《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式玩法感受
《火影忍者:极限忍者风暴4》的剧情和动漫基本一致。下面小编带玩家 16:30 ;来分享一下玩《火影忍者:极限忍者风暴4》剧情模式的感受吧。让我们看一看。
权,说说我对剧情模式的看法。
实际上,我今晚打算拿起捕捉卡来记录它。视频会有很多话要说,但是采集卡好像有问题,打算寄回去再做一个。到时候我会记录下来的。也许我会暂时用PS4自己的录音。
就剧情本身内容而言,前半段PPT太多。看完戏,我就明白为什么被狂吐槽了。PPT从六轨带土部分开始就少了很多。除此之外没什么好说的了,图也足够说明问题了。
总的来说,这部作品的AI增强了很多。一开始感觉有点像以前作品里最难的感觉。我以为只是不习惯而已。后来玩了剧情,发现真的增强了很多。
这个剧情战斗中涉及QTE的部分比较多,并且增加了一个挑战类似的宝藏持久系统,即在战斗中满足某些特定条件获得奖励。他们不能加未完成,一个评价,而是影响分数。
在这场剧情战斗中的评价主要是基于剩余血量和QTE完成度。前期的剧情战斗很简单,基本可以实现所有挑战,同时获得S评价。中后期电脑冲刺和攻击速度提升,同时拿到S和实现所有挑战变得更加困难。
为什么说S级越来越难?因为在这部作品中,只要你在一场剧情战斗中血量低于85%,基本就会错过S级。是的,打得好不好不重要,硬性要求是血量一定不能小,QTE也能正确压大多数球星。可以说,只要不小心受了对方的隐忍,就可以考虑重新开始。
其实S的招数主要有三个,第一是仔细观察攻击模式,第二是不贪刀,第三是不要总想着完成持久宝藏的挑战。典型的有两个六点的战斗,一个是地球卡卡西VS点,一个是凯(正常状态)VS点。六点的攻击频率更快,两场战斗都有忍术三次命中的挑战,但是忍术和忍术都坑,尤其是土卡卡西的组合忍术,又硬又直,电脑这个时候会冲刺打断忍术。
VS spot游戏是我目前为止玩过的关卡中最难的一个。鉴于凯的攻击范围不如Spot,电脑冲的快,攻击频率高,格挡频率高。基本上要靠后坐力抓住破绽,不然很难保证不被打中。就算其他六个点随便扔几个飞镖打中你,你也想不到S,所以这个一定要打得很仔细。