春季老板-肉类送货员驼鹿
血量6000( uarr;3000)
攻击150(对玩家75造成伤害)
攻击间隔3
攻击距离5.5
行走速度12.4
运行速度18.6
仇恨范围10
掉落:X6,X3有33%的几率掉落1到2枚额外的棋子,总共最多5枚。X2
它每隔15秒左右就会咆哮一声,击倒10范围内敌对玩家手中的武器。咆哮不会造成任何伤害。当一个巢被闪电击中时,它会在巢上产卵。蛋产下两天后会孵出五只小鸭,用锤子砸窝后仍会孵出五只小鸭。
鸭子
血量525( uarr;175)
攻击50(对玩家25造成伤害)
攻击距离2
攻击间隔3
移动速度8
掉落:X1,X2,33%的几率多掉一个,总共最多掉3个。X1
受到攻击时,它们会在巢穴旁边呼救。一段时间后,春老板会飞来支援。春boss死了,小鸭子们会集体进入暴怒状态,移动速度稍微提高就会攻击杀死春boss的生物。攻击方式是化作龙卷风,向着目标冲去,对沿途目标造成持续伤害。在一定距离后,他们会恢复并昏迷大约5秒。到了春天,boss产品除了有一点点变化之外,基本没有变化。基本上是四个boss中变化最小的,依然没有群攻的手段,导致它在遇到以数量为主的生物围攻时很弱。同样,它也没有降低玩家理性价值的手段,所以它可能还是最好玩的boss。
冬季boss-冰雪魔术师巨鹿
血量4000( uarr;2000)
攻击150(对玩家75造成伤害)
攻击间隔4( uarr;1)
攻击距离8( uarr;2)
远程攻击距离6 80%伤害
移动速度4.95
仇恨范围16( darr;14)
接近每分钟400点的跌幅。
睡着了,每分钟都会掉100分心思。
落差:X8,X1
给所有被攻击的单位附加两层冰冻效果。攻击距离从6点回到了之前的8点,最后又是所有bosses最长的手。但是攻击间隔变长了,仇恨范围从原来的30(不到2屏)变成了16(1屏)。当血量增加时,就会被忽略。基本上网络版的一半生物血量都变粗了2倍左右。
小毛熊
血量6000( uarr;3000)
攻击200(对玩家100造成伤害)
攻击间隔3
攻击距离6
远程攻击距离6 80%伤害
正常移动速度3( uarr;1)
愤怒移动速度6
碰撞移动速度10
接近每分钟下降150点。
落差:X8,X1
对玩家造成的任何一种伤害都会抖落玩家手中的武器,以10的移动速度冲向目标,到达目标时猛击地面,对4范围内的敌人造成200~600的伤害(距离越近对玩家伤害越高,伤害减半)并摧毁12范围内的所有建筑、矿产、树木、草地、树枝,吞噬12范围内的蜜蜂等小生物。
也没有变化。还是肉。再次 mdash mdash不要在家里和它打架。同时,熊每隔一段时间就会掉下来。具体功能未知。网络版变化最大的是夏老板,完全不一样。
夏老板-火召唤师死飞
血量27500( uarr;24750)
攻击150(对玩家75造成伤害)
攻击间隔4( uarr;1)
攻击距离4
移动速度为6.5( uarr;1.3)
仇恨范围15( uarr;11.5)
滴滴:X6,红宝石(别问我为什么没图)X2,金块X4(别问我为什么没图)五成多一两或三四个,一共八个,X2,X1五成多一个,X1五成多一个,一共两个,X1五成多一个。
血量暴涨了10倍,但是攻击间隔没那么快,移动速度和仇恨范围都加强了。现在夏天boss不像其他boss一样在赛季末出击,而是有自己的领地,地图创建后就有了。你可能在沙漠地区看到这样的事情。
这是夏老板的地盘。夏天,老板在这片领地的中间徘徊。只要你不冲进去招惹它,它就不会主动冲出去打你。旁边的岩浆池会加热周围的玩家。太高了自然会中暑。太近了会被烧,太近了会被点燃持续扣血。夏天,老板开始处于正常状态,没有暴怒。没有范围攻击,靠近地板也不会被烧伤,也没有
Bug
血量500
攻击50
攻击间隔3
攻击距离6
移动速度5.5
这些虫子甚至比夏老板还讨厌。像蜘蛛战士一样攻击跳跃攻击。
会在附近燃烧,有几率被点燃继续滞留血液。
死后冒出五团火焰,像一条火狗。
他们还挺多的,一般有5~6个追你。
但虫子冷冻后解冻时会瞬间死亡,坠物会变成两个火焰和三块石头。
所以用灭火器处理会很好玩。
夏天boss召唤完虫子再叫你,20秒后再叫虫子。
当被夏老板追出60多距离(大概3屏)时,夏老板会飞走,然后回到领地,血量会得到补充。
夏天boss瞬间受到1250以上伤害会晕过去(有点像睡着了),但是打了一架好像就醒了。如果不打,他会昏过去10秒,然后醒过来。
总的来说,夏天boss的群能力相比之前完全威风了,因为基本没有暴怒,没有群攻,没有三重冲击,基本靠血量和强小弟。
其实是有戾气的,只是条件比较苛刻。反正我没见过正常的夏老板。
看来要在夏老板血量不到一半的情况下短时间内对夏老板造成大量伤害(2500点左右),然后夏老板会大发雷霆。
它将看起来像旧的DLC标志。
攻击力从150改为300。
攻击间隔从4改为3。
攻击距离从4变为6。
移动速度从6.5变为8.45。
同时会像之前的DLC一样靠近被烧毁的地板,地板会连续发生三次地震。
但似乎还是没有接近理性值的下降,普通攻击也没有射程伤害(三连震依然存在)。
而且暴怒状态只能持续60秒,60秒后就变成常态,招牌震三次TMD就没了。
夏天杀boss后有33%几率掉落的龙蛋,可以像高个鸟蛋一样被火孵化。
但是,不像高个的鸟蛋,必须一直放在火边。不像高高的鸟蛋,白天晚上都要有火。
所以,端上来有点麻烦。你得点2天2夜的火,让它在旁边孵化才能孵化出来。
孵化后的样子。
你睡觉的方式。
孵化后,破碎的龙蛋会变成,具体功能未知。这个bug会跟着玩家走,250血,移动速度5.625。至于它的功能,它可以在很小的范围内发光(可能比萤火虫还小),还可以煮东西。
有点像会动的锅。
顺便说一下,虫子是无害的。
但也要像小高鸟一样进食,不然会饿死,吃看似灰烬的东西。
总之没有彩蛋用,还能卖萌。
但是,随身带着这些东西中的一个,然后打字装逼,可能才是它最大的用处。
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