神的原始角色是如何定位和修炼的?不同的玩家在培养角色时有不同的选择,有些玩家不知道如何定位和培养。下面分析一下原神角色的定位和培养思路。让我们找出答案。
角色大致分为三种:主C、辅C、辅。根据这三种分类,可以区分所有的角色。主C的角色有颜、丽莎、、香菱、迪璐可、肖、可丽、雷蛇。这些角色往往属于需要辅助搭配的爆发性输出或者耗时较长的战场输出。
c的副手角色有主角冯、温迪、秦、诺艾尔、菲切尔、巴尼特、冲云、北斗、卡亚。这些角色一般都有辅助能力,同时兼顾输出或者外观,然后打一个元素战术,然后换一个。比如冲云,北斗,菲切尔,卡亚也有类似贝内特,秦,温蒂的增加攻击,恢复血量,或者聚集怪物能力出众的角色。这里有一点需要大家注意。次级C的输出在很多情况下不一定低于初级C的输出,但在很多情况下远远高于初级C的输出。
接下来说辅助。目前在原神中很少有定位纯辅助的角色,只有星秋和芭芭拉的角色。他们没有输出的能力,更多的时候,他们在恢复血容量方面做得非常好。也许我们要问为什么没有琥珀。其实琥珀在现在的原神里只适合跑图。无论从她的技能机制还是对人物的整体评价,她都是一个非常强的跑图工具。副本和野外战斗都不适合琥珀,更多的只是前期使用。
目前看来,除了琥珀,卡亚的其他性格都是可以培养的。但是有一些角色是不建议前期培养的,比如北斗,贝内特,诺艾尔。如果这些性格在中后期都具备,那还是培养一下比较好。还有一些不认识的字,如糖、李中、白术、奇奇、赣榆溪鱼干,无法判断。
原神数量非常多。初步估计公测会有30个左右的角色,很多人会优先培养温蒂这个角色。温蒂确实是* *卡,主要体现在聚集怪物的元素反应和风元素的扩散。温蒂必须追求,但没有温蒂也不是不能玩。就算没有五星性格,也可以玩四星性格。
多角色配合触发元素反应才是这个游戏的正确玩法。在游戏中,玩家需要尽可能的扩大队伍的多样性,尽可能的从多种元素中培养角色。也就是说,前期尽量每个元素培养一个,但是在一些后期的副本和深度螺旋中,就是那种需要你拥有多个元素角色的游戏机制。
比如要求你有两个火系或者两个水系的人物,但是前期资源比较少,玩家培养的人物数量有限,风属性和炎属性的通用性强。几乎没有副本限制,所以有很多点需要玩家思考。
当你有风元素和岩石元素的多重角色时,你必须在它们之间做出选择。输出的主角色前期要升到70级,一些副C和辅助要升到60级才能有所突破,可能暂时不会升到70级。
因为角色60级突破后会有两个额外的被动技能。因为元素反应受人物等级和触发的影响,所以像是迪卢克,温迪,秦这样的人物应该升级到70级。
云、星秋、芭芭拉等辅助角色可以暂时提升到60级进行突破。当然,如果后面要穿越深渊,水平还是要上升的。即便如此,你训练出来的很多角色可能还是无法满足这种文案的需求,这时候就要考虑联机功能了。你需要交更多的朋友。那样的话,你们的阵容会互补,适应更多的副本。
神角色定位的原创思路就分享到这里,希望对大家合理训练每个角色有帮助。