火影忍者:极限忍者风暴4各方面表现如何?我们来看看这里的玩家 kamisama668 我们来评价一下《火影忍者:极限忍者风暴4》的体验吧。
我个人对这一代霍颖的感受主要有几个变化。
第一点是有很多ppt被玩家截掉。这个确实存在,但我觉得不会影响。毕竟ppt的剧情并不是重要的剧情,而是为了让玩家了解期间的剧情进展。大部分都是人物之间的对话,也有一些战前准备的回忆。就算这些ppt部分像前几代一样做成3D渲染,也是人物之间的站立对话。其实也差不多。而且玩家还是要在场景之间跑来跑去找npc对话,但这样会影响剧情进度的紧凑性。其实如果你喜欢到处找npc对话,可以玩冒险模式,这也是为什么这本书把原来的剧情模式分为现在的故事模式和冒险模式。当然关键剧情和高潮剧情都是全3D渲染的,可以放心的是战斗和QTE也很燃。可以说,正式开战以来的剧情几乎都是3D渲染,剧情进展紧凑,一次又一次的战争非常煽情。经典的场景从字面上看比动画原著更精致,比如序列兵和黑子的战争,忍者联军vs十尾,第七班再次集结,左明vs神仙Tui,Tui和卡卡西vs神仙黑子,神仙左明vs完整体必须有能力点斑,第七班vs姬,最后是左明。
第二点是关于画面。乍一看,画面好像没怎么进化。其实人物发动禁欲或者大规模破坏场景的时候画面感觉非常好。画面中飞舞的火星和零零碎碎的脉轮碎片漂浮在空中,构成了一些粒子效果(我是这么认为的)。以序言的栏目和黑子(也就是演示版的内容)的战斗为例,很容易找到黑子。
就是这部作品加入的装备破坏效果(爆服系统?笑),角色的衣服或者装备在受到一定程度的伤害后会受到一定程度的损坏。只有我一个人觉得角色爆衣服的瞬间很酷吗?
第三点是可操作字符的数量。不用说,一共218人(包括不同服装和特殊角色)。也许后续还会有dlc之类的。相对于游戏的价格,平均下来,每个可操作角色两块钱的角色有那么多各种炫酷的健身技能,比如剧场版的左明健身技能。我只能躺得那么帅,那么惊讶。我觉得光是有这么多可操作的角色就很良心了,但也有喜欢练格斗技的同学这么做了。跑题了,想问一下鸣人最后三套衣服在哪里,不知道怎么弄了半天。我只有12种。
买各种角色的服装还有一个bug亮点。
最后说一下冒险模式。这种模式有一个主任务和一个副任务,可惜流程短。主任务讲述坂本决战后的故事,支线任务有一个支线任务收集所有的森碟。每一个memento mori对应一场经典战役,可以说是帮助玩家回顾之前的剧情和经典战役。可以说冒险模式的主要目的是让没看过动漫的玩家了解这部动漫的剧情。(大概)memento mori自己还没玩过。
总之这部作品是最后一部,是系列粉丝不能错过的佳作,值得入手。
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