火影ol页游忍者培养推荐

乍得共和国2022-09-19  52

火影忍者OL忍者培养资源利用攻略 竞技场常用阵容推荐

火影忍者OL忍者训练资源利用策略,竞技场常见阵容推荐。如何在火影忍者OL中训练自己的忍者,以及如何在丰盈和丰盈之间进行游戏,忍者考试,排位战斗等。是这个游戏的重要组成部分。接下来,边肖将为您带来这些方面的策略。让我们来看看。

忍者修炼

1。升级

平时扫副本的时候可以在阵中更换要升级的忍者,这样可以获得经验,节省升级材料。

2。觉醒

一般保证一个主队的最高觉醒度,副主队会去橙,忍受考验所需的紫色,体力丰富再升级。

3。新星

主要是通用片段的使用。不要用中级通用A级,S级优先用自己用的。只是不要把它们喂给卡卡西。目前满星忍者可以开始炼制,炼制多余碎片可以获得大量封印卷轴、精神玉和PVE伤害加成。请注意升级。

4。练习

消耗铜币的一大原因是铜币有钱的时候(升级装备后),你只要把主力刷到2个橘子作为基数就可以了。目前属性基数低,百分比发挥不了大作用,不需要硬氪。至于每个忍者需要的属性,可以问群里的大佬。

5。脚镣

羁绊产生的加成属性相当可观,可以选择在体力充沛的情况下唤醒主羁绊忍者来提升自己的羁绊等级。注意觉醒只加5。如果你想被提升,你将被提升到羁绊的水平。刷之前算算羁绊点够不够。

组织条款

1。组织捐赠

捐赠的目的不仅仅是升级组织,主要收入还是组织积分。积分可以提升组织能力,这是后期比较缺乏的。所以你在有条件的前提下,至少可以捐20锭,这也是变相提高战力的一种方式。

关于元宝的贡献,后期提升组织技能需要的点数是相当高的,所以捐赠100元宝也是一种提升组织技能的方式,对于组织来说也是可以快速升级的。这是双赢的行为,一定要注意。

2。组织技能

优先升级前5,生命、身体/耐力在前5优先。建议有相对空闲时间空的玩家可以在睡前数一下冷却CD,卡会冷却到睡前4小时以内,再升级一个高级技能,保证不浪费CD。这是一个非常重要的提高战斗力的行为,请大家重视。

3。忍受世界对

每周三、周六晚8:00-8:40开放,还会有后续的有奖拍卖。具体要求是听从上级组织的安排。

4。组织护送

每天中午12点到下午1点,下午6点到7点。建议把护驾至少刷到双S,低战尽量找高等级护驾。最好不要找同样战斗力的护卫,因为护卫给你的队伍是虚拟队伍,不如自己的队伍扎实流畅。

5。整理商店

每天都有卡卡西,弘,凯,,马基,佐助[青春],吾爱罗[青春],佐助[咒文封印]和鸣人[暴风骤雨]系统碎片可以购买。总共10件,每人限购一件。早起的玩家可以根据自己的需求选择。能上架的片段也是这些英雄。书架的数量似乎是无限的,每个人都可以买别人的碎片。

之间的丰度

1。体验-狼奔

前面说了,这是默认打开无限狼书后的策略。网游基本都是火神+君麻吕+特马里【泳装】+火影忍者【螺旋丸】的游戏。这个想法是通过同时出现在两个地方来抵御损害,由Temari 0CD和君麻吕出口。狼队需要注意的是AOE的质量和生存能力。四个人能活到第10轮。每一轮都保证有AOE,所以不会低。

本最新的两支队伍分别是烈火王+大蛇丸、+特马里[泳装]+君麻吕,雷霆王+永不再切+田甜+君麻吕。他们的天赋都是吸血,具体玩法也差不多,这里就不多说了。

本现在的毒加强了,可以说变得很难打了,各种颜色的队伍很多。在新崛起的队伍中,主要是以鬼鲨为核心的各种队伍。有兴趣的可以在网上或者游戏圈搜索视频攻略,这里就不介绍了。

2。赏金-猫书

前面,这是无限猫书的默认打开。目前打法基本是阿斯马拉主队。思路是靠雷邓凯佳和回蓝,每回合尽可能多喂阿斯马拉蓝。基本上3、4回合后,阿斯马拉的追击伤害可以是5、6周,直到10W+。没错,不是按阿斯玛的意思,而是按阿斯玛的追求!

不用雷主用风主也没问题。剩下忍者的选择是只要满足高追的要求,每回合有20蓝的直立射击(所以可以用凯,明【螺旋丸】之类的)。直立射击用来稳定触发追,至少堆到8或9追。

最新的猫队是朱雷+大蛇丸+特马里【泳装】+阿斯玛,天赋带回蓝。最常见的两个队伍是朱雷+火影忍者[螺旋丸]+丁基+阿斯玛,还有朱雷+特马里[泳装]+马基+阿斯玛,具体风格也差不多,这里就不多说了。

3。幻觉

扫荡结束,感觉有困难的同学可以加入一些CD短,输出高的阵容,比如少年章的沙人,带头风的三弟三妹,全能阵容。

排名战

排名的体验基本就是看自己的手和位置。同时可以预测对方技能释放顺序使用中断压制,然后通过站立来克制需要秒的人,避免分身和傀儡的脸。

防雷的雪貂队可以考虑风控奥义书 middot旋风,可以确保第二轮的黄鼠狼不能表明自己的意思,拖进第三轮对抗里根。

对于上述队伍,瑞根队可以考虑把剑换成雷甲来争取第一轮砍杀风主或者站外红逼对面黄鼠狼第二轮开意。

忍者考试

这个游戏最重要的,虽然写的策略不多,但一定是肝!!!!忍受通关方式基本是通过左下角最近通关复制别人的队伍。只看打法,照抄就行了。

耐力测试的主角推荐的是朱枫,其次是朱磊,打低可以通过很多高级耐力测试,朱磊可以强行通过一定的通关。这些可以在最近的通关中找到,去问群里的大佬也不一定有用,因为每个人的团队实力不一样,每个人都抄袭了。

隐忍测试的奖励方式是,X0和X5的第一关会奖励升级装备的卷轴,X0的每一关都会带出这个奖励的卷轴,是每天升级装备的必备。所以早一天达到更高的等级,就可以早一天升级几个装备,战力会大大提升。忍者篇在隐忍常用的忍者之前就已经写好了,最近通关的视频里别人用什么就留什么也行。

40-160耐力测试更新了,测出来的难度并不难。沙耐力队12W左右战力足够通关。注意,这次没有150的卷轴输出,只有160的。

生存冒险

目前生存挑战的难度并不高。单手闪电大师和单手风大师基本可以解决大部分战斗。每天可以调用黑暗部分通过前几关,得到的BUFF足够后面碾压。需要注意的是,死灵森林的沼泽战和木叶郊外的死战都是需要队伍深度的关卡。如果团队养的人不多,可以选择先刷浪。

情报奖励更新了,输出了锻石和四个新的封印碎片。如果没有特殊需求,当然是换印章碎片。可以挺过整个S卡。快来刷脸。对于那些急需锻石的同学来说,比直接买锻石,买终身刷再买里面的石头划算。还有伪造的石头和金银币的副作用。如果不是急需,就不要买时代。

暗袭中的关卡总是获得1点智力值,红色难度的关卡手动获得2点智力值。这里需要注意的是,有时间,需要更多智力值的同学建议停止突袭直到红色难度,然后手动通关,这样可以保证智力值获取的最大化。

竞技场

竞技场中的元素相当多。以下只是几个最常见的阵容供参考。

风神-罚站队

鹿丸-红色-不要再砍了-风师。由鹿丸和红的控制配合,不会再被砍头的罚站辅助普攻输出,风师二重身阻挡伤害刺激舞蹈刷新加速来操作队伍比较常见实用。

水主-水风暴/白鸡队

水-白-红/马基-别再切了。依靠双水buff的输出,红镜的回归,水主的中断保护,白棋作为第二轮血压线的位置还不错,双水BUFF的盲可以压制或者翻盘,也很实用。

雷霆领主-里根战队

雷公-白/我爱罗-鬼/月光/红/大蛇丸-别再砍了。同样,通过不再切断输出,瑞根团队的优势就是主输出不怕控制。目前中速里甘队与鬼或吾爱罗较厚。蛇瑞根也是控制阵容,输出能力不强。

火宗-孤火

火-阿明-鹿丸-勘九郎。臭名昭著的孤儿火已经家喻户晓,不多分析了。

地主-流氓土

图洪/大和开/京门开-李高峰。靠第一轮吸面对蓝或者大蓝背蓝开超轻提高输出能力,核心是高风梅。

风神-臭鼬核爆队

风-黄鼠狼-我爱罗-弘/和服-弘/别再砍了/纲手/蝎子等。黄鼠狼系统很多,但核心是核爆和刷新。在使用它们的时候,一定要注意对面有多少能控制你,保护你的清爽。

风神-高风沙耐力队

风-疾风勘九郎-疾风特玛里-疾风我爱罗。强度挺高的,特马里能撞伤,造成团断,我爱罗的团控和护,体系很完善。根据位置和位置的不同,打法也是千变万化,是一支值得研究的球队。建议尽量熟悉。

朱雷-雷根团队

雷主-鬼-别再切了-大蛇丸/我爱罗/弘等。与普通雷干队不同的是,浓缩雷干队依靠雷主的浓度和蓝量让笛鲷免疫。另外两个机体可以参考常见的雷干配置,雷主单手拿剑。如果有手位优势,可以在第一轮克制普通雷干队(40蓝可以用剑释放保护。

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