第五次人格更新的公告于5月8日发布。本次更新后,第17季将正式开启。同时推理路径皮肤,排名宝藏等。,以及大家期待的新幸存者玩具经销商都将上线。让我们一起来看看边肖吧!
一、新赛季
mdash mdash【新赛季】:经过本周的维护,16赛季结束,17赛季正式开启,赛季冲刺活动结束:
mdash mdash【季节精华】:本周第17季。精华1正式开放,全新时尚更新,包括玩具商的稀有时尚,辉宇,厂长的稀有时尚-不朽守卫和魔术师的稀有时尚-恶魔之牙,获得稀有时尚-辉宇将免费获得新的幸存者玩具商,并将被选中>:当次数达到80/130/180时,将获得[阿凡达]魔术师-Og之牙/[阿凡达]1不朽守卫/[阿凡达]玩具商-辉羽:此角色不能在
mdash mdash【段位继承】:17赛季开始后,排位赛段位会按照上赛季的当前段位继承。具体的继承规则可以在资格赛赛季规则部分找到:
mdash mdash【段位奖励】:17赛季开启后,按照上赛季达到的最高段位给予奖励。具体奖励规则可在排位赛赛季奖励部门查看详情:
一一【黑杰克积分】:黑杰克模式积分在新赛季中会有一定比例的继承:
mdash mdash【推理之路】:17赛季开始后,推理之路的等级将重置为0。罕见的质量时尚将在特例奖励中取消。奖励将改为匹配头像、头像、个人物品、稀有时装。这个特别奖是【头像】——黄昏离开【头像盒子】再也见不到,独一无二【私人物品】博士——再也见不到【罕见时尚】博士——黄昏离开:
mdash mdash【推理分】:第17季开启后,本周推理分上限将重置:
mdash mdash【角色认知得分的继承】17赛季开始后,角色认知得分将按照上赛季结算得分的一定比例进行继承。
mdash mdash【4面骰子】:17赛季开始时,最多只能保留100个4面骰子,17赛季开始后不再保留多余部分。请尽快使用它们:
mdash mdash【排名宝藏】:第17季。每天完成三场排位赛后第二天零点即可获得对应的排位宝物,有机会获得稀有财物【画师潘多拉】、稀有财物【黄衣之主-极乐融】和【昆虫学家————凝】。宝藏等级将根据玩家当前幸存者和监督人中的最高等级进行分配:
mdash mdash【记忆宝藏。老赛季】:16赛季精华中的稀有宝物和独特品质道具将与16赛季排名宝物中的稀有品质道具一起进入新记忆宝物。这个宝藏可以用线索交换:
mdash mdash【经验系统】:开启新的经验等级奖励,上限160:
mdash mdash【协会活跃度】:个人活跃度和协会活跃度明确空,根据协会活跃度在相应季节给予协会会员协会奖励。
二。商城
mdash mdash架子上稀有的私人物品[香水师- ;星星 ],可使用Echo或Fragment购买。价格是1888 Echo或者388碎片。
mdash mdash货架上稀有珍贵的财物【邪蜥-禁忌钥匙】和【慈善家-星图】可以使用回声或碎片购买,价格为788回声或2988碎片。
mdash mdash架子上独特的个人物品[画家- ;star空 ;]、【贪污犯-星石】、【黄衣之主-占星】、【蜘蛛星之泪】,可以使用回声或者碎片购买,价格为258回声或者968碎片。
三。累积奖励
mdash mdash动态头像【当我们再次相遇】正式上线!历史累计充值15万回音,可获得奖励【3000灵感】,动态头像盒子【运动的本质】,新的动态头像效果【享受之声】,动态头像【当我们再次相遇】。
(对于之前已经获得15万echo gear奖励的玩家,我们会在3个工作日内【再次见面时】通过邮件补充发放动态头像。请耐心等待)
四。新幸存者
姓名:安妮·莱斯特
职业:玩具经销商
人物:安妮在逃离屈辱和欺骗后,终于找到了自己的力量,从一个小小的玩具店获得了真正的安全感。这一次,她发誓要拿回她应得的。
点击查看技能介绍
五.活动
mdash mdash安妮莱斯特,一个新的幸存者玩具经销商,参观了庄园。2021年5月6日-5月17日,网易大神第五人格圈准备了精彩的系列活动,参与内容投稿和评论互动,丰厚的活动奖励等着你!
六。角色日活动
mdash mdash伊索的生日(5月11日)到了,一年一度的伊索生日活动正式开启。参加活动。完成任务获得独特的生日奖励!今年是伊索的第二个生日。为此,我们提供一个全新的奖励!获得第一年生日头像奖励的玩家完成此活动后将获得第二年生日头像盒子奖励,未获得奖励的玩家将获得第一年生日奖励。
活动时间:5月11日0点至5月11日23: 59: 59:
七。关联
mdash mdash协会主动排名奖励调整,4-10名协会会员获得【荣誉协会】成就标签和300协会币,11-30名协会会员获得300协会币奖励。此次调整将于下一季(18季)生效:
mdash mdash增加协会主动排名会长奖,前10名协会会长将获得更高质量的赛季限定成就标签。这一调整将在下一季(18季)生效。
八。角色调整
杰克 调整:
mdash mdash已取消 杰克 进入雾隐状态过程中的移动减速效果。
哭闹婴儿调节:
mdash mdash0级技能可以控制鬼火的最远距离从36米降低到32米:
mdash mdash幸存者摧毁剩余松树所需的时间从12秒减少到8秒:
mdash mdash现在2级技能衰减呼吸不会对同一个幸存者重复4秒。
雕塑家调整:
mdash mdash1级技能象形墓地最大存在时间从16秒降低到12秒,冷却时间从12秒提高到15秒。
黄衣大师调整:
mdash mdash延长了黄衣之主的普攻和蓄力攻的回复时间(0.5秒),缩短了普攻的攻击距离;
mdash mdash移除黄衣大师解锁一阶技能时添加的一个触手冲锋:
一旦移除,黄衣之主恐惧半径内的幸存者越多,触须充电的速度就越快。现在不管有几个幸存者都有触角,充电速度和一个幸存者一样。
防护装置26已调整:
mdash mdash判断炸弹对幸存者造成伤害的最小间隔提高到1.2秒(即在1.2秒内不会被连续的炸弹爆炸伤害);
mdash mdash现在炸弹的破坏不会中断救援行动。
梦中的女巫调整:
一个接一个,当梦中的女巫躲在离幸存者20米以内的梦中。
,幸存者会得到一个提示:
当梦巫的追随者使用辅助技能时,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加20秒。
伞之灵魂的调整:
mdash mdash现在,观众中的幸存者将听到成功铸造[无常]的音效:
mdash mdash增加了[振荡][振荡增强]和QTE校准的成功区域,以降低难度:[振荡增强]的范围从15米减少到11米。
邪恶蜥蜴调整:
mdash mdash狩猎跳跃和蛇怪的冷却时间从9秒增加到11秒:
mdash mdash略微增加了致命一击和蛇怪后摆的持续时间。
红色蝴蝶调节:
mdash mdash使用移魂技能加快了红蝴蝶的移动速度,可以在空中使用,增加了空的施法距离
mdash mdash苦海飞二阶技能施放时加快了凤蝶的飞行速度。
疯眼调整:
mdash mdash幸存者破译控制台的时间从5秒调整为3.5秒;
mdash mdash调整了地图中控制台的分布规则,适当减少了地图中控制台的数量,调整了部分控制台位置。具体的变化点可以在自定义模式下体验:
mdash mdash增加了月亮河公园鬼屋两个大门处墙壁的判断,墙壁升起后会迅速降下。
野蛮调整:
mdash mdash野人每骑完一次,会在下一次骑行中增加野伴的体力消耗,可以换算成65/50/40/35秒的骑行时间,最低不少于35秒:
mdash mdash野人每成功与主管碰撞一次,额外消耗的能量从最大体力的10%减少到5%。
大副调整:
mdash mdash海怀表技能迭代是三触发布。每次释放都会催眠并加深附近32/10/6m半径范围内的主管。未能在10秒内释放下一个技能将消耗一块怀表:
mdash mdash被1/2/3层催眠的主管会看到大副的幻像,相应延迟1/2/2秒:
mdash mdash新大副特效失乐园:隐形大副被催眠主管攻击命中时,会得到一个持续5秒的特效,期间大副在受到致命伤后不会倒地:此期间的总伤害会在5秒后结算到角色身上:
mdash mdash增加了技能的有效范围和击中主管时的特殊提示效果。
昆虫学者调整:
mdash mdash增加了虫群困扰技能。通过拖拽选择长时间按压手持物体后的虫群出没,可以在昆虫学家的位置生成虫群,推动自己。
mdash mdash调整了swarm的生成位置,现在是在昆虫学家的位置生成。默认情况下,它不宣传昆虫学家:
mdash mdash调整了蜂群的形状。当蜂群推着幸存者时,幸存者总是在蜂群的中心:
mdash mdash将从昆虫学家视角切换到蜂群视角的冷却时间调整为10秒:
mdash mdash修改了幸存者被蜂群推搡时的动作。
囚犯 调整:
mdash mdash做了更充分的准备, 囚犯 在游戏开始时获得使用强电流的机会:
mdash mdash庄园地下电力线路得到优化,传输过程中的进度损耗从10-20%降低到5-15%。
面糊调整:
mdash mdash多做热身运动,去掉比赛开始时爆发的冷却时间,集中精力在比赛开始时爆发:
mdash mdash你可以在移动的时候进入爆发状态。爆发的持续时间从20秒增加到30秒:
mdash mdash爆发时运动天赋提升,板窗交互速度和铺板速度增加值从20%提升到40%;
mdash mdash可以在爆发状态爆发时主动阻止。
邮递员调整:
mdash mdash信使犬逐渐熟悉了庄园里的地形。信使号的最长旅程时间从12秒下降到5秒:
mdash mdash狗更大胆地冲刺和战斗,可以战斗的距离从15米增加到20米,战斗时的移动速度从每秒11米增加到每秒15米:
mdash mdash去掉了邮递员自己的解码减速。
冒险者调整:
mdash mdash宝藏埋得更深。挖掘密码页的时间增加5秒。
盲女调整:
mdash mdash盲杖敲击显示监督者的范围扩大了1.5倍:
mdash mdash盲杖重击过程中,当主管在8m/30m/全地图范围内时,全交互速度会降低30%/22%/14%。
油漆工调整:
mdash mdash主管看画时间从3秒增加到3.5秒。
mdash mdash艺术家放置画板前的摇动时间从1秒缩短到0.6秒。
mdash mdash画家在作画时,可以不画完就和窗户、地窖互动。
调谐器调整:
mdash mdash遗忘之香期间获得的负面状态,当你回到湖中时就会被清除。
律师调整:
mdash mdash移除了律师鄙视的外在特征:地图使用时间由30秒调整为40秒。
佣兵调整:
一个接一个,狂欢椅上佣兵的起飞速度从30%降低到10%;
mdash mdash雇佣兵最初携带的腕带数量从4个减少到3个。其他幸存者可以携带的腕带上限从3个减少到2个:
mdash mdash雇佣兵受伤后的治疗时间从20%增加到15%。
机械调整:
mdash mdash机械师自身解码速度从125%下降到110%;
mdash mdash队友受伤后,机械师的解码速度从45%降低到35%。一人受伤时机械师解码速度78%(迭代前83%),两人受伤时机械师解码速度43%(迭代前38%)。
九。战斗的
mdash mdash阴影梦魇模式离线:
mdash mdash地图-唐人街加入排名模式:
唐人街的调整:
mdash mdash酒店的一块木板被拆除:
mdash mdash移除裁缝店二楼的木板,在裁缝店一楼外侧增加一块木板区域:
mdash mdash调整早茶店附近的板区分布,适当增加板区长度:
mdash mdash调整部分密码机位置,适当减少危险机数量;
一个接一个地调整主管出生点的位置,避免离幸存者出生点太远。
圣心医院的调整:
mdash mdash调整后的圣心医院,《鸟笼 在地形中,将一扇窗户改为裂缝,并在裂缝处设置木板。
eversleeping中的城镇调整:
mdash mdash调整了eversleeping镇独栋二楼的地形,把一扇窗户改成了裂口。
胡静村的调整:
mdash mdash对胡静村大船的碰撞判断进行了优化:由于大船早期制造遗留的一些问题,碰撞判断不规范,本次优化后的大船整体模型判断更接近实际性能。需要特别指出的是,调整后,牧师可以从船的甲板到大海做一个垂直通道的问题被修复,同时调整后,优化了牧师从大海到船做一个直线通道的判断位置。
红教堂调整:
mdash mdash移除了红教堂门口红地毯上一群监工的出生地。