第五人格共研服皮肤怎么得

关门打狗2022-09-20  43

第五人格7月26日共研服更新 开箱规则调整再也不会开到厕纸了

第五人格7月26日更新,拆包规则调整,再也不会对卫生纸开放。今天更新最激动人心的部分无疑是开箱规则的调整。接下来,让边肖带你看看这次更新的内容。

第五人格7月26日共修服务更新内容列表

[打架]

开箱规则的调整:

1.从箱子可以打开的道具列表中删除了地图、工具箱和游记;

2.调整了箱子里其他道具可以打开的概率;

3.为一些可以打开箱子的道具设置单场最多可以打开的次数(幸运者的开箱规则不受此影响),如下:

信号枪在单人游戏中最多可以发射一次,在组合狩猎模式下可以发射两次;

遥控,单人游戏最多开一次,组合狩猎模式开两次;

橄榄球单场最多可打2次,组合狩猎模式最多可打4次;

忘忧香,单人游戏最多玩两次,组合狩猎模式四次;

魔杖在单场最多可以玩两次,组合狩猎模式下可以玩四次;

护肘单场可以打两次,组合狩猎模式可以打四次。

辅助特质——异常调整:随着异常使用的增加,每次还原的解码进度进一步减弱。极端情况下(密码机还原6次以上,游戏时间超过510s后),还原的解码进度至少会降低到3%。

天赋-好客调整:持气球状态下的移动速度加成从5/10/15%降低到4/6/8%。

[杂技演员]

杂技演员的外特性【三心二意】由开速降低50%调整为开速降低30%;

提高杂技演员的泥弹对主管的减速效果;

在菜单游戏界面中,新增加了一个acrobat的面向跳转的选择功能。通过此功能,您可以选择在使用爆炸炸弹时,acrobat是向屏幕还是向角色跳跃。

至于原定今天进入合研服调整的黄衣师傅,由于讨论、研究、调整的各种原因,调整时间推迟到下周五。我们深表歉意,并将花时间进行调整。

黄衣之主的设计思路和技能描述附在这里:

我们注意到前期技能解锁时黄衣法师缺乏追击能力,触手随机出现。但是解锁后二阶技能太强,不需要太多操作就有很强的守尸和第二人能力,对于幸存者或者黄衣玩家高手来说都不是很好的体验。所以我们计划在前期加强黄衣法师的追击能力,让他有更强的主动性,同时在二阶技能解锁后削弱他的能力。此外,还会优化触手的操作手感和选择判断,对触手抛投的准确性提出更高的要求。

[技能改变]

外部特征:

1.恐惧的形状:当幸存者被击中,校准失败,队友倒地,他会产生恐惧,会引来触角。哈斯塔可以驱使触须击中附近的幸存者。

2.恐慌:幸存者在被哈斯塔追赶时会感到恐惧,会继续为哈斯塔的深渊之触充电。充值后可以获得触手的召唤次数,最多可以叠加5次。

身体技能:

1.0级技能 mdash mdash深渊之触:哈斯塔可以吸收生还者的恐惧,给触须充能,召唤触须前来,按住移动到选定的位置并释放触须。

2.0级技能 mdash mdash梦魇攻击:哈斯塔可以支配附近的触手移动,按住技能按钮选择视线中心的触手击中最近的幸存者。

3.一级技能 mdash mdash恐惧凝聚:除了吸收生还者的恐惧之外,哈斯塔的触手还会随着时间的推移获得额外的能量,最多可以叠加5次。

4.二级技能 mdash mdash梦魇凝视:哈斯塔可以选择并凝视一个幸存者。当被哈斯塔盯着的幸存者在20秒内通过触手时,哈斯塔可以多次点击技能按钮操纵幸存者附近的触手将其击中。

[其他更改]

1.优化了哈斯塔的飞刀判断,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了飞刀时间和总攻后的摇摆时间,降低了长压铸的移动速度和强度。

2.放置触手的动作时间缩短,哈斯塔选择触手命中的动作时间大大延长。

3.触手选择逻辑优化,现在不会出现多次点击却没有触手选择的情况。

4.选择触须的规则由原来的模型朝向调整为镜头朝向。

5.在触手附近的一定范围内,降低少量机修的速度和生还者的板子与窗口的交互速度。

6.在幸存者坐的椅子附近,新活跃的触手会大大减少其他触手的持续时间。

7.哈斯塔的召唤触手距离减小,可控触手打击距离略有增加。

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