
从另一个入口进入这个点时,可以先降下危险板,然后用安全板击中监管者,利用监管眩晕时间移动到另一个点。
值得一提的是这个地方会刷机器,窗户就在机器旁边。在机器左边修可以在屠夫来的时候从窗户逃走,但是如果正好校准了呢?当角色向右倾斜时,我们可以忽略投弹手,直接转动窗户。当角色向左倾斜时,我们不能转动窗户。
第五,工厂离开了
这个区域非常危险,尤其是两扇窗户绝对不能来回转动。最多吃一个破窗,就别翻了。抓住机会左转去兵工厂。
窗户旁边有一块短板。在这里,因为板子靠近一棵树,所以你可以和主管绕着柱子转,抓住机会用板子打他。
两扇窗户后面是一块短板,绝对不能放下。降低后,如果监管压迫左右,只能来回转才能转移位置,容易被震到。正确的打开方式一定是跟主管走一圈。能打就尽量打,绕几圈或者打了就走。离开这个危险的地方左转就是兵工厂~
第六,木屋后面
这个区域在月门左点的前面,船舱的后面,是两地的过渡地带。有一块危险板和一扇窗户。在这里带着屠夫走来走去没问题,但是不要贪心。下了船就走,转到前面的船舱。
七、木屋
(外部结构)
这个点和其他地图小屋一样,唯一不同的是机器靠墙。不管主管是从窗户进来还是从门进来,你都可以翻窗户或者从另一个门溜走。门口的安全板很值钱。如果地下室在这里刷新,不要待太久。被吊在地下室会给队友增加负担。
从没有木板的木屋侧门出来后,我们来到了一个过渡区。有两块板,可以有效拖延时间,方便转到圣诞树门口。你见过圣诞树吗?这是圣诞树门的标志~
八,圣诞节前
这个点位于圣诞树门前,无窗,三块安全板,都是长板!它位于大门口。一开门,遇到鬼就先往这里跑。因为都是因为安全板,屠夫不会直接越过板去试着拔刀,这样会浪费很多时间在拔刀上。我们先去找屠夫,然后用木板。如果屠夫是铁血屠夫,他们会毫不犹豫的直接去打板子。因为这个地方只有木板,屠夫可以在所有木板用尽的情况下,小心安全板被砸碎的风险,所以不要偷偷摸摸到这里,以免开门。当木板用尽时,不建议在此停留太久。不管你怎么绕过屠夫,都会追上你。直奔另一个大点!
九、工厂权利
这里是大点,三块板一扇窗,其中两块是安全板。当两块板同时向下时,因为都是长板,主管必须踩一块板。当主管带着密封的窗户从窗户进来的时候,我们可以把其中一块板子落下来,因为是长板,所以主管也必须踩在这块板子上。关于这个窗户,不建议在木板被踩下的时候翻过来,因为容易被电击。转完板可以破窗加速,方便转弯。
在这个点的最左边,有一个短板。不要离开这个地方!以后主管会压着你左右转窗户。这时候因为板是向下的,所以只能来回转。因为是短板,所以容易被冲击!这里的板子只是给监管心理一种紧张感。因为板子靠近树,所以可以在这里圈起来。这里很危险,随便走走就好了。
穿过这个区域后,向右转,我们将到达三班过渡区。这里的木板都很危险,只用来过渡,所以不要在这里呆太久!
过了这个过渡点,向前看,我们又到了这个战略的起点 mdash mdash军火工厂
好了,这个策略到这里就结束了!顺便附上一张自制图!