恐怖黎明游戏中的双手战士在高难度环境下似乎难以生存,今天小编就为大家带来玩家“keness007”分享的恐怖黎明双手武器守卫大型图文攻略,有需要的朋友们不妨来看看吧!
双手武器守卫大型图文攻略
攻略特点及名词缩写解释
本BD特点:
1. 华丽的攻击触发闪电,你的屏幕中永远保持着风雨交加电闪雷鸣的状态,可以说是本游戏中最炫酷狂拽的职业之一
2. 不用任何顾虑地横扫主线任务与地图,仿佛开挂般的快感
3. 近战打击感与法师华丽法术的完美结合。强力的aoe和dps,爆发非常刚猛,让你在任何环境依然下游刃有余
4. 在保证足够生存的情况下,dps面板依然保持得非常美,无论是暴击概率还是伤害数值都很给力,各路面板狗的福音
5. 轻松搞定包括刺客,女武神(铁娘子)在内的绝大部分红名boss。稳稳站撸死老莫。
6. 单通生存模式黄金150外带额外刷怪,血牛,高攻防。
7. 极少的主动技能(只有3-4个),手残党的福音,脸滚键盘党的末日。
名词、缩写解释
AOE= Area of Effect ,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标)。
BD=Build。指包括装备,技能,星座选择在内的一整套打法。
Buff,增益系的各种魔法与状态;Debuff,具有负面效果的魔法与状态。
CD=Cool Down。技能冷却。
DOT=Damage Over Time。是指流血、毒、创伤、霜燃、电击、燃烧这6种持续性伤害。他们的共同点是不同的伤害来源可以叠加,而同伤害来源只能刷新。
OA=OffenseAbility攻击能力,DA=DefenseAbility防御能力。
OA影响你的命中率,影响暴击率,还影响暴击伤害。DA影响你的闪避率,降低被暴击率,降低受到的暴击伤害。
闪电伤害指直接一次性打出的电伤害,电击伤害指持续性电伤害(电击就是闪电的DOT)。这个游戏里电击伤害等DOT是可以暴击的,很不科学,也是最重要的一点。
目录:
一、整体构想
二、星座与技能选择
三、装备选择
四、开荒打法
五、经验心得
一、整体构想
输出来源:本BD最大的输出来源,为多种复合的触发系电系攻击【武器提供15%几率打出约8700+暴击,套装提供暴击时50%几率释放大范围2700+闪电伤害与持续2秒的3200+电击伤害,手套提供15%几率打出5500+闪电伤害,遗物提供20%攻击几率打出4700+持续3秒的电击伤害,星座不含人物技能提供30%几率+200%闪电伤害暴击,另外还有5个攻击触发的职业技能,2个星座技能将在下文着重说明】和受到攻击触发的被动技能效果【战靴提供25%几率释放中等范围2400+闪电与3700持续2秒电击伤害,项链镶嵌提供20%几率释放约合3800+闪电伤害并眩晕目标1秒,腰带在40%生命时触发+50%全部伤害效果】。综合来看,本BD绝大部分为电系伤害,而数值则无一不是很黄很暴力。
平砍伤害最大输出为73%的物理转闪电伤害。
相应的dot伤害也为电击伤害。
另外附带的少量的反击伤害,日常可让小怪迅速反弹致死,打难缠boss需要跑动放风筝的时候也是个小小的磨血利器。伤害类型依然是闪电。
电系伤害最大的难题,无外乎于:1)基础伤害数值和百分比加成低,难以堆出可观的输出2)怪物,尤其是高难度精英怪,都自带高元素抗性,致使电系难打出有效伤害3)所有职业BD的老大难,OA。
所以本BD的侧重点,是为了应对这些问题而针对性地选择最有效的技能,星座与装备,同时兼顾足够的生存与保命能力。
生存保障:在茫茫多以遮天的怪丛中,尤其是各类精英boss红名复仇怪群中,想要杀出一条血路,生存永远是高于一切的第一要务。本BD采用的是被普遍看好效果最好的回血流,同时最大限度地兼顾吸血,抗性,闪避,护甲与DA。这里借用一下帖吧大神的生存能力统计并打出评分(满分10),以逐一检验本BD的生存能力。原帖地址:
1、回复(巨兽,战车与神技图腾的3重叠加,回血效果非常之优秀)
评分:9.0
2、血量(15000左右的超高血量,甚至远超过绝大部分职业加成至高神buff时的血量效果,可以说就算在最极端的环境中也绝无猝死的可能,并完美契合了回血流百分比回血的优势。当之无愧的血牛)
评分:9.0
3、闪近、闪远几率(14%闪近几率0%闪远。由于强力boss基本都为近战,故闪远并不十分重要)
评分:5.0
4、物理抗性(本身物抗18%,在有野性的情况下几乎长期保持26%,中等水平)
评分:5.5
5、计算攻击能力、防御能力后命中几率(DA永2200+,野性buff存在下保持2350+,另外亡灵战车有一半以上的时间可以提供120DA,基本不会被怪暴击,中度减少怪物命中)
评分:8.5
6、盾牌格挡伤害(无)
评分:0
7、百分比与点数减少受某种怪物类型伤害(无,但有少量对亡灵和冥煞增伤)
评分:0
8、护甲(护甲接近1800,由于加成了25%护甲吸收,总吸收可高达86%,抵御物理伤害效果很好)
评分:7.5
9、抗性(全抗80+,重要抗性少量溢出20左右以应对怪物减抗。控制抗性眩晕57%,冰冻46%,减速23%并有较大空间调整提升。应该说全部抗性已经非常优秀)
评分:8.5
10、吸血(常驻的4%吸血稍微偏低,加上技能触发25%几率吸血38%,与33%几率吸血12%,另有星座技能食尸鬼在33%生命时触发60%吸血与生命吸取伤害。叠加效果显著,虽然强力boss都有高吸血抗性,不过吸血在清大片的精英及以下怪群时候依然好用)
评分:7.0
11、百分比吸收伤害(腰带技能在40%生命时触发15%伤害吸收救急)
评分:2.0
12、护盾(无)
评分:0
二、星座与技能选择
属性点
推荐:81力9敏0智
推荐:81力9敏0智
推荐:81力9敏0智
重要的事情说三遍
以力量为主以撑高原本孱弱的DA和收益更多血量,辅以几点敏捷就可(因为OA有亡灵战车的保障),智力0完全不点,星座毒蛇提供10智力,60级以前穿项链和戒指还是不够的话可以通过打加智力的镶嵌物,或者点一些加智力的临时星座过度即可。到了60级用增加大量智力的遗物风暴之眼就没有任何问题了。
星座面板
这张星座图涵盖了大部分核心星座的选择:指南针、毒蛇、幽灵、食尸鬼4个小星座所提供的全部属性都是这个BD所需要的,并未因为强行凑星座而浪费任何一点虔诚点;5紫6绿5蓝能保证同时点出重要星座库拉肯海怪,亡灵战车,下面的元素(罗文)王冠,寡妇,以及电系BD的核心星座暴风雨;同时3红4绿4蓝可点出巨兽的技能;最后4点正好点出好用的吸血小星座食尸鬼,但是由于点数限制并不能点满,只点出4点。通过毒蛇,寡妇,元素王冠3重减抗来保证每分电系伤害都能切实地打在怪肉上。总体来说每个虔诚点都发挥了作用,没有任何浪费。
毒蛇:全星座中最物超所值的小星座,没有之一。4点虔诚提供2红3蓝。并且每点提供的加成都是好用的。蛇头减元素抗同时加成3%OA;蛇身吸蓝神技,完美契合电系大规模aoe,在怪群中疯狂抽蓝,除碰到极少数抽蓝怪(某管理员)之外,完全不用磕蓝药。
幽灵:超值的小星座,4点虔诚给出3蓝3紫的同时提供大量闪电伤害。
食尸鬼:一个非常撑生存的星座,乍一看也许有些不起眼,但是在生存模式下确是非常物超所值的小星座选择。自带生命吸取+4%吸血和一些生命回复,星座技能食尸鬼之饥更是在低血时候的救急神技,虽然boss普通都有高生命吸取抗性所以生命吸取伤害并不是特别给力,但同时开启的20%攻速可以让你在6秒的时间内保持站撸的强力姿态,变相提升输出。只需4点出技能即可,另外左脚的属性由于点数限制只能弃之。
指南针:同样由于点数限制只点出3点即可,最后一点不是特别必要。18%减速抗,15%冰电抗,减冰冻时间,10力量。亮点在于3%物理抗性,是所有星座中最稀有的优质加成。
海怪:无争议的双手武器必点星座。高全伤害加成之余也给出5%移动速度,同时提供2红3蓝。顺便一提楼主是个移动速度控,在这样一个你可以自由奔跑的世界,用风一样的速度点亮地图每个角落才够浪漫,不是么?
暴风雨:电系BD的最核心星座,巨量提升电系伤害和附赠3%移动速度就不多说了。星座技能危险风暴可以毫无疑问地说是全游戏中最华丽的技能之一,6秒持续时间的超大范围闪电击打,配合本BD奥托斯套装中减技能CD的特性基本可以做到全程无休止攻击你身边大范围内的所有怪(7.3秒CD)。你在战场中犹如乌云一样的存在,走到哪闪电就如影而至,风暴的化身当之无愧!
亡灵战车:虽然被很多人认为是辣鸡星座,但是事实绝非如此。技能亡灵战车是中期最容易得到的强力回血技能之一,由于装备减技能CD,可以保证在一半以上的时间里都享受到亡灵战车的120DA加持。另外这个星座很容搭配起巨兽组成双回血,比生命树容易出太多了。最后OA其实是高难度和炼狱里最重要的属性之一,这个星座纯针对OA的巨量增幅是非常值的。唯一的弱点也就是前2点入门加成略坑吧,但是总体应该是超值星座无误。
寡妇:本BD中减抗3星之一。被动提供一些OA,抗性,闪电伤害加成,和额外的2%OA。当然最重要的还是她提供的星座技能奥术炸弹。满级时减少怪物80OA与33%闪电抗性,并且与毒蛇和元素王冠完美叠加。实战中被证实效果非常好,连包括天神老莫在内的诸多闪电系boss也会被3减抗打得快速下血。
最后说一个无关的,天堂之矛其实在放弃寡妇后可以被本BD点出,虽然每一点的加成之高仍然毋庸置疑,然而并不如带奥术炸弹的寡妇星座实用。星座技能是众所周知的辣鸡,效果确很华丽,永远有一把天外飞剑砸到攻击你的怪脑袋上的样子。感觉就是,打大群怪的时候没用,单挑boss的时候伤害太低,甚至连很多小星座技能都不如。因此一般绝不点出,何况就算强行点出了游戏也到了中后期,并不会有太多经验可以升级它。在本BD有另外5个强力的中星座技能需要点出的前提下,强行点天堂之矛必然事倍功半。
紫绿2点点在星座初始盘,主要是为了凑齐中大星座所需的亲和度。本身提供的OA也是相当可观的。
巨兽:点数吃紧,只点3点出技能即可(本身另外3点的性价比也不高,凑出的亲和也不需要,故弃)。技能巨人之血是回血神技,20%+1000的回血,无比变态的存在。缺憾是CD略长,高度契合合亡灵战车和图腾的回血,在持久战中基本可以保证总有星座技能在开启大量回血。
罗文的王冠:俗称元素王冠,最后一个介绍的的星座,娇小的身躯独自点亮了右下角灰暗的天空。提供包括闪电在内的所有元素伤害大量加成,20智力,18%元素抗性与8%混乱抗性。技能元素风暴造成持续元素伤害的同时减低目标元素抗性30点,配合寡妇的30%debuff减电抗,毒蛇的20%元素减抗,是本BD中保证高额的闪电和电击伤害能真实地打进怪肉里去的核心技能之一。
奥术炸弹绑野性,危险风暴绑风魔,巨人之血绑莫格卓根契约,怨魂绑指挥领域,食尸鬼之饥绑风暴召唤者光环(遗物提供),元素风暴绑原始打击。
技能选择:
风暴召唤者的契约,电系BD最核心技能,15%电转,海量的闪电和电击伤害加成,18级时有33%几率造成额外482%闪电伤害+近乎疯狂的54%暴击伤害加持,有多满点多满。
野性(左键技能),虽然经历版本削弱但是提供的dps依然给力,点到16;雄猪之韧同时加成OA DA,点到13;2进阶风暴之触也是提升输出的强力武器,点到11;变异点同时提升总抗性和珍贵的物理抗性,3点点满。
原始打击/激流/风暴潮,由于装备大量加成等级,各自1点即可到达可以使用的高等级。
蛮力,由于点数吃紧只点出1点到4,基础的物理与闪电伤害被动加成;狂野饥渴,可以站撸怪群的核心吸血技能之一,有装备加成的情况下总点数到达8即可,8点以上并不会增加更多吸血几率;震荡大地,有效转化单人平A为小范围aoe的有力武器,同样到达5点保证有100%伤害即可。
莫格卓根的契约,本体一点为了点出进阶;野性之心,大量提升血量的重要技能,血牛的资本,点到10点达到性价比最大化;橡树皮肤,点到6-10点,提升大量护甲和穿刺抗性,在装备并不达标的情况下可酌情点到10补充穿刺抗,这里由于穿刺抗和护甲都已经有了保障,只点出7点。
温迪戈的图腾,本BD中3回血神技之首,0.5秒一次的无间断大量回血,在普通主线里大部分时间生存压力小时可以不点,在红名boss和生存模式中十分重要,点到12点;血之契约1点以提升部分吸血效果,因为升级只加一点点微弱的吸血效果,不推荐多点。
风魔,由于绑定危险闪电后可以自己触发,点出1点直接到4以保证更大范围的aoe清怪;1进阶提供减怪物电抗,配合风魔本身和绑定的危险风暴效果很好,所以务必点出至少1点;2进阶提升一些风魔本身输出,所以也点1点直接到4。
战士技能方面,主要作为辅助萨满的被动技能库而存在。加点面对日常主线和生存模式会有较大区别。
海尔曼的意志在难度大的情况下是一定要点满到16的,倒不是为了触发之后的回血效果,而是因为16级提供最短的CD,在装备奥托斯套装的高额减CD效果下可短到11.7秒。经常打生存模式和刷红名boss的人应该都知道,这个技能是个神技,在这个技能就绪的时候可以尽情地站撸硬刚;而在看到状态栏这个技能被触发的时候就意味着需要跑了,跑起来躲伤害躲怪,等技能CD转好再继续打。简单概括就是提供给你一次信春哥的机会,而这个机会当然是越频繁越好,因为这直接影响了你的打怪生存,变相影响输出。当然,同样在主线生存压力不大的情况下,随便点几点就行,毕竟是整整16个技能点,可以用在很多别的技能上面。
军事素养,又一个疯狂撑力量和血量的好技能,同时加力量百分比也是很契合高基础力量值的战士的。为了生存,请点到10。
战意也是一个很不错的技能,高等级后可以提供大量的伤害与OA加成,日常推荐满点;炼狱中1点足矣。
指挥领域,本体提升中等数值的OADA和百分比提高护甲,全部都是有用的重要属性,点满无争议;进阶小队战术,根据需求不同可点出0-12点不等,这里由于点数有限并未点出。
功勋卓著,由于闪电守卫BD并不太在乎物理伤害输出,所以点出高等级的是有些需浪费的,一般来说点个1级捡个5%元素抗5%减速抗就足够了。而如果BD急需大量抗性的话,点满它用来撑元素抗也是可以的,这样可以变相解放装备镶嵌和附魔补足其他抗性。
百战之躯,大量提升护甲吸收与流血抗性的好技能,推荐点满。只有流血抗性大量溢出的情况下可以考虑撤出几点,比如我这里只点出7点。
闪击,快速冲入怪堆的战士招牌技能之一,作用非常之多:可以充当一个aoe补充,快速冲杀远程法师与射手,作为控制击倒精英及以下级别的小怪,高等级的进阶又可以有效减少怪物OA,最后还可以作为快速赶路的手段之一!是的也许有不少人也和我一样,试过闪击而不是跑向距你相隔甚远的怪群作为战斗的起手。总体而言,这是个有比没有强很多的技能,日常主线起码出一点比较好。由于最新bd主动技能已经足够这里并未点出;需要它输出或者减怪DA的时候可随意搭配本体和进阶点数。
战吼,除了组队模式下能帮队友吸引怪物仇恨的作用外,主要提供超大范围25%怪物减伤害。在奥托斯套装作用下CD只有5.5秒,和5秒减伤基本保持无缝连接。实战证明这个技能可以大幅提升生存几率,即使在强力怪堆和各类减抗秒人boss面前都能保持长期站撸。点满本体12点绝对物有所值!
奥术炸弹绑野性,危险风暴绑风魔,巨人之血绑莫格卓根契约,怨魂绑指挥领域,食尸鬼之饥绑风暴召唤者光环(遗物提供),元素风暴绑原始打击(利用2.2秒CD的原始打击多打出元素风暴,这里没有加风暴图腾并绑住元素风暴的原因是因为图腾等级低,战士又没有什么施法加速,总插图腾非常减输出,所以绑短cd的原始打击是输出最大化的选择)。
推荐的技能快捷键如下,4光环,2药水,1虚化晶簇,3主动技,楼主喜欢一页就可以搞定的简约风格。(6为恶魔十字买的蛇药,遇到海量物理敌人冲脸时救命用)
至此,星座和技能篇结束。
三、装备选择
作为闪电守卫,最核心的装备莫过于奥托斯套装。双手大斧,头,项链,胸,肩一个都不能少。
武器:镶嵌琥珀晶石以进一步提升物理转闪电伤害并无视其附带的极弱的主动技能,附魔强效克里德的机敏60%元素伤害 45OA350生命1.5能量回复。
另外补充一下,有的朋友觉得这里用风暴撕裂巨斧(战萨各+1)比较好,事实上并非如此。风暴撕裂巨斧的主动技能非常垃圾远不如奥托斯巨斧的被动;强行拆掉奥托斯套技能更加得不偿失。
头盔:镶嵌神圣头骨 附魔火焰编织粉尘7%穿刺10%火焰抗性
项链:镶嵌共鸣磁石 附魔幸存者的机敏2%OA 2%DA 20%全伤
胸甲:镶嵌神圣之土 附魔灵魂向导粉末10%活力抗性
肩甲:镶嵌弹性甲片 附魔火焰编织粉尘7%穿刺10%火焰抗性
“天神奥托斯的铠甲,灾难性风暴魔术师的化身”。作为电系战士的终极毕业套,这套装备的优点相当明显:
1)全技能减CD是最大亮点之一,-27%的强力数值让众多回血保命神技能更有效地发挥作用,所有输出技能也因此提升一个档次。
2)奥托斯风电巨斧可15%概率打出15%主手伤害+约7700的中等范围aoe高额闪电伤害;全套穿备更赋予被动技,暴击时50%几率释放超大范围闪电与电击伤害。无论在伤害数额还是技能华丽效果都是极其给力的。
3)最大限度(48%左右)地把物理伤害转化为闪电伤害(其dot创伤也因此转化为电击),本身也提供巨量闪电伤害与电击伤害的百分比加成。
4)不俗的OA DA血量加成。
然而美中不足的是,抗性的加成,尤其是关键抗性的加成并不够,需要其他装备的填补。另外由于定位不是重甲,5件套所赋予的护甲加成非常不容乐观。这里就需要其他装备(腿甲,手甲,靴鞋)大量补充护甲了。
风暴之眼无疑是闪电BD中又一件核心装备。作为攻击型遗物的典型代表,它的光环是异常给力的,加成电系伤害百分比的同时大幅增加基础数值。同时80点智力和接近700+的闪电反击也是不错的属性。唯一遗憾的是提供的有用抗性实在是太少了。。。
徽章选择为变节者徽章,虽然加成看起来都很渣,不过+2回血图腾省2点技能点,技能可以让你站撸刺客+女武神,可以说是一个质变装,还是值得的。同时,在这个位置上的备选是非常多的,凡是加成需要抗性的徽章都可以带上,但同时也必须调整其他装备的镶嵌物与附魔以达到关键抗性80%以上达标。这里推荐欺诈黑星和带迅速/进击词缀的伊克里克斯鳞片作为替代品。镶嵌恐惧头骨,实在缺抗性的也可以考虑虚化之魂和黑色油脂。
由于抗性的不足,特绿克隆利戒指是最好的补充。本套装备需要起码一个带廉洁词缀的克隆利戒指以支持其他属性最大化。所以克隆利是一定要疯狂刷的。最好另一只戒指也同样是廉洁词缀的克隆利,第二选择为强化哨兵印戒。实在刷不出来克隆利的可以考虑用其他双抗性30+的戒指替换,但相应的需要重新调整补充抗性,保持元素抗性70%+,毒酸、穿刺、流血、活力、混乱80%不是太大问题。镶嵌尸体尘埃附魔幸存者的机敏2%OA2%DA 20%全伤。
巴尔巴罗斯腿,所有腿甲中提供最高额的护甲,在护甲偏低的本BD中更显得弥足珍贵。OA大户,近战闪避,都是我们所需要的。镶嵌远古甲片附魔恶魔之祸粉末7%活力7%混乱抗性。
光明卫士手甲,1006新装备中最契合本BD的特色装备,海量的护甲加成,同时兼顾毒酸,流血抗性和闪电+电击伤害加成。镶嵌邪恶铭文附魔火焰编织粉尘7%穿刺10%火焰抗性。
风暴泰坦战靴,虽然本身并非奥托斯套装之一,然而无论是属性还是被动技能都完美契合电系BD。巨量的生命加成,可观的闪电反击,以及同样狂拽酷炫的泰坦风暴被动技,更惊喜的是1012护甲加成。不能再完美的足甲补充。镶嵌莫格卓根印记附魔火焰编织粉尘7%穿刺10%火焰抗性。
腰带选工匠的巧思腰带,接近10%的近战攻击闪避,大量提升重要的流血和毒酸抗性,还有锦上添花的被动技能,可以在40%生命时触发吸收伤害与回血救命。手快的话可以经常在工匠巧思被动触发时就按下红药保住不触发33%血线的海尔曼意志,提升伤害的同时增加站撸输出时间。镶嵌熔岩皮肤附魔放逐者的元素平衡10%火抗+10%冰抗。
最后是面板,在仅有4光环开启下的效果(在攻塔和威力buff下dps可以达到7W+,OA3100+):
四、开荒打法
开荒玩法其实很多,只要不太着急地进入高难度,逛完地图再走,应该不会有太大困难。本篇介绍的主要是星座走法和前期技能加点。由于星座技能升级用的经验等于普通人物获取的经验,如何能尽快点出6个核心星座技能然后开始升级以备后期使用应该是大家所最关心的。这里给出一些推荐但是方法并不唯一,只要是适合自己的怎么玩都好。
出门选专精可以任意战士或萨满。为了保持游戏乐趣能多体验到几个玩法,这里推荐主战士出门。前期节奏打击升级应该很easy。保证闪击至少一级能冲怪,放到右键上。把战意补高到5以上。佐尔汗的技艺也点出5左右提升平砍清怪速度。星座推荐先点出最容易获得的食尸鬼开始升级,之后尽快出巨兽。然后在亡灵战车和危险风暴的选择上2选1先出。前者生存强,后者aoe伤害高而且好看(具体星座流程详见下面)。武器就拿能捡到的最高dps武器,刷商店黄色大锤是个不错的选择。
中期推荐双手立场波的打法,洗掉节奏打击。本体起码到8,点出变异(震地)立场波作为左键,进阶1减护甲优先点满。闪击5级,进阶3-5级。指挥领域尽快满级到12,功勋卓著至少1点。海尔曼意志出5点,军事素养看情况点出5-10点。这两个技能可以保证强力的生存能力。觉得aoe还不够给力的可以点几点横扫玩玩,不过不是很推荐。萨满这边,中期如果想尽快体验华丽的攻击触发危险风暴aoe清场的话可以开始点风魔本体,把危险风暴绑到风魔上就能保持电闪雷鸣不止了。再有多余的点可以点最左上的蛮力点到4,狂野饥渴到8,震荡大地优先点到5以上。最后是光环莫格卓根契约到4,野性之心酌情出5到10,橡树皮肤到1-7点。星座上一定要保证亡灵战车和危险风暴优先点出。防御装备以堆护甲和血量为主,抗性暂时不是优先考虑的,可以根据需要需要打一些镶嵌物过度,一般来说优先堆高毒酸,流血,活力抗比较实在。除开手上能得到的性能最好的绿装,20-40级期间可以多装备几件帝国卫兵(士)套装。30级如果能打到野性呼唤者套装第一时间穿上也是不错的选择。40级以后第一选择为沉沦套装。50级以后以禁卫军3件套为主要选择。饰品选择以撑物理伤害和抗性的为主。
中后期向最终闪电守卫形态慢慢转型,并且在星座上保证优先点出6个星座技能开始升级后再补足其他被动星座。在60级左右时间,左键技能洗掉立场波,点出野性本体到16,进阶2风暴之触优先到11,进阶1雄猪之韧慢慢补到满级。然后点满萨满专精到50,把风暴召唤者契约点到最高。生存压力大的话可以开始适量加一些温迪戈图腾以提升站桩能力。期间风魔本体和2个进阶都可以点到4或者留在1-1-1。战士方面专精点到40,点出战吼并尽快满级,百战之躯也要尽快补满到7-8。最后按给上面给出的技能图洗点加点直到电守卫的最终形态。装备上黎明守卫套装和破晓者套装都是理想的毕业前过度装,在没有点出海怪的情况下甚至可以玩一玩破晓者的锤盾电反伤,也是别有一番乐趣。后期到达75以后,第一时间没法集齐奥托斯套件的小朋友们,可以多混搭新版本的光明卫士套装过度。
星座点法
1红点+5虔诚点先点出食尸鬼之饥,再点蓝点初始盘+4点出水手指针,绿点初始盘+3点出学者之光过渡,这样就可以点出巨兽了,3点加完。再来1点紫点+3点出铁锤,这样就同时开启了危险风暴和亡灵战车,14点点出,不分先后。然后先点出元素风暴再点出寡妇。最后通过洗点的方式点出海怪,毒蛇和幽灵,记得把水手指针最上面一点和食尸鬼左脚的一点洗出来。
再重复一次,奥术炸弹绑野性,危险风暴绑风魔,元素风暴绑原始打击,巨人之血绑莫格卓根契约,怨魂绑指挥领域,食尸鬼之饥绑风暴召唤者光环(遗物提供)。光环之间随便替换并无影响。
五、经验心得
终于快到这篇攻略的尾声了。这里着重介绍一下单通生存模式的打法。
首先地图,死亡地图永远是最保险的。左右两个窄走廊正是插棒子站撸怪群的完美地形,实在打不过的还可以从另一端跑出去再去另一个走廊插棒子继续刚,可以说不能再完美了。在视频里可以看到我站在走廊出口处站撸血线非常稳,怪在打不到人的情况下挤在一起大批大批地死去,可以说充满了快感。不推荐其他地图。
清怪时候请尽量保持机警,一旦发现脚下各种奇怪颜色的光圈太多了就换个地方插棒子再打,保持住血量也就等于保持住了输出。
注意多看看自己的有益buff栏,只有当自己没有曼海尔意志buff的时候你才可以放心大胆地站撸怪群,一旦被打出来这个buff第一件事就是跑路逃命,直到11.7秒后CD转好再打。被打出buff还想贪刀的结果往往是惨不忍睹的,楼主我用无数血的教训证实了这一点。
鉴于战吼的强力减伤害效果,我把它放在了最频繁使用的技能键3上。只要保持战吼不断,就可以基本保持在怪堆当中稳稳站住,绝无猝死的可能。
电系守卫的优势在于尤其强力的aoe输出。成型后即使在最高难度炼狱,怪也是成片成片的死,因此请务必把握住这个优势尽量以清小怪为优先。而且即使血量奇高抗性尚可,但是在铁娘子和刺客(还有寒骨冰咬之流)的物理伤害大户面前也是非常脆弱的。拉开与其他怪之间的距离尽快单秒掉这两个是复仇关卡的主要战术。
在操作足够过硬的情况下,黄金120前完全可以0塔0buff×10通过。而一旦到了120为了保住×10,请第一时间吃1个阿玛托克的威力(+伤害)buff。电守卫高额的dps可以让我们长时间保持站撸硬刚包括刺客,寒风,本扎克在内的大部分红名怪。风暴之灾瓦尔达兰是一个例外,本身也是电系伤害,你打不动他他也打不动你,打得慢一些,所以老老实实站撸磨死他就好。一旦出现刺客和铁娘子其中之一也不要惊慌,首先是找到他们然后插棒子站撸,其次是不停地放风魔利用触发的危险风暴磨血。而一旦出现两个,最好利用跑动让他们两个站在一起很近的时候再选择站撸,让变节者徽章的毒雾发挥最大作用。无论如何单挑甚至1挑2都是完全不虚的。保持有海尔曼意志的时间稳稳站撸,血线不稳的时候风筝用风魔磨血,战胜狗男女绝非难事。碰到疯女王和沙祖尔等等具有秒人能力的boss时多注意跑一次打一刀原始打击,再跑一次再打,有威力buff或一个攻塔的情况下保持×10通过也是相当easy的。
无论如何,通关黄金是绝对没有问题的,实在操作不好的,2个buff通过更是易如反掌。毕竟双手战士的生存能力公认的不是很好,能不用buff单塔通关过ex额外刷怪并×10,基本上是稳坐了当前版本的一线BD水平。更难能可贵的是只有3个主动技能,比起其他BD操作很轻松很惬意。自吹一记拳打女巫足球队,脚踢污刃足球队并不过分。
到此,本攻略的全部内容就结束了。
另附双buff0塔通关ex额外刷怪模式黄金150并×10最后截图: