英雄连苏军

英雄连苏军,第1张

英雄连2》苏军标记车辆使用心得

很多玩过《英雄连2》的玩家可能会对苏联标记的车辆印象深刻。由于炮弹经过标记后精度非常高,所以在远距离制作空时或者面对地面时,都是非常好的战略武器。以下是玩家使用标记车辆的经验。

4号做了标记后,射在T34-76,基本被枪穿透。

虽然4号打76号,精度比T34-76好,但是4号打了 hellip后,T34-76的精度比4号高。 hellip

这个技能的第一个好处是消耗弹药不多。才40!而且T34的同时,功勋基点就已经满足了这个技能的要求(记得有3个专长,或者4个专长)

这个技能的第二个好处是被标记的车辆一直亮着,侦察机飞的地方可能其他单位也一起亮着(但是范围很小,比不上德国侦察机)。这对于毛子速甲可能缺兵的情况是一个及时的帮助 hellip hellip(第一辆T34出来的时候我往往只有2队工兵,2队新兵,1辆侦察车。)

这个技能的第一个缺点是CD时间太长,甚至比IL2空攻击还要长 hellip hellip但是出现的早,所以在第一辆坦克对p的时候正好派上了用场,反正大家都只是一辆坦克。后期对于那些压制豹、虎、象的德军是一个沉重的打击,因为这样的德军基本都是两三辆坦克,其中一辆如果起火就会被削弱。

第二个劣势是对对面防守的恐惧空,尤其是现在德军几乎是东进,后期可能会很弱。但是只要你的装甲部队把对面推到反装甲,就OK了。

刚才我一盘加速了四个T34s,但是德国的PAK海配了两桶,但是德国的两桶,PAK和AC也被我的120迫击炮和T34s干了。僵持之下,基友压制住了ISU-152,随即反击。不甘示弱的德国人在被碾压的时候,压抑了自己的形象。就在两枪打死我之后,我标记了一个T34 hellip hellip

结果ISU-152在标靶的作用下,射击模式中三枪全部受伤,ISU-152命中两枪但飞了两枪。之后侦察机被东风击落,但发动机被ISU-152的混凝土弹砸碎,随后在无法撤退的情况下被ISU-152盲目轰炸致死。我们利用3架T34s和1架ISU-152的优势,在2门120迫击炮和2挺机枪的掩护下,德军别无选择,只能战斗。

换句话说,重型车辆真的没有任何容错率。ISU-152,大象,老虎,IS-2基本上只要一辆车爆炸就能GG。60多的油是补充不了的!

压到家真的很重要。如果刚才没有按对面家,我想我的4个T34s也不用死了,但是对面的资源可以正常补充。结果在我死了四个t34之后,有足够的油让我连造三个(唯一要等的就是人力恢复),但是对面死了两个4号和三个AC之后,除了最后阶段的大象和一只豹子 hellip hellip

尤其是压到家之后,迫击炮直接盲打对面的基地,可以干掉一群步兵 hellip hellip到T34第一次被摧毁的时候,几乎已经没有什么高精尖的德国队了。我真的觉得德国人用精密的双筒换T34不划算。

最有意思的是,ISU-152瞎炸了过去维修过的两队工兵,开了一个星期的ISU-152简直就是鬼畜!尤其是混凝土破坏弹,各种指哪打哪。只要打中了,豹子会把你的血砍去一半。太酷了。

而且我也不知道COH2的经验统计是怎么算出来的。之前ISU-152砸了对面两套4号,这次砸了几架PAK,大象型得了一颗星。(据说带星的自行火炮和不带星的自行火炮完全是两种单位。当ISU-152没有星的时候,4号呼叫有时是不合适的;一个星期后,有各种各样的枪,一个巴基斯坦,一个枪,一个掷弹兵)

更多信息请关注:英雄连2

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