网络饥荒版,夏天出现蚁狮,类似于沉船DLC里的火山。它只在夏天出现。牺牲他会延长下一个天坑的到达时间。边肖今天带来的是对游戏中蚁狮的牺牲和沉没频率之间关系的分析。不了解蚁狮的玩家不要点进去看看。
蚁狮祭祀与地陷频率关系分析
代码党,如果你知道程序,可以打开antlion.lua自己看看。这里根据源代码,解释一下蚁狮祭祀和下沉的原理。
蚁狮类似于沉船DLC里的火山,只在夏天出现。牺牲他会延长下一个天坑的到达时间。
蚁狮会在初夏刷新。刷新的时候会有一个定时器,默认4.2天。定时器天数是下一次下沉的时间,也就是说默认4.2天就会下沉。
蚂蚁在雨天或夏天结束后消失,在雨结束或下一个夏天开始时再次刷新。刷新仍然是4.2天的默认定时器。
所以如果你的夏天不下雨,你会在夏天的第5天(立夏是第5天,立秋是第60天)早上,秤台转到3-4格左右,没有牺牲的时候开始下沉。
但是夏初有可能会下雨,所以如果下雨的话是在雨结束后的4.2天。比如第二天早上雨停了,第六天中午就沉了。我考的时候秋天开始夏天下了两天雨,第62天就掉到地里了。
如果你不一直向他献祭,那么一开始计时器会越来越短,每次间隔都是上一次的80%。例如,第一次下沉后4.2天,第二次下沉后3.36天,第二次下沉后2.69天,以此类推。最短间隔1天,不会一天加一次。但是,夏季的默认长度不会达到一天一次的频率。15天不理他,最多卡5次,除非延长夏天时间。
然后是牺牲的部分。祭品会给沙漠石和图纸,我就不说了。我只是说每个祭祀物品可以延长多久沉入地下。给蚂蚁玩具或石头会增加计时时间。例如,初始时间为4.2天。喂他一个岩石计时器就会变成4.2+0.33=4.53天,以此类推。
新时段集=1.32天。
一般玩具=黄金值(在猪王可以兑换多少黄金)/9天。比如硬化胶塞可以换8金,蚂蚁狮子8/9=0.88天。
然后,除了玩具,石头也可以给。石头什么都不给,但也能耽误。一块石头=0.33天。
最大定时器是6天,也就是说,当定时器达到6天时,蚁狮就满了。他会继续收集他喂的任何东西,但不会继续延长时间。
如果你建议的话,尽量用新的斗套来延缓沉入地下的时间,因为不如把斗套留给蚁狮来延长猪王沉入地下的时间。
如果你不需要沙漠之石,就不要给蚁狮。留着它们换黄金更划算。毕竟只是用石头来延长下沉的时间就够了。当然,如果想换沙漠石,还是得用其他玩具。
然后就是蚁狮的三个阶段:不开心,一般,开心。在不同的状态下,蚁狮也会有不同的动作动画。在三种状态下,你可以用人物来检验他会说什么不同的话,还可以根据蚁狮的状态来判断它是否被喂过,以及下一次天坑的大概时间。
Happy: timer >: 5.7天,蚁狮做吃饱的动作。在这种状态下,多喂一石就饱了(6天)。
常规:3.6天<计时器
不高兴:计时器< 3.6天,蚁狮做出了吓人的举动。
我个人的看法是,只是为了防止地面下沉,第5天早上一次(蚁狮高兴后多喂一块石头就够了),然后在第10天到第11天早上之前再喂一次,两次就够了。用石头喂蚁狮是相当容易的。二十石可以喂空到饱。