第五人格博士天赋加一些策略。医生是第五人格的初始角色之一。他自带医疗道具,可以自救。相信是很多新医生的最佳选择。那么新版医生怎么玩?下面让边肖给你介绍一下。
一、加点天赋
天赋推荐1:[瞬移]+[救生]+[破窗理论]+[治疗者]+[毅力]
这个天赋让医生在遇到大部分主管的时候有很好的牵制能力。【医生】三层可以显著提高医生的治疗速度,增强团队的运营能力。
天赋推荐二:[瞬移]+[救生]+[巨力]+[治疗者]+[破窗理论]
当主管阵营禁止机械师,对立阵营很可能是第26警卫,雕塑家,小提琴家。医生遇到这种主管很难克制自己,就只点出一层“医生”,充分利用“庄园老友”的特性,配合“破窗理论”和“膝跳反射”带来的加速效果,快速转身,与主管拉开距离。其中巨力和医者的层数可以根据自己的阵容进行调整。
天赋推荐三:[眨眼]+[膝跳反射]+[化险为夷]+[化险为夷]
当主管禁止佣兵时,可以考虑选择这个天赋集,但是只能在幸存者的阵容是牧师、先知、医生,救援幸存者是守墓人、射手或者野人的情况下使用。
这套天赋是为了弥补佣兵被禁后队伍中救援幸存者的不足,需要医生救援时使用的天赋。而且先知【服务鸟】的守护效果和牧师【天佑】增加的治疗速度可以让医生在遇到主管的时候有很好的牵制能力。
天赋推荐四:【破窗理论】+【救一条命】+【治疗者】+【毅力】+【避难所】+【救一条命】
这套天赋多用于主管是梦之魔女的时候。[治疗者]提高的治疗速度可以让医生在梦之巫切换追随者的间隔时间内进行自愈。
【救危】可以救队友,让他们短时间内不会倒地,方便他们调头,远离遗留机。救出队友后,【圣域】可以在一定时间内为医生大幅提升治疗速度,而【毅力】则可以提升倒地后自愈的速度,有时会有意想不到的效果。
注意:在这套天赋中没有“回光返照”。建议在准备阶段和队友沟通后再选择使用这套天赋。
二。技能分析
[外部特征 mdash医学专家]
★实用注意:医生每次使用镇静剂自愈,都只能恢复四分之一的恐惧值,而其他幸存者需要更长的治疗时间才能恢复一半的恐惧值。
[外部特征 mdash医术高超]
[外部特征 mdash慢]
[外部特征 mdash庄园的老朋友]
★实用注意:被主管攻击后,可以利用【庄园老友】的加速快速转身,拉开与主管的距离。
三。对游戏的看法
围堵思维:医生本身的围堵能力不强,很考验玩家的基本操作技能。利用攻击加速的优势与主管保持距离,并准确把握事后自我治疗的时间,是医生的重点。
灵活运用“庄园旧友”配合“破窗理论”和“膝跳反射”带来的加速效果,快速拉开主管之间的距离,然后移动到合适的位置进行自我治疗,比如在一块木板后面。
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在板多的地形自愈时可以和主管打一局。如果你打晕了主管,你可以立即转身。
不建议在面对26号守卫和雕塑家这种可以对幸存者造成普通攻击一半伤害的监督者时,把自己放在木板后面治疗。你要尽量和监督者保持距离,配合牧师或者先知更长时间的牵制。
如果队里的野人或者前锋来帮忙干扰主管,当前锋把主管打昏或者野人把主管打昏的时候,就是医生治疗自己的最佳时机。
四。实用技能
①【庄园故友】可以延长医生的冲击加速效果2秒,使其在冲击加速有效期间快速进入障碍物较多的地形,切换到静态行走,快速消除脚印痕迹,使主管无法根据脚印追踪,并借此机会进行自我治疗。
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②满状态的医生可以直接下板,不用和主管玩游戏。受伤后在板后打游戏时,一定要注意主管的走位和切割动作,保证主管能被打晕再放下板。但也要注意监督员的技能冷却时间,可以有效防止在桌游过程中被监督员技能击中的问题。
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