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我接触过魔鬼城系列:GBA三部曲的萧月圆舞曲,白夜协奏曲,月轮。
NDS三部曲,月亮的十字架,迷宫的画廊,还有被拿走的刻章。
还有一个模拟器放月夜歌,还有这个血淋淋的。个人认为是恶魔城的正统续作,只不过名字不叫恶魔城。
个人最喜欢排名:1。萧月圆舞曲(由入坑)2。月夜般的曲调3。抢到刻字4。迷宫画廊5。月亮十字架6。白夜协奏曲7。月亮轮。
这次的血腥个人感觉真的很棒,就是游戏后面的内容给我的感觉是游戏后期资金不够用。这是因为我之前玩这几代妖城的时候没有这种感觉,玩了之后觉得每部电影都挺完整的。
音乐:当我开始游戏,驾着帆船出发的时候,我瞬间被BGM感动了。这种感觉就是魔鬼城的感觉!这个游戏的音乐还是充满了魔鬼城的风格,但是我个人对游戏流程前面几个场景的音乐印象比较深刻,后面的对比就不记得了。我最喜欢的三首歌是帆船上的BGM,双龙塔,魔鬼城入口,网易云音乐,都是我下午上班一直在听的。
战斗道具的收集和探索:武器装备种类繁多,城市中探索和移动的手段是历代最大的。除此之外,还有很多武功熟练度和片段,也分等级和级别。玩起来真的很开心。这部分可以说是以上六个系列的顶点。
BOSS:这一代BOSS印象深刻的只有双龙塔的两个狗头,里面藏着BOSS OD。其他赌客真的觉得很普通,特别是最后BOSS一点当妖王的感觉都没有,简直是白送不吃。
总结:我说明这个血夜仪式,表面上是《妖城之魂》的续作,里面其实是正统续作,还是很优秀的。如果完成度更高,可以排第一第二。
现在,如果提出建议,顺序如下:
1.在月夜里思考音乐。2.血腥之夜的仪式。3.被拿走的雕刻。4.小月+沧月。5.迷宫画廊。6.白夜协奏曲。7.月亮轮。
武器要素武器技能:
1.武功熟练度:这个血腥的武功系统是下个月的升级版。之前熟练度没有满的时候,需要处理架子上的日记,哪个武器可以发动要换的武器的技能。看策略对比的话,不调查架子应该能蹭出技巧。当你第一次搓出技能时,技能熟练度栏会出现在菜单文件的秘技里。当你获得使用该武器的技能熟练度时,该武器可以被充分使用。
2.专属武技:技能栏有些技能不精通,而且是专属武器技能,蛇伸冲 mdash mdash棍棒 mdash mdash三节棍,剑是背刺 mdash mdash剑 mdash mdash强盗之剑,隐藏技能可以在没有完美挥刀的情况下发动剑系防止叛乱 mdash mdash剑 mdash mdash雅典娜之剑(双龙塔后期获得空之间的位移后才能获得)
3.武术对于带属性的武器有不同的特效。
4.刷武功技能的方法。在后期地图中99%的时间在冰墓中玩隐藏BOSS OD时,可以获得时间停止。最好能在地面上找到体型更大的怪物。个人觉得你找的是大猫,然后一直给他放技能就能刷到满。剑和太刀在防反方面比较特殊。停了就刷不了,只有实战才能刷。个人觉得他们在前期丢了真空刃的剪刀手怪那里来回刷。熟练的话很容易防反,就是平时不用专门刷的话,需要时间。
武器:
因为太多了,我新手只写一些特殊武器给攻略,新手攻略推荐武器。
1.True 空刀锋:前期在教堂遇到剪刀手会掉落,前期和中期都可以使用。攻击硬且没有后摆,攻击速度极快。缺点是距离短。
甄珍空刀锋:最强的武器之一,每秒三刀。在最强的地方,我个人认为还是可以边走边打,但是没有硬直然后抖。缺点是距离太近。而且我后期还要在锁着的房间里玩老虎机才能拿到素材。为时已晚,上面的甄珍空刀都没有武功。
2.导剑:可以得到双龙塔的跳档,但是只用一枪不是很好。个人周目不使用这种真正的空刀片。
贤者之剑:导剑升级,可以投两把剑。当你做噩梦的时候,你发现跑图极其好用,而且还免于硬拉直和向后抖动。可以边跑边扔,等剑收回来就可以打顶怪了。两把剑来回攻击几乎没有间隔,攻击距离也只是比手枪更近,而且比真空刃出现的更早。如果梦魇跑图不使用碎片魔法,强烈推荐。
上图,贤者剑没有武术技能。
3.太刀斩月:在剧情中获得的太刀,切掉了推进真实结局所必须的月亮,然后对倒数第二个女恶魔BOSS进行特效,最后Dominic也有特效。
4.太刀真的击中了十六夜:吸的血越多,攻击力越高,最高攻击力58。你吸的血量可以在文件播放记录里看到。大概记得6000血左右可以达到58攻击力。方法是用它停下来,在地上到处砍血。然后,当红筹技能吸血的时候就停止了,最初的怪梅尔特就会失血。
5.追踪手枪:描述说不可避免的枪。这把枪是除了比特之外最后一把合成手枪。中远程弹道会跟踪敌人的转弯。缺点是近在咫尺的敌人很容易错过。建议烹饪任务结束戴上婆婆给的回收帽就可以使用手枪武器,无限子弹。
6.女武神剑:其他地方和普通长剑一样。剑系可以配合三种常见的武学技能使用,还有一种技能是从底部攻击,直接发起防守反击。
还有其他可以改变属性的鞭子,可以集气的大剑,鞭子最后的武器可以自动追踪敌人等等。但在攻略的过程中并不是很重要的武器,后期完成全图解奖杯时自然会发现。新手不推荐。建议你成为新武器的时候试试,放下技能。