一、卡组介绍
1。卡组的优势
在新版本开始的时候,所有人都被《边疆邮报》的号角之旅和内鲁巴勋爵的蛛网所吸引。因为这种甲板恶心又结实,很快就淹没了梯子,被大家亲切地称为【厕所骑】。但是新版本一周后,这个卡组的用户量减少了很多,因为它的缺点已经众所周知,很多玩家选择用【决斗】或者【大牧哥】来反制他。
取而代之的是另一套让人毫无游戏经验的卡牌【火妖法】。因为火妖法离谱的上限和新卡清凉泉水的超级模型效果,以及一轮击杀的快感,更多玩家选择加入。随着火妖法的迅速传播,自然轮到我们正义使者【神秘法】出来制裁了。在火妖法的净化下,宇宙玄机法在环境中的劣势已经变得很少了,这时候就可以选择宇宙玄机法稳定得分了。而且不会在下周的补丁里被刀砍,至少比现有的卡组值钱。
2。卡组特征
在我看来,玄机法是一套很有弹性的卡牌。他的演奏风格主要分为两种:
①用神秘的方式杀死对手。
②用宇宙法则的方式把你的对手耗死。
虽然有两种思维方式,但归根结底,宇宙奥秘定律的本质还是奥秘定律,还是一套进攻型的卡牌。我们消耗对手资源或者与对方交换场景的资本,仍然是一系列的神秘系卡,但不同于神秘法,它有后期与对方博弈的资本,可以保证自己的资源不会出问题,让自己保持不断的压力。但与此同时,由于很多重要的牌只能带一张,导致了神秘法会放大神秘法的玩牌者的特点,也导致了这套牌是为了吃牌而出的一套牌。但只要不是6665的开始,我们都有机会反击。
二。卡组结构
神秘代码:aaebaf 0 ehn haabs 7 ax 3d foowxaff 9 e 2 au 6 ATI 7 ATM 7 AOE 9 ao/tar 2 za/yja 5 kka 76 ka 7+ka 92 pa/SRA 8k 4 a 9 NRA 5d ha 5 hh 5 sha+JHA 53 ua 8 hwa 8 agbaaa
三。单卡分析
1。副本vs火焰结界
这两张卡是我在paradox的基础上修改的。事实上,放弃抄袭是一个艰难的决定。毕竟复制可以给我们提供很多资源,增加我们的厚度,但是在传说中复制太不可控了。有时候很容易吃玄机控制独自复制的玄机导致血崩。
选择火焰结界的原因也很简单。有时候我们真的需要这种神秘感来帮助我们回归。而且,随着新的神秘绿洲盟友的加入,一些对手会为了防止触发绿洲盟友而放弃与我们交换追随者,这将使我们的血线越来越紧张,而火焰结界的神秘可以很好地帮助我们重返战场,使对面陷入防止绿洲盟友的神秘。
拿着这张卡也可以很好的应对新卡群宝宝乐园(宝宝巴士),因为宝宝巴士的怪基本都是一血,要想逃出火焰屏障的范围几乎不可能付出三buff。三费之谜类似于婴儿巴士的展开时间,坐婴儿巴士真的很舒服。
2。瓦尔登 middot陈勇
新版好牌,4费新霜星占33,几乎是无敌超模,重要的一点是这张牌不怕Looseb,可以有效提高我们对抗黑眼的胜率。同时,这张牌也让我们可以在崩盘初期持有小轮。有时候,让倒霉信天翁不被送走要5块钱,拍一只雷诺 middot要6块钱。杰克逊真的是质变了。或者这张卡付4,直接拍一张Jandis middot收费5;巴洛夫回归也是好事。
3。林彻咖啡师
在此之前我一直用的是幻术药水(之前效果不好,缺灰的话可以用幻术药水代替)。但是经过几次实战,我发现林彻真的很香,4攻5血的身材真的很扎实。在快攻战斗或者宇宙放牧中真的非常好用,而且不需要法术反制。有时候上一轮我们加一些小怪物,对方大概率解决不了我们的场景。而这个时候如果选择幻术药剂,虽然手的11灵活,但是给的压力太小,很难打出宇宙牧这样的牌。
4。变形药水
所有otk法师的梦魇、环境卡、一卡劝导决斗法、火魔法、爆炸符文统称卧龙凤雏,大大提高了我们对抗这两个卡组的胜率。听说决斗高手不怕爆炸?一只羊就完事了。
之所以会出这种单卡,主要是因为他的序列和爆炸符文。这两个谜的触发顺序是按照这两个谜的出现顺序来定的。玩otk法师的时候要先爆再换羊。
其实玩火妖法的时候没什么区别,但是玩决斗法的时候就体现出了这种差距。在这个神秘的悬挂顺序中,我们首先触发的是爆炸。如果我们面对巫师学徒,学徒会被爆炸炸死;如果决斗大师木崎先下车,虽然爆炸杀不死决斗大师木崎,但是换羊可以直接结束决斗大师木崎,帮助我们取得胜利。这种悬疑序列需要两个法师学徒在对方启动时启动,大大增加了对方启动的难度。
5。观星者月神恶魔之书
两张卡都是非常厉害的检查卡,后期露娜都能打出完美的节奏。我觉得进建筑是有原因的。《魔法书》其实很强,但是既然我们俩都有10卡以上的套系法术,如果要带的话,前期就不要无脑的玩了。我们画奥秘的方法有很多,往往可以过滤掉很多法术,大大降低了我们画法术的概率。如果你不是我这样的法术绘图高手,可以选择携带它们。推荐卡槽是低调的游客。
6。厄运信天翁
如果你的环境中有很多宇宙卡组,而你的宇宙卡组胜率不是特别高,你可以选择携带。推荐的替换卡插槽是Oasis Allied。
7。衰变导弹
木铎哥哥还是可以选择带的。毕竟这个卡组真的很讨厌。同时可用于牛角骑、畸形厄运信天翁等。,更换卡位置同上。
四。打开卡片
卡留的一般原则:卡扎克斯、双雷诺、姐夫、2费随从、上古奥秘、爆炸符文、主麒麟托尔的卡留优先级较高,几乎都可以留。
除非暗金服务员伴随着不公平的游戏而来,一般不会选择离开不公平的游戏,但暗金服务员必须留下。
牧师可以改变回血的雷诺,留下一场不公平的比赛。但如果2费随从或前卡不可用,就要适当更换一些宇宙组件。建议这些卡不要单独列出,只列出具体要保留的卡。如果缺少2费卡,可以留一些下面的卡。
术士:黑眼,婴儿园(婴儿巴士),宇宙学(数量大减),魔块。推荐卡牌:空奥术大师、火焰结界、瓦尔登 middot早上的拥抱。
牧师:宇宙牧师和大哥牧师。留卡的原理和一般原理差别不大。
法师:宇宙法则,火妖法则,决斗法则,神秘法则。推荐卡留:爆炸符文和变形药水。相对于整体卡保留原则,考古学家雷诺和卡扎库斯不保留,尽最大努力寻找那两个谜团。
圣骑士:牛角骑。推荐卡牌:空奥术法师、火焰结界、绿洲盟军、瓦尔登 middot早上握(手好握)。
德鲁伊:样本太少了,我一个新版本都没见过。
DH:奇数盲注。推荐卡保留:用于空奥术法师,火焰结界,绿洲盟军。
萨满:鱼人Sa,偶数Sa(极少)。推荐卡保留:用于空奥术法师和火焰结界。
战士:海盗战,奇战。推荐卡保留:用于空奥术法师,火焰结界,绿洲盟军。
猎人,潜行者:宇宙猎人,宇宙盗贼。我不知道如何保存卡片。玩的时候没赢。按快攻保留牌。
五、博弈分析
1。宇宙牧场
一个游戏的很多细节,这个游戏需要大量的练习,熟练之后,就可以达到小优了。我们在玩宇宙牧的时候是进攻方,需要持续的压力,这也要求我们几乎不能打破任何节奏。宇宙吃草的时候,要合理控制资源,避免all in,头上没有法术的时候不要发出太多怪声。两个雷诺不能扔在白板上,不然吃个通灵术我们就亏大了。
会玩这个游戏的宇宙牧羊人,会在斩杀的时候把伤心的伊留希亚打成你的节奏,让你毫无还手之力。所以我们要计算好对方的斩杀回合(以对面排序来判断,相当于对面赢号排序后的战斗),或者早早降低对面血线,或者给对面压力迫使对面出手解决游戏。当你开始使用令人心碎的Ilyushia时,你可以考虑雷诺middot。杰克逊,防止血在另一边换卡。考古学家雷诺和学者普克尔特相处融洽。
这个游戏基本会让双方都很累。尽量保持一个谜挂在手上,因为很有可能这个谜最后被吃掉了,导致我们的云王子或者麦迪文的男仆无法触发。这种神秘火焰屏障是最好的,因为即使我们提前挂起来,对面也几乎不可能打中我们的脸。
2。海军大盗,奇盲,海盗战
奇盲可以凭借强大的吸血能力在环境中占有一席之地。海军盗贼在增加了许多新版本的药膏和剑刃乱舞回调后重生。但由于卡组传播缓慢,玩的人还不多,但以后肯定会上升。
如果有元素盟友的话我们前期打这三张牌组会很舒服,前期一个水元素会让对面很不舒服。在打这两个卡组之前,我们都是坦诚神秘,现场交流,然后在5费左右夺回现场优势开始抢脸,甚至在6费瑞诺被劝退。这里要注意的一点应该是奇盲恶运信天翁。另一方面,我们必须以3的费用解决信天翁。在此之前,我们应该尽快用完宇宙卡。4,5如果你手里有瓦尔登middot如果你出钱买信天翁;早上加入雷诺 middot杰克逊,并且保证对面场景不会爆炸太多,或者在6费之前干掉我们,我们可以选择4费挂个谜混起来,5狂热邓 middot陈勇,6费列诺 middot杰克逊劝他辞职。
只要海盗没有细剑扳手,我们就是高手;否则,我们就低人一等。然而,现在大多数海盗都有三把刀和一把剑杆扳手。我们的姐夫试图把扳手换成剑。这场比赛我们需要雷诺。
3。神秘定律
经典优势对战游戏,注意防备绿洲盟友,少兑换追随者多打脸。我们不一定用普通的奥秘战斗,但是用麦迪文的步兵和奥术法师空来解决领域,包括雷诺 middot杰克逊不知道怎么输。
4。决斗方法
大部分细节基本都是按谜的顺序,但如果没有雷诺 middot只有头上的冰障杰克逊,而且如果我们的爆炸符文或者变形人少了一个,这场比赛就有话可说了。决斗法可以在5点强的时候一血破冰:冰箭+冰枪/冰箭/符文宝珠+冰枪+技能=8+10/9/8+11+1=30/29/28,刚好可以一血破冰。所以我们在27血有一个非常安全的血量,对手几乎不可能达到1。
5。奇战
如果说上一个版本玩奇数会翻车,那么这个版本可以说是不可能翻车了。我们有姐夫的新父亲,国王加拉克苏斯。在我们得到国王后,我们只需要每轮都启动一次地狱火推进。我们要尽量把手里的牌数控制在7张,防止爆牌。
6。黑眼睛
不要赌对面。只要黑眼术不花3块钱,开始扔巨人,我们还能打。不过说实话,跟我们关系不大。我们手里有瓦尔登湖。早上能走多远走多远,有可能冻得全场偷鸡。
7。骑喇叭
劣势对博弈。我们可以接受骑喇叭,只要对面不是1费跳边疆岗或者内鲁巴蛛网主。对面的怪物其实很少。我们只需要尽全力除掉螃蟹骑士。只要我们能活到雷诺的末日,我们就赢了。这种游戏元素在《盟友》中很强。当场上除了前沿哨所还有其他怪物时,优先解决其他怪物。今天的牛角骑通常带有三个谜团:永不屈服,王座上的上古之神,救赎。记得猜谜。