原神战斗机制是什么 原神战斗系统介绍
你知道原神的战斗机制是什么吗?游戏中有哪些攻击方式和机制?今天给大家带来的是原神战斗系统的介绍。让我们看一看。
原神战斗系统介绍
就单个角色而言,有四种攻击:平甲、蓄力、元素战术、大招。目前躲避攻击的方法只有冲刺和跳跃。
当你释放元素的技能击中敌人时,会产生元素粒子。属性与该角色的属性相同。拾取元素粒子将为整个团队恢复元素能量。元素能量满了就能释放出大招。
单一元素会对敌对生物产生相应的元素效果。
目前,已知的元素效应有:
火=光
水=湿度
岩石=结晶
对于很多角色来说,有一个元素反应系统,即两种元素同时出现在一个敌对生物身上,可以产生复合效果。
目前,已知的元素反应有:
雷+水=电感应(造成电链对多名敌人造成闪电伤害和麻痹)
射线+冰=超导性
火+雷=过载(造成爆炸效果将敌人吹走并造成火元素伤害)
火+水=蒸发
火+冰=融化
火+草=燃烧
冰+水=冰冻
风+任何属性=扩散(提高后者的元素效果,造成额外伤害)
大部分元素反应都需要两个角色的参与,但是特殊地形和史莱姆的屠杀只需要一个角色。