龙蝇应该是很多以挑战所有bosses为目标的新手玩家的噩梦。穿上最好装备的玩家也需要走位和一些意外击杀的小技巧。所以,今天的文章边肖带给你玩家 羊城 分享一下低消费龙飞玩的图文攻略。头疼龙蝇怎么玩的玩家还是不要点进去看看了。
龙飞低耗一对一图文攻略
1.消耗低:只需要一个灭火器,12个石墙,3个笛吹。灭火器已经减少到只有一个。如果没有笛子,有可能每次都用冰棍(多吹)。回血道具和护甲都是按熟练度准备的,理论上可以无伤大雅。
2.快:按此法,最多吐三波虫,不会暴怒。原理后面会讲到。
详细播放分为以下步骤:
准备
木头+石墙可以挡住熔岩虫。大家应该知道木头的位置如下。选一个远离狗窝的熔岩池,建一排可以挡住四面八方进来的熔岩虫的墙,但不要离中央的熔岩池太远。在木板外面放些草点火,这样灭火器就能多扔些雪球。熔岩虫冰冻后会石化,过一段时间或者任意攻击就会爆裂,可以得到一堆石头。
步行
先引龙飞走复位,这样第一击可以避免受伤。因为龙蝇可以移动攻击,所以在它攻击开始的那一瞬间必须在它的攻击范围之内,这样才能原地攻击,所以把握好时间间隔很重要。我的总结是打5-1,第五招是火腿棒挥到底,然后在它挥完手发出声音后马上按F继续进攻。时间间隔要自己控制。比如1点走多了或者换方向的时候想跑远一点,可以在第5站下一次举手的时候取消,然后再走。如果你早走,蜻蜓会和你一起飞。让它老老实实的打,然后这次打6-1或者5,等一小会儿再动。建议不要走卵石路,这会让你对步行时间的估计出现错误,除非你想用卵石路避开一路的攻击。总之熟能生巧,单人备案+强制退出就能提高熟练度。
荡到最后~
3.原则
首先我们来看看火蜻蜓的速度。火蜻蜓在攻击状态下的移动速度是7,火蜻蜓开始吐虫后的移动速度是1.4。那么,斗牛的速度是7,普通马鞍的速度是1.4,战斗马鞍的速度是x1.25,蝴蝶马鞍的速度是x1.55,很明显,用战斗马鞍就是自寻死路。吐出虫子后,火蜻蜓会追上去,把它们活活拍死。但是用普通鞍速平会考验走位。如果跑不出最外圈,就要最大程度的顺利绕圈,减少攻击次数。马鞍比较舒服,几乎不会被碰到,操作好的话,不用被打之后还能打5-run-1。完全可以骗攻然后打5-run-1。这使得该理论无害。当然1000点血可以容忍13次攻击。如果你不放心,你可以在吐出虫子之前,迅速用血喂一颗火龙果。
好,那就分析一下火蜻蜓吐虫的机理。蜻蜓(27500HP)会在80%(22000 HP),50%(13750 HP),20%(5500 HP)的时候开始吐虫,从5个虫子开始,每波+1,上限10。每只昆虫的寿命是30秒。有50%的几率在最后一个虫子死掉的时候暴怒,有50%的几率继续吐槽下一波虫子(其实也不是绝对的50%,后面分析)。之前有人说打1000伤害会暴怒,其实是错的(学过代码)。所以,当你把虫子吐出来的时候,可以喂牛,找个机会偷偷摸摸几下,但没必要贪得无厌。注意数虫子的数量,看到最后一条吐出来就带着它转一圈。等待30秒,看你的运气。戾气的解决方法无非就是吹笛子/睡书或者扔一大堆水球。两者都可以在牛背上做,但前者更安全。吹的时候注意有被攻击打断的可能,开始的时候一直按。如果有大量的群殴,30秒内血量打到下一个阶段,也会走出狂怒阶段。一直一个人玩,没怎么研究。
对了,为什么火蜻蜓有时候会多掉一层皮?首先,火蜻蜓在5秒内造成1250以上伤害的时候会趴下10秒。重点是,如果在这10秒内命中超过2500点伤害,就会掉一层皮,仅此一次。冷却60秒后可以再次被打,每次受到的最小伤害增加250点,但不会再次掉皮。维基建议可以用7+13火药刷单人皮肤(打完皮肤后拉出熔岩池,火蜻蜓飞走后重置状态)。角色的攻击频率是一秒两次,火腿棍攻击59。自己算算人数和武器需求。
先说为什么不是绝对50%,因为火蜻蜓吐虫的机制其实是:吐完最后一条虫30秒,开始吐下一波(刷新待吐虫数),暴怒机制是:当前吐虫数为0,待吐虫数为0。这里有一个好问题。最后一只虫子的寿命也是30秒,也就是说30秒后要么提前刷新下一波,要么暴怒。概率与CPU运行顺序有关。就当是50%吧。但是,一直吐槽bug,时间太长了。这里有一个高水平玩家的冒险方法。其实就是抓住机会,在30秒内提前杀死最后的bug秒。做法是将最后两次吐虫的间隔时间加宽(7秒以上)。如果最后两吐岩浆池太近,就放弃这波。如果距离远,可以攻击中间的火蜻蜓,让时间差很难拉大。然后,当你看到和火蜻蜓在一起的圈子里只有两只虫子的时候,马上吹笛子,等倒数第二只虫子爆炸,然后第一只虫子就开始站了。虫子有500血,牛会攻击它50秒,最少5秒,加上硬直时间引出虫子被虫子攻击,间隔7秒以上比较安全。代价是角色承受30+火焰伤害。如果不行,火蜻蜓醒来后会继续吐槽,进入下一波。
然后注意:玩的时候不要跑出5个岩浆池围成的圈,不然火蜻蜓可能会飞走。玩5和跑1时,切换角度跑;可以在五个外围水池各放一把斧子指向中心水池,这样在切换角度时用眼角就能知道自己的位置;多准备回血道具以防万一;准备好的食物最快也要1.5天;根据夜晚的长短,准备2-3夜的火把(一套护甲,一套备用,部分预留空房间)。最好有矿灯帽,叠加的灯光效果更容易看清运行位置;把握打5跑1的感觉。如果火蜻蜓开始攻击你,那么在第5次命中后等待片刻,或者命中4次,站着看火蜻蜓举手逃跑。
综上所述,龙飞(27500HP)会在80%(22000HP)、50%(13750HP)、20%(5500HP)开始吐虫,开始5虫,然后每波+1,上限10虫。每条蠕虫的寿命为30秒。
它每吐一次虫子,要么暴怒,要么继续吐。为了快速解决,我们自然希望它变得暴怒,然后用笛子来清戾气。暴怒的方法是在30秒内提前杀死最后一只虫子。有了灭火器,就可以等着它石化,把它打死。这时候的龙蝇还在睡觉,醒来自然不会暴怒。简直是一举两得啊~注意,最好在唤醒沉睡的龙飞前确定所有的熔岩虫都爆了,而且要保证在最后30秒的生命内解决,不然要吹一次笛子以防暴怒。而且根据睡眠时间的长短,有时候打完龙飞就醒了,有时候两次。一醒来就马上跑进打5走1的模式,这里的时机很难把握。补充一下,龙蝇在苏醒或解冻后飞行的中心点会重置到当前位置,不要拉得太远,以防飞走。
最后,捕杀蜻蜓的时间可以选择在春季或秋季。下雨的时候,木签不容易点燃,所以要等很长时间,熔岩虫才会变成化石。新手可以准备3木甲+300血供先练,甚至无伤熟悉。这种玩法是我认为在可操作性上消耗最少的一种。其他人要么需要至少2个灭火器,要么被各种石墙包围。因为我不开洞穴,资源档位都设置的很低,所以获取档位的途径有限(基本都是通过组装可疑雕像获得)。当然纯手杖+卵石路可以实现消耗少,但是我确定就是这么一个技能我都没心思练了~